Vodiči / Idle Summoner: Pixel RPG

Idle Summoner za početnike: prizivanje, bossovi i nadogradnje

Tek počinješ igrati Idle Summoner: Pixel RPG? Saznaj kako radi lanac prizivanja, čemu služe zvjezdice, kako pobijediti bossove, što prvo nadograditi i kako koristiti spremanje u oblak.

Idle Summoner: Pixel RPG izgleda jednostavno: pritisneš vrata čudovišta, pošalješ čudovišta na dvorce i skupljaš zlato. Ovaj vodič objašnjava sustave koji su najvažniji u tvojim prvim danima.

Kako radi prizivanje u Idle Summoneru

Svaki pritisak na vrata čudovišta stoji zlata i pokušava prizvati sljedeće čudovište u lancu. Prvi uspjeh daje ti čudovište 1, Sluz. Svaki sljedeći uspjeh zamjenjuje ga idućim: Otrovna pčela, Divlji vuk, Vampirski šišmiš i tako dalje, sve do čudovišta 55, Gospodara bezdana.

Prije svakog pritiska vrata prikazuju „Uspješnost priziva”. Počinje visoko i pada što se više penješ lancem. Kad prizivanje ne uspije, čudovište je izgubljeno, a lanac kreće ispočetka. Dvije stvari to ublažavaju:

  • Svitak uskrsnuća vraća izgubljeno čudovište. Obični svici vrijede za čudovišta do broja 39, napredni za čudovišta od broja 40 naviše, a viša čudovišta trebaju više svitaka.
  • Svako neuspjelo prizivanje dodaje 1 % tvojoj uspješnosti, do najviše +20 %. Bonus se poništava kad postaviš čudovište ili ga pretvoriš u zlato.

Kad dobiješ čudovište koje ti se sviđa, pritisni „U boj” da ga staviš u borbeno mjesto. Inače ga pretvori: većina čudovišta pretvara se u zlato, neka od najviših u duše, a iznos raste s rangom i zvjezdicama. Listići za priziv preskaču lanac i daju ti nasumično čudovište iz tvoje Knjige čudovišta, a napredni uvijek daju 3 zvjezdice ili više.

Zvjezdice i sposobnosti: što čudovište čini jakim

Svako prizivanje izvlači i ocjenu od 1 do 5 zvjezdica. Zvjezdice množe štetu čudovišta, od x1 s jednom zvjezdicom do x3 s pet, a svaka zvjezdica iznad prve dodaje nasumični bonus poput napada, brzine napada, kritične štete, kritičnog pogotka ili štete po razini. Čudovište s 5 zvjezdica dobiva i bonus za cijeli tim, na primjer „Napad svih čudovišta +30%”.

Zvjezdice se ponovno izvlače pri svakom uspješnom pritisku. Kad dobiješ čudovište s 4 ili 5 zvjezdica, gumb „Zamijeni bonus” omogućuje ti da mu ponovno izvučeš sposobnosti za dijamante ili duše prije nego što ga postaviš.

Mjesta za čudovišta i Knjiga čudovišta

Počinješ s četiri borbena mjesta. Peto se otvara na razini 10, šesto na razini 25, a sedmo i osmo otključavaš dijamantima. Postavljenim čudovištima možeš podizati razinu zlatom, ali čudovište koje ih zamijeni ponovno počinje od razine 1.

Knjiga čudovišta određuje tvoj strop. Počinje s tri čudovišta, a vrata ne mogu prizvati ništa iznad najvišeg koje imaš. Nove stranice dolaze s kartice Invazija, gdje neki dvorci na karti invazije kao nagradu daju novo čudovište. Automatsko prizivanje na toj kartici neprestano pritišće vrata i troši zlato dok se ne pojavi čudovište koje si odabrao, a može stati i ranije ako izvuče 4 ili 5 zvjezdica.

Dvorci, bossovi i zlato dok nisi tu

Svaka razina ima deset dvoraca, a u desetom čeka boss. Borba s bossom ima mjerač vremena od oko 30 sekundi. Ako istekne, vraćaš se na deveti dvorac i nastavljaš skupljati zlato dok ponovno ne pritisneš gumb za bossa. „Zamrzavanje” nanosi ledenu štetu i na nekoliko sekundi zaustavlja mjerač vremena bossa.

Dvorci ispuštaju zlato, a ponekad i duše, a bossovi mogu ispustiti i dijamante. S vremena na vrijeme ispadne Škrinja s blagom, koju možeš otvoriti gledanjem neobaveznog oglasa.

Kad se vratiš nakon više od sat vremena, dobivaš nagradu dobrodošlice u zlatu prema svojoj trenutačnoj razini, računatu do 24 sata, a osvojena područja invazije nastavljaju plaćati dok nisi tu. Ako svratiš jednom dnevno, ništa od tog vremena ne propada.

Vještine, artefakti i tvoje tri valute

  • Zlatom se plaćaju prizivanja, razine čudovišta i vještine.
  • Dušama se plaćaju Svici uskrsnuća, Listići za priziv i ponovna izvlačenja sposobnosti.
  • Dijamantima se plaćaju artefakti, zadnja dva mjesta za čudovišta, ponovna izvlačenja i svici.

Kartica Vještine ima deset vještina koje se kupuju i poboljšavaju zlatom. Osam ih je aktivnih, pritišćeš ih u borbi, na primjer „Munja”, „Zamrzavanje” i „Krađa zlata” (trostruko zlato od napada na kratko vrijeme). „Aura bojišta” i „Usmjereni udarac” trajni su bonusi koji djeluju dok su opremljeni. Opremiti možeš do pet, s odvojenim postavama za razine i invazije.

Artefakti se izvlače dijamantima na kartici Artefakti. Svaki ima od 1 do 5 zvjezdica i bonus, poput „Štapa prizivača” (napad svih čudovišta) ili „Drevne knjige” (jeftinije prizivanje u zlatu). Možeš ih imati sedam, poboljšavati ih dijamantima i prodati one koje ne želiš za dijamante, a svaki koji imaš poskupljuje sljedeće izvlačenje.

Što prvo nadograditi

  • Popuni svako otvoreno mjesto, čak i slabim čudovištima: svako napada samo.
  • Penji se lancem prizivanja koliko god ti Knjiga čudovišta dopušta i zadrži najbolja izvlačenja zvjezdica.
  • Podiži razinu čudovištima koja misliš zadržati, jer se razine gube kad jedno zamijeniš.
  • Kupi „Munju” rano, to je najjeftinija vještina, i dodaj „Zamrzavanje” čim bossovi počnu nadživljavati mjerač vremena.
  • Počni rano s invazijama: nove stranice Knjige čudovišta podižu tvoj strop, a područja svake minute plaćaju zlato ili duše.
  • Preuzmi „Dnevnu nagradu”. Ide u ciklusu od 10 dana, poništava se u 00:00 GMT i daje svitke i dijamante.
  • Koristi gumb za brzinu na glavnom zaslonu (1x, 1.5x ili 2x) dok gledaš.

Kako spremiti napredak u oblak

Tvoj napredak spremljen je na mobitelu. Nakon prijave putem Google Play igara igra ga i sama sprema u oblak, otprilike svake 3 minute i svaki put kad izađeš iz igre. Ako se prijava ne dogodi sama, otvori Postavke i prijavi se ondje. „Spremi” u postavkama ručno radi dodatnu kopiju.

Na novom mobitelu instaliraj igru i otvori je s istim Google računom: igra sama vraća tvoju kopiju iz oblaka i ponovno se pokreće. Ako na tom mobitelu već imaš napredak, otvori Postavke i pritisni „Učitaj”. Učitavanje zamjenjuje napredak na tom mobitelu tvojom kopijom iz oblaka i ponovno pokreće igru, a opcija „Učitaj” zatim je zaključana 30 minuta.

Kad dođeš do razine 50, pritisak na ikonu igrača otkriva novu opciju: preporod. Tu počinje duga igra. Ako još nisi počeo, Idle Summoner: Pixel RPG je besplatan na Google Playu.

Idle Summoner: Pixel RPG →
Preuzmi na Google PlayuQR · Preuzmi na Google PlayuSkeniraj za instalaciju na mobitel

Još vodiča

Svi vodiči