Guias / Idle Summoner: Pixel RPG

Guia das invasões do Idle Summoner: castelos, diamantes e a Torre

Tudo sobre as invasões no Idle Summoner: Pixel RPG: os Pontos de Batalha, os 228 castelos em seis regiões, o que pagam os castelos conquistados, os diamantes de cada região completada, os requisitos de nível do invocador e quanto paga cada Torre do Infinito por andar.

As invasões são a segunda metade do Idle Summoner: Pixel RPG. No mapa de invasão atacas castelos com a tua legião, um Ponto de Batalha por ataque. Os castelos conquistados juntam monstros ao teu Bestiário ou pagam ouro e almas a cada 60 segundos para sempre, mesmo quando estás fora. O mapa tem 228 castelos em seis regiões de 38, cada região completada paga de 500 a 5.000 diamantes, e cada uma das cinco primeiras regiões abre uma Torre do Infinito, onde ganhas ouro e almas por cada andar que derrubas em 60 segundos.

Somos nós que fazemos o Idle Summoner, por isso cada número deste guia vem do código do jogo.

Como funciona uma invasão

  • Pontos de Batalha: cada ataque custa um. Guardas até cinco, e um volta a cada cinco minutos.
  • 30 segundos: a tua legião tem 30 segundos para derrubar o castelo, com as cinco habilidades da tua configuração de invasão.
  • Um castelo de cada vez: atacas o castelo seguinte do mapa, por ordem.
  • As invasões sobrevivem ao renascimento: os castelos conquistados, as regiões e os recordes das torres mantêm-se quando renasces, por isso a legião mais forte depois de cada renascimento vai mais longe.

O que pagam os castelos conquistados

Cada castelo conquistado faz uma destas três coisas durante o resto do jogo:

  • Junta um monstro ao teu Bestiário, o que aumenta até onde consegues invocar. A nossa lista de monstros mostra que castelo desbloqueia que monstro.
  • Paga ouro a cada 60 segundos.
  • Paga almas a cada 60 segundos.

O rendimento continua com o jogo fechado, a um ritmo menor, e o jogo mostra-o quando voltas. Por isso vale a pena conquistar os primeiros castelos mesmo quando pagam pouco: pagam durante o resto do jogo.

Seis regiões e as suas recompensas

RegiãoCastelosRecompensa por completarAbre
11 a 38500 diamantesRegião 2 e Torre do Infinito 1
239 a 761.000 diamantesRegião 3 e Torre do Infinito 2
377 a 1142.000 diamantesRegião 4 e Torre do Infinito 3
4115 a 1523.000 diamantesRegião 5 e Torre do Infinito 4
5153 a 1904.000 diamantesRegião 6 e Torre do Infinito 5
6191 a 2285.000 diamantes

São 15.500 diamantes pelo mapa inteiro, o suficiente para vários sorteios e melhorias de artefactos.

Duas regiões têm um requisito: o primeiro castelo da região 3 pede nível do invocador 150, e o primeiro castelo da região 4 pede nível do invocador 350. Se o teu for mais baixo, o jogo pede-te que promovas o teu invocador. O nível do invocador vem do renascimento, por isso é nestes requisitos que as invasões e o renascimento se encontram.

A Torre do Infinito

Completar uma região abre a Torre do Infinito dessa região. Na torre tens 60 segundos para derrubar o máximo de andares que conseguires, e cada andar paga ouro e almas. Cada torre paga mais do que a anterior:

TorreOuro por andarAlmas por andar
Torre 1500.00020
Torre 250 milhões100
Torre 35 mil milhões200
Torre 4100 mil milhões300
Torre 510 biliões400

O teu melhor andar em cada torre fica guardado, e uma legião mais forte depois de cada renascimento empurra-o mais para cima. O nosso guia das torres infinitas explica porque é que os jogos idle usam modos assim.

Dicas para as invasões

  1. Gasta os Pontos de Batalha antes de encherem. Cinco pontos recarregam em 25 minutos; todo o tempo parado em cinco é desperdiçado.
  2. Monta uma configuração de habilidades só para invasões. Não há ouro para roubar, por isso usa dano puro: Poder da Transcendência, Grito de Fúria, Rajada de Vento, Aura de Batalha e Golpe Concentrado. O nosso guia das habilidades tem os números.
  3. Ativa os aumentos logo no início. Cada segundo de aumento conta dentro dos 30 segundos.
  4. Um castelo trava-te? Renasce. Um nível do invocador mais alto e uma legião mais forte são o caminho, e os requisitos de nível das regiões 3 e 4 exigem-no de qualquer forma.
  5. Joga a torre mais recente. Uma torre mais alta paga muito mais por andar do que uma antiga.

Perguntas frequentes sobre as invasões do Idle Summoner

Quantos castelos há no mapa de invasão?

228, em seis regiões de 38.

Como consigo mais Pontos de Batalha?

Recarregam sozinhos: um a cada cinco minutos, até cinco.

Porque é que não consigo atacar a região seguinte?

A região 3 pede nível do invocador 150 e a região 4 pede 350. Sobe o nível do invocador renascendo.

O renascimento repõe as invasões?

Não. Os castelos conquistados, as regiões completadas e os teus recordes das torres mantêm-se.

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