攻略ガイド / Idle Summoner: Pixel RPG

Idle Summoner 初心者ガイド:召喚・ボス・強化のコツ

『Idle Summoner: Pixel RPG』を始めた方へ。召喚の連鎖の仕組み、星の効果、ボスの倒し方、最初に強化すべきもの、クラウドセーブの使い方を解説します。

『Idle Summoner: Pixel RPG』は一見シンプルです。召喚の門をタップし、モンスターを城に送り込み、ゴールドを集める。このガイドでは、最初の数日で特に大切なシステムを解説します。

Idle Summoner の召喚の仕組み

召喚の門をタップするたびにゴールドを消費し、連鎖の次のモンスターの召喚に挑みます。最初に成功すると1番目のモンスター、スライムが手に入ります。以降は成功するたびに1つ上のモンスターに置き換わります。毒ミツバチ、野生のオオカミ、吸血コウモリと続き、55番目のアビスロードまで上がっていきます。

タップする前に、門には「次の成功率」が表示されます。最初は高く、連鎖を上がるほど下がります。召喚に失敗するとモンスターは失われ、連鎖は最初からやり直しです。それを和らげる仕組みが2つあります。

  • 復活魔法書を使うと、失敗したモンスターを取り戻せます。下級復活巻は39番までのモンスター、高級復活巻は40番以降のモンスターに対応し、上位のモンスターほど多くの魔法書が必要です。
  • 召喚に失敗するたびに成功率が1%上がり、最大+20%まで上がります。このボーナスは、モンスターを配置するかゴールドに変換するとリセットされます。

気に入ったモンスターが出たら、「戦闘配置」をタップしてモンスタースロットに置きましょう。そうでなければ変換します。ほとんどのモンスターはゴールドに、一部の上位モンスターはソウルに変わり、得られる量はランクと星が高いほど増えます。召喚魔法書は連鎖を飛ばしてモンスター図鑑からランダムなモンスターを召喚し、高級のものは必ず★3以上になります。

星と能力:モンスターを強くするもの

召喚のたびに、★1〜★5の星も抽選されます。星はモンスターのダメージに倍率をかけ、★1のx1から★5のx3まで上がります。さらに★2以上は星1つごとに、攻撃力、攻撃速度、クリティカル攻撃力、クリティカル確率、レベルごとのダメージ増加などのランダムなボーナスがつきます。★5のモンスターには、「全モンスターの攻撃力+30%」のようなチーム全体へのボーナスもつきます。

星は召喚に成功するたびに抽選し直されます。★4や★5のモンスターを引いたら、配置する前に「変更」ボタンで、宝石かソウルを使って能力を再抽選できます。

モンスタースロットとモンスター図鑑

最初のモンスタースロットは4つです。5つ目はステージ10、6つ目はステージ25で開き、7つ目と8つ目は宝石で開放します。配置したモンスターはゴールドでレベルアップできますが、入れ替えた新しいモンスターはレベル1からやり直しです。

モンスター図鑑が上限を決めます。図鑑は3体から始まり、門は図鑑にいる最上位のモンスターより上を召喚できません。新しいページは侵略タブで手に入り、侵略地図の一部の城を落とすと、新しいモンスターが報酬としてもらえます。図鑑の自動召喚は、選んだモンスターが出るまでゴールドを使って門をタップし続け、★4や★5が出たら途中で止めることもできます。

城、ボス、離れている間のゴールド

各ステージには10の城があり、10番目の城にボスがいます。ボス戦には約30秒のタイマーがあり、時間切れになると9番目の城に戻って、もう一度ボスボタンをタップするまでゴールドを稼ぎ続けます。フリーズは氷のダメージを与え、ボスタイマーを数秒間止めます。

城はゴールドと、ときどきソウルを落とし、ボスは宝石を落とすこともあります。ときどき宝箱も出て、任意の広告を見ると開けられます。

1時間以上たってから戻ると、現在のステージに応じたおかえりゴールドが最大24時間分もらえ、侵略で占領した領地も離れている間ずっと報酬を生み続けます。1日1回チェックすれば、その時間を少しも無駄にしません。

スキル、遺物、3つの通貨

  • ゴールド:召喚、モンスターのレベル、スキルに使います。
  • ソウル:復活魔法書、召喚魔法書、能力の再抽選に使います。
  • 宝石:遺物、最後の2つのモンスタースロット、再抽選、魔法書に使います。

スキルタブには10個のスキルがあり、ゴールドで購入・レベルアップします。8つはバトル中にタップして使うアクティブスキルで、ライトニング、フリーズ、スチールゴールド(短時間、攻撃で得るゴールドが3倍)などがあります。戦場のオーラと集中攻撃は、装備している間ずっと効果が続くボーナスです。装備できるのは最大5つで、ステージ用と侵略用に別々のセットを組めます。

遺物は遺物タブで宝石を使って抽選します。それぞれ★1〜★5の星とボーナスを持ち、マジックスティック(全モンスターの攻撃力)や古代の本(召喚のゴールドコスト減少)などがあります。所持できるのは7つまでで、宝石で強化でき、不要なものは売って宝石に戻せます。所持数が増えるほど、次の抽選のコストが上がります。

最初に強化すべきもの

  • 空いているスロットは、低いモンスターでもすべて埋める。1体1体が自分で攻撃します。
  • モンスター図鑑が許す限り召喚の連鎖を上げ、星の良いモンスターを残す。
  • 残すつもりのモンスターをレベルアップする。入れ替えるとレベルは失われます。
  • ライトニングは一番安いスキルなので早めに買い、ボスにタイマーで粘られるようになったらフリーズを追加する。
  • 侵略は早めに始める。モンスター図鑑の新しいページで上限が上がり、領地は毎分ゴールドかソウルを生みます。
  • 毎日のボーナスを受け取る。10日周期で00:00 GMTにリセットされ、魔法書と宝石がもらえます。
  • 画面を見ている間は、メイン画面の速度ボタン(1x、1.5x、2x)を使う。

進行状況をクラウドに保存する方法

進行状況はスマホ内に保存されています。バックアップするには、設定を開き、Google Play Gamesでサインインして、「保存」をタップして確定します。クラウドのデータは設定から保存したときにしか更新されないので、しっかり進めたあとは改めて保存しましょう。

新しいスマホでは、ゲームをインストールして設定を開き、同じGoogleアカウントでサインインして「ロード」をタップします。ロードするとそのスマホの進行状況がクラウドのデータに置き換わってゲームが再起動し、その後ロード機能は30分間ロックされます。

ステージ50に到達したら、プレイヤーアイコンをタップすると新しい選択肢が現れます。ランクアップ(転生)です。ここから長い本番が始まります。まだ始めていないなら、『Idle Summoner: Pixel RPG』はGoogle Playで無料で遊べます。

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