Panduan / Idle Summoner: Pixel RPG

Panduan Artefak Idle Summoner: Semua 12 Artefak, Bintang, dan Peluang

Cara kerja artefak di Idle Summoner: Pixel RPG: peluang setiap jumlah bintang, ke-12 artefak dengan bonus menurut bintang dan level, biaya berlian untuk undian, upgrade, dan penjualan, serta artefak mana yang layak disimpan.

Di Idle Summoner: Pixel RPG, artefak adalah bonus permanen yang kamu undi dengan berlian di tab Artefak. Setiap undian memilih acak satu dari 12 artefak dan jumlah bintang dari 1 sampai 5: setengah dari semua undian bernilai 1 bintang, dan hanya 1 dari 100 undian yang bernilai 5 bintang. Kamu bisa menyimpan tujuh, meng-upgrade masing-masing sampai level 10 dengan berlian, dan menjual yang tidak kamu mau dengan sebagian nilainya. Bonus tunggal terkuat dimiliki Tongkat Pemanggil, yang menambah 20% serangan semua monstermu per bintang dan 20% lagi per level.

Kami yang membuat Idle Summoner, jadi setiap angka di panduan ini berasal dari kode game.

Cara kerja artefak

  • Undian: setiap undian berbiaya berlian, dan harganya naik dengan setiap artefak yang sudah kamu punya: 300 berlian untuk yang pertama, lalu 600, 900, 1.200, 1.500, 2.000, dan 3.000 untuk yang ketujuh.
  • Upgrade: setiap artefak naik dari level 1 sampai level 10. Naik dari level n ke n + 1 butuh 300 x n berlian, jadi upgrade penuh dari 1 ke 10 butuh 13.500 berlian.
  • Jual: menjual artefak mengembalikan (50 + 50 x bintang) x level berlian: 100 berlian untuk bintang 1 di level 1, 3.000 untuk bintang 5 di level 10.
  • Simpan: artefak tidak pernah hilang saat rebirth.

Peluang setiap jumlah bintang

BintangPeluang per undian
Bintang 51%
Bintang 43%
Bintang 315%
Bintang 231%
Bintang 150%

Artefaknya sendiri ditentukan oleh undian terpisah: ke-12 artefak sama besar peluangnya. Jadi bintang 5 untuk satu artefak tertentu, misalnya Tongkat Pemanggil bintang 5, punya peluang 1 banding 1.200 per undian. Tidak ada penghitung pity.

Semua 12 artefak

ArtefakBonusDi bintang 1Per bintang tambahanPer level
Tongkat PemanggilSerangan semua monster+20%+20%+20%
Jubah AnginKecepatan serangan semua monster+2%+1%+0,1%
Jantung IblisSerangan kritis semua monster+20%+20%+5%
Liontin JiwaPeluang kritis semua monster+1%+1%+0,1%
Kalung EmasEmas stage+20%+20%+10%
Kantung JiwaEmas monster dan konversi jiwa+10%+5%+1%
Buku KunoBiaya emas pemanggilan-2%-1%-0,2%
Sabuk PerangSerangan dan kecepatan serangan+10% dan +1%Serangan +10%; kecepatan +1% di bintang 3 dan 5+10% dan +0,05%
Sarung Tangan AssassinPeluang dan damage kritis+1% dan +10%Peluang +1% di bintang 3 dan 5; damage +10%+0,05% dan +3%
Gulungan SihirEmas stage serta konversi emas dan jiwa+10% dan +5%Emas +10%; konversi 5, 7, 9, 12, 15%+5% dan +0,5%
Cincin KematianSerangan dan damage kritis+10% dan +10%+10% dan +10%+10% dan +3%
Jam Pasir KunoCooldown skill-2%-1%-0,2%

Jadi Tongkat Pemanggil bintang 5 mulai dari +100% serangan dan mencapai +280% di level 10. Empat artefak dengan dua bonus mulai lebih rendah dan tumbuh per level kira-kira setengah lebih lambat, jadi artefak satu bonus dengan jenis yang tepat biasanya lebih kuat. Bonus dari beberapa artefak dijumlahkan satu sama lain dan dengan bonus seranganmu yang lain, seperti level Pemanggil.

Artefak mana yang disimpan

  • Untuk damage: pertama Tongkat Pemanggil, lalu Cincin Kematian dan Jantung Iblis, kemudian Sabuk Perang. Serangan adalah bonus yang dikalikan oleh semua hal lain.
  • Untuk emas: Kalung Emas dan Gulungan Sihir membuat setiap kastel membayar lebih, sehingga setiap pemanggilan dan setiap level jadi lebih cepat.
  • Untuk memanggil: Buku Kuno menurunkan harga emas setiap pemanggilan, yang paling penting selama kamu menaiki rantai.
  • Untuk skill: Jam Pasir Kuno memperpendek setiap cooldown, hingga 7,8% di bintang 5 dan level 10, jadi Beku dan dorongan damage kembali lebih cepat.

Karena harga setiap undian bergantung pada berapa artefak yang kamu simpan, mengganti artefak lemah paling murah kalau kamu menjualnya dulu: saat menyimpan enam, menjual artefak bintang 1 level 1 memberi 100 berlian, dan undian berikutnya berbiaya 2.000, bukan 3.000.

Dari mana berlian datang

Undian dan upgrade dibayar dengan berlian. Membersihkan satu wilayah peta invasi saja memberi 500 sampai 5.000 berlian, 15.500 untuk keenam wilayah; panduan invasi kami menunjukkan caranya. Boss juga bisa menjatuhkan berlian, dan menjual artefak mengembalikan sebagian.

Tanya jawab artefak Idle Summoner

Apa artefak terbaik di Idle Summoner?

Tongkat Pemanggil untuk damage, karena menambah serangan paling banyak per bintang dan per level. Kalung Emas kalau kamu kekurangan emas.

Berapa peluang artefak bintang 5?

1% per undian. Bintang 4 punya peluang 3%, bintang 3 15%.

Berapa artefak yang bisa kusimpan?

Tujuh. Jual satu untuk memberi tempat bagi undian baru.

Apakah artefak di-reset saat rebirth?

Tidak. Artefak dan levelnya tetap ada di setiap rebirth.

Undi artefak pertamamu di Idle Summoner: Pixel RPG, gratis di Google Play.

Idle Summoner: Pixel RPG →
Dapatkan di Google PlayQR · Dapatkan di Google PlayPindai untuk memasang di ponselmu

Panduan lainnya

Semua panduan