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Guia de artefatos do Idle Summoner: os 12, estrelas e chances

Como os artefatos funcionam no Idle Summoner: Pixel RPG: a chance de cada número de estrelas, os 12 artefatos com o bônus por estrelas e nível, quanto custam em diamantes sorteios, melhorias e vendas, e quais artefatos vale a pena manter.

No Idle Summoner: Pixel RPG, os artefatos são bônus permanentes que você sorteia com diamantes na aba Artefato. Cada sorteio escolhe ao acaso um dos 12 artefatos e um número de estrelas de 1 a 5: metade dos sorteios sai com 1 estrela, e só 1 sorteio em 100 sai com 5. Você pode ter sete, melhorar cada um até o nível 10 com diamantes e vender os que não quiser por parte do valor. O maior bônus individual é o Cajado do Invocador, que dá 20% de ataque a todos os seus monstros por estrela e mais 20% por nível.

Nós fazemos o Idle Summoner, então cada número deste guia vem do código do jogo.

Como os artefatos funcionam

  • Sortear: cada sorteio custa diamantes, e o preço sobe a cada artefato que você já tem: 300 diamantes pelo primeiro, depois 600, 900, 1.200, 1.500, 2.000 e 3.000 pelo sétimo.
  • Melhorar: cada artefato vai do nível 1 ao nível 10. Ir do nível n para o n + 1 custa 300 x n diamantes, então uma melhoria completa de 1 a 10 custa 13.500 diamantes.
  • Vender: vender um artefato devolve (50 + 50 x estrelas) x nível diamantes: 100 diamantes por um de 1 estrela no nível 1, 3.000 por um de 5 estrelas no nível 10.
  • Manter: artefatos nunca se perdem num renascimento.

A chance de cada número de estrelas

EstrelasChance por sorteio
5 estrelas1%
4 estrelas3%
3 estrelas15%
2 estrelas31%
1 estrela50%

O artefato em si é um sorteio separado: os 12 têm a mesma chance. Então um artefato específico de 5 estrelas, como um Cajado do Invocador de 5 estrelas, tem chance de 1 em 1.200 por sorteio. Não existe contador de pity.

Os 12 artefatos

ArtefatoBônusCom 1 estrelaPor estrela extraPor nível
Cajado do InvocadorAtaque de todos os monstros+20%+20%+20%
Manto do VentoVelocidade de ataque de todos os monstros+2%+1%+0,1%
Coração do DiaboAtaque crítico de todos os monstros+20%+20%+5%
Amuleto da AlmaTaxa de crítico de todos os monstros+1%+1%+0,1%
Colar de OuroOuro das fases+20%+20%+10%
Bolsa de AlmasOuro dos monstros e conversão em almas+10%+5%+1%
Livro AntigoCusto em ouro das invocações-2%-1%-0,2%
Cinturão de GuerraAtaque e velocidade de ataque+10% e +1%Ataque +10%; velocidade +1% com 3 e 5 estrelas+10% e +0,05%
Luvas do AssassinoTaxa e dano críticos+1% e +10%Taxa +1% com 3 e 5 estrelas; dano +10%+0,05% e +3%
Pergaminho MágicoOuro das fases e conversão em ouro e almas+10% e +5%Ouro +10%; conversão 5, 7, 9, 12, 15%+5% e +0,5%
Anel da MorteAtaque e dano crítico+10% e +10%+10% e +10%+10% e +3%
Ampulheta AntigaRecarga das habilidades-2%-1%-0,2%

Então um Cajado do Invocador de 5 estrelas começa em +100% de ataque e chega a +280% no nível 10. Os quatro artefatos com dois bônus começam mais baixo e crescem por nível mais ou menos na metade do ritmo, então um artefato de bônus único do tipo certo costuma ser mais forte. Os bônus de vários artefatos se somam entre si e com o resto dos seus bônus de ataque, como o nível do invocador.

Quais artefatos manter

  • Para dano: primeiro o Cajado do Invocador, depois o Anel da Morte e o Coração do Diabo, e então o Cinturão de Guerra. Ataque é o bônus que todo o resto multiplica.
  • Para ouro: o Colar de Ouro e o Pergaminho Mágico fazem cada castelo pagar mais, o que acelera cada invocação e cada nível.
  • Para invocar: o Livro Antigo baixa o preço em ouro de cada invocação, o que importa mais enquanto você sobe a corrente.
  • Para habilidades: a Ampulheta Antiga reduz cada recarga, até 7,8% com 5 estrelas e nível 10, então Congelar e os aumentos de dano voltam mais cedo.

Como o preço de cada sorteio depende de quantos você tem, trocar um artefato fraco sai mais barato se você vender primeiro: com seis na mão, vender um de 1 estrela e nível 1 rende 100 diamantes, e o próximo sorteio custa 2.000 em vez de 3.000.

De onde vêm os diamantes

Sorteios e melhorias são pagos com diamantes. Só completar uma região do mapa de invasão rende de 500 a 5.000 diamantes, 15.500 pelas seis regiões; nosso guia de invasões mostra como. Os chefes também podem deixar diamantes, e vender artefatos devolve alguns.

Perguntas frequentes sobre os artefatos do Idle Summoner

Qual é o melhor artefato do Idle Summoner?

O Cajado do Invocador para dano, porque dá o maior ataque por estrela e por nível. O Colar de Ouro se estiver faltando ouro.

Qual é a chance de um artefato de 5 estrelas?

1% por sorteio. Um de 4 estrelas é 3%, um de 3 estrelas, 15%.

Quantos artefatos posso ter?

Sete. Venda um para abrir espaço para um novo sorteio.

Os artefatos são zerados no renascimento?

Não. Os artefatos e seus níveis continuam em todo renascimento.

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