
Guias / Idle Summoner: Pixel RPG
Guia de invasões do Idle Summoner: castelos, diamantes e a Torre
Tudo sobre as invasões no Idle Summoner: Pixel RPG: os Pontos de Batalha, os 228 castelos em seis regiões, o que os castelos conquistados pagam, os diamantes de cada região completada, os requisitos de nível do invocador e quanto cada Torre do Infinito paga por andar.
As invasões são a segunda metade do Idle Summoner: Pixel RPG. No mapa de invasão você ataca castelos com a sua legião, um Ponto de Batalha por ataque. Castelos conquistados adicionam monstros ao seu Bestiário ou pagam ouro e almas a cada 60 segundos para sempre, mesmo quando você está fora. O mapa tem 228 castelos em seis regiões de 38, cada região completada paga de 500 a 5.000 diamantes, e cada uma das cinco primeiras regiões abre uma Torre do Infinito, onde você ganha ouro e almas por cada andar que derruba em 60 segundos.
Nós fazemos o Idle Summoner, então cada número deste guia vem do código do jogo.
Como uma invasão funciona
- Pontos de Batalha: cada ataque custa um. Você guarda até cinco, e um volta a cada cinco minutos.
- 30 segundos: sua legião tem 30 segundos para derrubar o castelo, usando as cinco habilidades da sua configuração de invasão.
- Um castelo de cada vez: você ataca o próximo castelo do mapa, em ordem.
- As invasões sobrevivem ao renascimento: castelos conquistados, regiões e recordes das torres continuam quando você renasce, então a legião mais forte depois de cada renascimento vai mais longe.
O que os castelos conquistados pagam
Cada castelo conquistado faz uma destas três coisas pelo resto do jogo:
- Adiciona um monstro ao seu Bestiário, o que aumenta até onde você consegue invocar. Nossa lista de monstros mostra qual castelo libera qual monstro.
- Paga ouro a cada 60 segundos.
- Paga almas a cada 60 segundos.
A renda continua com o jogo fechado, num ritmo menor, e o jogo mostra o valor quando você volta. Por isso vale a pena pegar os primeiros castelos mesmo quando pagam pouco: eles pagam pelo resto do jogo.
Seis regiões e suas recompensas
| Região | Castelos | Recompensa por completar | Abre |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 a 38 | 500 diamantes | Região 2 e Torre do Infinito 1 |
| 2 | 39 a 76 | 1.000 diamantes | Região 3 e Torre do Infinito 2 |
| 3 | 77 a 114 | 2.000 diamantes | Região 4 e Torre do Infinito 3 |
| 4 | 115 a 152 | 3.000 diamantes | Região 5 e Torre do Infinito 4 |
| 5 | 153 a 190 | 4.000 diamantes | Região 6 e Torre do Infinito 5 |
| 6 | 191 a 228 | 5.000 diamantes |
São 15.500 diamantes pelo mapa inteiro, o bastante para vários sorteios e melhorias de artefatos.
Duas regiões têm um requisito: o primeiro castelo da região 3 pede nível do invocador 150, e o primeiro castelo da região 4 pede nível do invocador 350. Se o seu for menor, o jogo pede para você promover o seu invocador. O nível do invocador vem do renascimento, então é nesses requisitos que as invasões e o renascimento se encontram.
A Torre do Infinito
Completar uma região abre a Torre do Infinito dela. Na torre você tem 60 segundos para derrubar o máximo de andares que conseguir, e cada andar paga ouro e almas. Cada torre paga mais que a anterior:
| Torre | Ouro por andar | Almas por andar |
|---|---|---|
| Torre 1 | 500.000 | 20 |
| Torre 2 | 50 milhões | 100 |
| Torre 3 | 5 bilhões | 200 |
| Torre 4 | 100 bilhões | 300 |
| Torre 5 | 10 trilhões | 400 |
Seu melhor andar em cada torre fica salvo, e uma legião mais forte depois de cada renascimento empurra esse recorde para cima. Nosso guia de torres infinitas explica por que os jogos idle usam modos assim.
Dicas para as invasões
- Gaste os Pontos de Batalha antes de encherem. Cinco pontos recarregam em 25 minutos; qualquer tempo parado em cinco é desperdício.
- Monte uma configuração de habilidades só para invasões. Não há ouro para roubar, então use dano puro: Poder da Transcendência, Grito de Fúria, Rajada de Vento, Aura de Batalha e Golpe Concentrado. Nosso guia de habilidades tem os números.
- Ative os aumentos logo no começo. Cada segundo de aumento conta dentro dos 30 segundos.
- Travou num castelo? Renasça. Um nível do invocador maior e uma legião mais forte são o caminho, e os requisitos de nível das regiões 3 e 4 exigem isso de qualquer forma.
- Jogue a torre mais nova. Uma torre mais alta paga muito mais por andar que uma antiga.
Perguntas frequentes sobre as invasões do Idle Summoner
Quantos castelos há no mapa de invasão?
228, em seis regiões de 38.
Como consigo mais Pontos de Batalha?
Eles recarregam sozinhos: um a cada cinco minutos, até cinco.
Por que não consigo atacar a próxima região?
A região 3 pede nível do invocador 150 e a região 4 pede 350. Aumente o nível do invocador renascendo.
O renascimento zera as invasões?
Não. Castelos conquistados, regiões completadas e seus recordes das torres continuam.
Comece sua invasão no Idle Summoner: Pixel RPG, grátis no Google Play.


