Panduan / Idle Summoner: Pixel RPG

Idle Summoner: Panduan Pemula, Pemanggilan, Bos, dan Upgrade

Baru main Idle Summoner: Pixel RPG? Pelajari rantai pemanggilan, fungsi bintang, cara mengalahkan bos, apa yang di-upgrade dulu, dan cara pakai simpanan cloud.

Idle Summoner: Pixel RPG kelihatannya sederhana: ketuk gerbang monster, kirim monster menyerbu kastel, kumpulkan emas. Panduan ini membahas sistem yang paling penting di hari-hari pertamamu.

Cara kerja pemanggilan di Idle Summoner

Setiap ketukan pada gerbang monster memakan emas dan mencoba memanggil monster berikutnya dalam rantai. Keberhasilan pertamamu memberi monster 1, Slime. Setiap keberhasilan berikutnya menggantinya dengan monster satu tingkat di atasnya: Poison Honey Bee, Wild Wolf, Vampire bat, dan seterusnya, sampai monster 55, Lord of the Abyss.

Sebelum setiap ketukan, gerbang menampilkan Next success rate (peluang berhasil berikutnya). Peluangnya tinggi di awal dan makin turun semakin jauh kamu naik di rantai. Saat pemanggilan gagal, monsternya hilang dan rantai dimulai dari awal. Ada dua hal yang meringankannya:

  • Resurrection Scroll (gulungan kebangkitan) mengembalikan monster yang gagal. Gulungan biasa berlaku untuk monster sampai nomor 39, gulungan Advanced untuk nomor 40 ke atas, dan monster yang lebih tinggi butuh lebih banyak gulungan.
  • Setiap pemanggilan gagal menambah 1% ke peluang berhasilmu, hingga +20%. Bonus ini direset saat kamu menempatkan monster atau mengubahnya menjadi emas.

Kalau kamu mendapat monster yang kamu suka, ketuk Take untuk menempatkannya di slot pertempuran. Kalau tidak, tukarkan: sebagian besar monster berubah menjadi emas, beberapa monster tingkat tinggi menjadi jiwa, dan hasilnya makin besar sesuai tingkat dan bintangnya. Summoned scroll melewati rantai dan memberi monster acak dari Buku Monster-mu, dan versi Advanced selalu mendapat 3 bintang atau lebih.

Bintang dan kemampuan: apa yang membuat monster kuat

Setiap pemanggilan juga mengacak peringkat bintang dari 1 sampai 5. Bintang melipatgandakan damage monster, dari x1 di satu bintang sampai x3 di lima bintang, dan setiap bintang di atas yang pertama menambah bonus acak seperti Attack, Attack speed, Critical damage, Critical Chance, atau Damage per level. Monster bintang 5 juga mendapat bonus untuk seluruh tim, misalnya All Monsters ATK +30%.

Bintang diacak ulang pada setiap ketukan yang berhasil. Saat kamu mendapat monster bintang 4 atau 5, tombol Option change memungkinkanmu mengacak ulang kemampuannya dengan gem atau jiwa sebelum kamu menempatkannya.

Slot monster dan Buku Monster

Kamu mulai dengan empat slot pertempuran. Slot kelima terbuka di stage 10, keenam di stage 25, dan slot ketujuh serta kedelapan dibuka dengan gem. Kamu bisa menaikkan level monster yang sudah ditempatkan dengan emas, tetapi monster pengganti mulai lagi dari level 1.

Buku Monster menentukan batas atasmu. Buku ini dimulai dengan tiga monster, dan gerbang tidak bisa memanggil melebihi monster tertinggi yang kamu punya. Halaman baru didapat dari tab Invasion, tempat beberapa kastel di peta invasi memberi hadiah monster baru. Fitur panggil otomatis di Buku Monster terus mengetuk gerbang sambil memakai emas sampai monster pilihanmu muncul, dan bisa berhenti lebih awal saat mendapat bintang 4 atau 5.

Kastel, bos, dan emas saat kamu pergi

Setiap stage punya sepuluh kastel, dan kastel kesepuluh dijaga bos. Pertarungan bos punya timer sekitar 30 detik. Jika waktunya habis, kamu mundur ke kastel kesembilan dan terus mengumpulkan emas sampai kamu mengetuk tombol bos lagi. Freeze memberi damage es dan menghentikan timer bos selama beberapa detik.

Kastel menjatuhkan emas dan terkadang jiwa, dan bos juga bisa menjatuhkan gem. Sesekali sebuah Treasure box jatuh, yang bisa kamu buka dengan iklan opsional.

Saat kamu kembali setelah lebih dari satu jam, kamu mendapat hadiah emas selamat datang berdasarkan stage-mu saat ini, dihitung hingga 24 jam, dan wilayah invasi yang sudah kamu kuasai terus menghasilkan selama kamu pergi. Dengan mengecek sekali sehari, tidak ada waktu yang terbuang.

Skill, artefak, dan tiga mata uangmu

  • Emas dipakai untuk pemanggilan, level monster, dan skill.
  • Jiwa dipakai untuk Resurrection Scroll, Summoned scroll, dan acak ulang kemampuan.
  • Gem dipakai untuk artefak, dua slot monster terakhir, acak ulang, dan gulungan.

Tab Skill berisi sepuluh skill yang dibeli dan dinaikkan levelnya dengan emas. Delapan di antaranya adalah skill aktif yang kamu ketuk saat bertarung, seperti Lightning Bolt, Freeze, dan Steal Gold (emas tiga kali lipat dari serangan untuk waktu singkat). Aura of battlefield dan Concentrated attack adalah bonus berkelanjutan yang bekerja selama dipasang. Kamu bisa memasang hingga lima skill, dengan susunan terpisah untuk stage dan invasi.

Artefak diacak dengan gem di tab Artifact. Setiap artefak punya 1 sampai 5 bintang dan satu bonus, seperti Magic Stick (ATK semua monster) atau An ancient book (biaya emas pemanggilan lebih rendah). Kamu bisa menyimpan tujuh artefak, meng-upgrade-nya dengan gem, dan menjual yang tidak diinginkan untuk gem, dan setiap artefak yang kamu simpan membuat acakan berikutnya lebih mahal.

Apa yang harus di-upgrade dulu

  • Isi setiap slot yang terbuka, bahkan dengan monster rendah: masing-masing menyerang sendiri.
  • Naikkan rantai pemanggilan setinggi yang diizinkan Buku Monster-mu, dan simpan hasil bintang terbaik.
  • Naikkan level monster yang ingin kamu pertahankan, karena level hilang saat kamu menggantinya.
  • Beli Lightning Bolt lebih awal, karena itu skill termurah, lalu tambahkan Freeze begitu bos mulai bertahan melewati timer.
  • Mulai invasi lebih awal: halaman Buku Monster baru menaikkan batas atasmu, dan wilayah menghasilkan emas atau jiwa setiap menit.
  • Klaim Daily bonus. Bonus ini berjalan dalam siklus 10 hari, direset pukul 00:00 GMT, dan memberi gulungan serta gem.
  • Gunakan tombol kecepatan di layar utama (1x, 1.5x, atau 2x) saat kamu sedang menonton.

Cara menyimpan progres ke cloud

Progresmu tersimpan di ponsel. Untuk mencadangkannya, buka Pengaturan (Settings), masuk dengan Google Play Games, ketuk Save, lalu konfirmasi. Salinan di cloud hanya berubah saat kamu menyimpan dari Pengaturan, jadi simpan lagi setelah sesi bermain yang bagus.

Di ponsel baru, instal game, buka Pengaturan, masuk dengan akun Google yang sama, lalu ketuk Load. Memuat data akan mengganti progres di ponsel itu dengan salinan cloud-mu dan memulai ulang game, lalu opsi Load terkunci dengan timer 30 menit.

Begitu kamu mencapai stage 50, mengetuk ikon pemainmu memunculkan opsi baru: rebirth. Di situlah permainan jangka panjang dimulai. Kalau belum mulai, Idle Summoner: Pixel RPG gratis di Google Play.

Idle Summoner: Pixel RPG →
Dapatkan di Google PlayPindai untuk memasang di ponselmu

Panduan lainnya

Semua panduan