Vodiči / Idle Summoner: Pixel RPG

Idle Summoner za začetnike: priklic, bossi in nadgradnje

Šele začenjaš igrati Idle Summoner: Pixel RPG? Spoznaj, kako deluje veriga priklicev, čemu služijo zvezdice, kako premagati bosse, kaj nadgraditi najprej in kako uporabljati shranjevanje v oblak.

Idle Summoner: Pixel RPG je videti preprost: pritisneš vrata pošasti, pošlješ pošasti nad gradove in pobiraš zlato. Ta vodič razloži sisteme, ki so v prvih dneh najpomembnejši.

Kako deluje priklic v igri Idle Summoner

Vsak pritisk na vrata pošasti stane zlato in poskusi priklicati naslednjo pošast v verigi. Prvi uspeh ti da pošast 1, Sluz. Vsak nadaljnji uspeh jo zamenja z naslednjo: Strupena čebela, Divji volk, Vampirski netopir in tako naprej, vse do pošasti 55, Gospodarja brezna.

Pred vsakim pritiskom vrata pokažejo »Uspešnost priklica«. Na začetku je visoka in pada, čim višje se vzpenjaš po verigi. Ko priklic spodleti, je pošast izgubljena, veriga pa se začne znova. Dve stvari to omilita:

  • Zvitek oživitve vrne izgubljeno pošast. Navadni zvitki veljajo za pošasti do številke 39, napredni za pošasti od številke 40 naprej, višje pošasti pa potrebujejo več zvitkov.
  • Vsak spodleteli priklic ti poveča uspešnost za 1 %, do največ +20 %. Bonus se ponastavi, ko postaviš pošast v boj ali jo spremeniš v zlato.

Ko dobiš pošast, ki ti je všeč, pritisni »V boj«, da jo postaviš na bojno mesto. Sicer jo pretvori: večina pošasti se spremeni v zlato, nekatere najvišje v duše, izkupiček pa raste z rangom in zvezdicami. Listki za priklic preskočijo verigo in ti dajo naključno pošast iz Knjige pošasti, napredni listki pa vedno dajo 3 zvezdice ali več.

Zvezdice in sposobnosti: kaj naredi pošast močno

Vsak priklic izžreba tudi oceno od 1 do 5 zvezdic. Zvezdice pomnožijo škodo pošasti, od x1 pri eni zvezdici do x3 pri petih, vsaka zvezdica nad prvo pa doda naključen bonus, kot so napad, hitrost napada, kritična škoda, kritični zadetek ali škoda na raven. Pošast s 5 zvezdicami dobi še bonus za vso ekipo, na primer »Napad vseh pošasti +30%«.

Zvezdice se znova izžrebajo ob vsakem uspešnem pritisku. Ko dobiš pošast s 4 ali 5 zvezdicami, lahko z gumbom »Zamenjaj bonus« za diamante ali duše znova izžrebaš njene sposobnosti, preden jo postaviš v boj.

Mesta za pošasti in Knjiga pošasti

Začneš s štirimi bojnimi mesti. Peto se odpre na stopnji 10, šesto na stopnji 25, sedmo in osmo pa odkleneš z diamanti. Postavljenim pošastim lahko z zlatom dvigaš raven, pošast, ki pride namesto njih, pa spet začne na ravni 1.

Knjiga pošasti določa tvoj strop. Začne se s tremi pošastmi, vrata pa ne morejo priklicati ničesar nad najvišjo, ki jo imaš. Nove strani prinese zavihek Invazija, kjer nekateri gradovi na zemljevidu invazije kot nagrado dajo novo pošast. Samodejni priklic na tem zavihku neprestano pritiska vrata in porablja zlato, dokler se ne pojavi izbrana pošast, ustavi pa se lahko tudi prej, če izžreba 4 ali 5 zvezdic.

Gradovi, bossi in zlato, medtem ko te ni

Vsaka stopnja ima deset gradov, v desetem pa čaka boss. Boj z bossom ima časovnik s približno 30 sekundami. Če izteče, se vrneš na deveti grad in tam nabiraš zlato, dokler znova ne pritisneš gumba za bossa. »Zmrzal« povzroči ledeno škodo in za nekaj sekund ustavi bossov časovnik.

Gradovi spustijo zlato in včasih duše, bossi pa lahko spustijo tudi diamante. Vsake toliko pade Skrinja zakladov, ki jo lahko odpreš z neobveznim oglasom.

Ko se vrneš po več kot eni uri, dobiš nagrado dobrodošlice v zlatu glede na trenutno stopnjo, šteto do 24 ur, osvojena ozemlja invazije pa plačujejo naprej, medtem ko te ni. Če pogledaš enkrat na dan, ne zapraviš ničesar od tega časa.

Veščine, artefakti in tvoje tri valute

  • Z zlatom plačuješ priklice, ravni pošasti in veščine.
  • Z dušami plačuješ zvitke oživitve, listke za priklic in ponovno žrebanje sposobnosti.
  • Z diamanti plačuješ artefakte, zadnji dve mesti za pošasti, ponovna žrebanja in zvitke.

Zavihek Veščine ima deset veščin, ki jih kupuješ in izboljšuješ z zlatom. Osem je aktivnih, pritisneš jih med bojem, na primer »Strela«, »Zmrzal« in »Kraja zlata« (za kratek čas trikratno zlato iz napadov). »Aura bojišča« in »Zbrani udarec« sta trajna bonusa, ki delujeta, dokler sta opremljena. Opremiš lahko do pet, z ločenimi postavitvami za stopnje in invazije.

Artefakte žrebaš z diamanti na zavihku Artefakti. Vsak ima od 1 do 5 zvezdic in bonus, na primer »Palica priklicevalca« (napad vseh pošasti) ali »Starodavna knjiga« (cenejši priklic v zlatu). Imaš jih lahko sedem, jih izboljšuješ z diamanti in nepotrebne prodaš za diamante, vsak, ki ga imaš, pa podraži naslednje žrebanje.

Kaj nadgraditi najprej

  • Zapolni vsako odprto mesto, tudi s šibkimi pošastmi: vsaka napada sama.
  • Po verigi priklicev se vzpenjaj tako visoko, kot ti dopušča Knjiga pošasti, in obdrži najboljše žrebe zvezdic.
  • Dvigaj raven pošastim, ki jih nameravaš obdržati, saj se ravni ob zamenjavi izgubijo.
  • Kupi »Strelo« zgodaj, ker je najcenejša veščina, in dodaj »Zmrzal«, ko ti bossi začnejo uhajati časovniku.
  • Začni z invazijami zgodaj: nove strani Knjige pošasti dvignejo tvoj strop, ozemlja pa vsako minuto plačajo zlato ali duše.
  • Poberi »Dnevno nagrado«. Teče v 10-dnevnem ciklu, ponastavi se ob 00:00 GMT in daje zvitke in diamante.
  • Ko gledaš, uporabljaj gumb za hitrost na glavnem zaslonu (1x, 1.5x ali 2x).

Kako shraniti napredek v oblak

Tvoj napredek je shranjen na telefonu. Po prijavi z Google Play Igrami ga igra tudi sama shranjuje v oblak, približno vsake 3 minute in vsakič, ko zapustiš igro. Če se prijava ne zgodi sama, odpri Nastavitve in se prijavi tam. »Shrani« v nastavitvah ročno naredi dodatno kopijo.

Na novem telefonu namesti igro in jo odpri z istim Google računom: igra sama vrne tvojo kopijo iz oblaka in se znova zažene. Če na tem telefonu že imaš napredek, odpri Nastavitve in pritisni »Naloži«. Nalaganje zamenja napredek na tem telefonu s kopijo iz oblaka in znova zažene igro, možnost »Naloži« pa je nato 30 minut zaklenjena.

Ko prideš do stopnje 50, pritisk na ikono igralca razkrije novo možnost: prerojenje. Tam se začne dolga igra. Če še ne igraš, je Idle Summoner: Pixel RPG brezplačen na Google Play.

Idle Summoner: Pixel RPG →
Prenesi na Google PlayQR · Prenesi na Google PlaySkeniraj in namesti na telefon

Več vodičev

Vsi vodiči