攻略ガイド / Idle Summoner: Pixel RPG

Idle Summoner ランクアップ(転生)ガイド:階級と報酬

『Idle Summoner: Pixel RPG』のランクアップ(転生)の仕組み、リセットされるものと残るもの、マスターまでの階級、転生のタイミング、侵略で進める方法を解説。

転生は『Idle Summoner: Pixel RPG』の長期的な成長のエンジンです。今のステージと軍団を手放す代わりに、召喚士が永続的に強くなります。ゲーム内では「プレイヤーのランク上昇」、つまりランクアップとして表示されます。仕組み、失うもの、そして得になるタイミングを解説します。

Idle Summoner のランクアップ(転生)の仕組み

プレイヤーアイコンをタップすると、プレイヤーパネルが開きます。ステージ50より前は、50ステージ以降にランクを上げられるという案内だけが表示されます。ステージ50からはランクアップの選択肢が現れ、獲得できるものが表示されます。

カギになる数字はプレイヤーレベルです。ランクアップすると、現在のステージが今のプレイヤーレベルより高ければ、プレイヤーレベルがそのステージの数値になります。プレイヤーレベル1ごとに全モンスターのダメージが1%上がるので、プレイヤーレベル80でステージ120でランクアップすれば、さらに40%上がります。

ランクアップのたびに、ゴールド、ソウル、宝石の報酬ももらえます。報酬はステージと、スロットにいるモンスターが連鎖のどこまで上がっているか、星がどれだけ高いかに応じて増えるので、最強の軍団を配置したままランクアップしましょう。ステージがプレイヤーレベルを上回っていない場合、パネルには代わりに「宝石獲得」と表示されます。報酬は受け取れますが、レベルは上がりません。

リセットされるものと残るもの

確認画面にはっきり書かれているとおり、すべてのモンスターとスキルが初期化され、ステージ1に戻ります。詳しくは次のとおりです。

  • リセット:ステージ、8つのスロットすべてのモンスター、そのレベルとボーナス能力、すべてのスキルレベル(1に戻ります)。
  • 維持:プレイヤーレベル、ゴールド・ソウル・宝石と報酬、購入済みのスキル、遺物、モンスター図鑑、開放済みのスロット、魔法書、侵略の進行と領地、無限の塔の記録。

ゴールドは持ち越されるので、ランクアップ前に使い切る必要はありません。ただし、直前にモンスターやスキルのレベルにゴールドをつぎ込むのは避けましょう。そのレベルは消えてしまいます。

階級とマスターへの道

プレイヤーレベルは階級も決めます。新しい階級はプレイヤーレベル50、100、150、250、350、500で手に入り、最後の階級がマスターです。階級が上がるごとに肖像と召喚の門の見た目が変わり、召喚の成功率も上がります。レベル50で+1%、レベル500では+6%まで上がります。

階級は侵略にも関わります。侵略地図の一部の地域は、レベルが足りないと挑戦できません。3つ目の地域にはプレイヤーレベル150、4つ目には350が必要です。

マスターに到達しても成長は終わりません。それ以降のランクアップごとに、モンスターを変換して得られるゴールドが1.5倍になり、この効果はランクアップを重ねるごとに累積します。

ランクアップはいつするべき?

唯一の正解はありませんが、次のサインがあればよいタイミングです。

  • ステージがプレイヤーレベルを大きく上回っている。その差がダメージの伸びになるので、プレイヤーレベル55でステージ60のランクアップでは5%しか得られません。
  • 進行が止まった。モンスターをレベルアップしてフリーズを使ってもボスタイマーが切れ続けるなら、ランクアップしたほうが早く進めることが多いです。
  • 新しい階級が目前。50、100、150、250、350、500を越えると召喚成功率が上がり、侵略の新しい地域が開くこともあります。
  • スロットが強く星の高いモンスターで埋まっている。報酬が大きくなります。

「宝石獲得」としか表示されないランクアップは、序盤ではほとんど割に合いません。レベルが上がらないまま、報酬と引き換えにステージ1からやり直すことになります。

ランクアップの合間の侵略と無限の塔

侵略の進行は、ランクアップで失われることがありません。侵略タブを開き、侵略地図の次の城を選びましょう。攻撃1回ごとにバトルポイントを1消費します。最大5ポイントまでためられ、5分ごとに1ポイント回復します。軍団は侵略用に設定したスキルを使い、30秒以内に城を落とします。

占領した城の報酬は3種類のいずれかです。一部はモンスター図鑑に新しいモンスターを追加し、召喚できる上限を引き上げます。残りは、それ以降60秒ごとにゴールドかソウルを生み出します。プレイ中はもちろん、離れている間も少し低い割合で生み出し続けます。

地域のすべての城をクリアすると、次の地域と、その地域の無限の塔が開放されます。塔では60秒以内にできるだけ多くの階を突破し、階ごとにゴールドとソウルを獲得します。最高到達階は保存され、ランクアップのたびに強くなる軍団で記録を伸ばしていけます。

かんたんランクアップのルーティン

  • ボスタイマーに阻まれるまでステージを進め、止まったらモンスターをレベルアップしてフリーズを持っていく。
  • バトルポイントが満タンになったら侵略に使い、回復分を無駄にしない。
  • ステージがレベルを大きく上回ったら、または新しい階級が近づいたら、最強のモンスターをスロットに残したままランクアップする。
  • ランクアップ後はスロットを埋め直し、スキルを再びレベルアップして登っていく。周回ごとに前回より先へ進めるはずです。

ランクアップ(転生)によって、『Idle Summoner』は短い登り坂から長い旅へと変わります。じっくり続ければ、戻ってくるたびに召喚士が少しずつ強くなっていきます。『Idle Summoner: Pixel RPG』はGoogle Playで無料で遊べます。

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