
Гайды / Idle Summoner: Pixel RPG
Idle Summoner: гайд по перерождению, ранги, награды и тайминг
Как работает перерождение в Idle Summoner: Pixel RPG: что сбрасывается и что остаётся, ранги до Мастера, когда перерождаться и чем помогают вторжения.
Перерождение служит долгосрочным двигателем Idle Summoner: Pixel RPG. Ты отказываешься от текущего этапа и легиона, а взамен твой призыватель навсегда становится сильнее. В игре это называется повышением ранга игрока. Вот как оно работает, чего стоит и когда окупается.
Как работает перерождение в Idle Summoner
Нажми на иконку игрока, чтобы открыть панель игрока. До 50-го этапа там только сообщение «Повышение ранга игрока возможно после 50 этапов!». С 50-го этапа появляется опция перерождения и показывает, что ты получишь.
Ключевое число здесь: уровень игрока. При перерождении уровень игрока становится равен этапу, на котором ты находишься, если этот этап выше текущего уровня. Каждый уровень игрока добавляет 1% урона всем твоим монстрам, так что перерождение на 120-м этапе при уровне игрока 80 добавляет ещё 40%.
Каждое перерождение также приносит награду золотом, душами и самоцветами. Она растёт вместе с этапом, а также с тем, насколько высоко по цепочке стоят монстры в твоих слотах и сколько у них звёзд, поэтому перерождайся, пока лучший легион ещё на месте. Если твой этап не выше уровня игрока, панель вместо этого показывает «Заработай самоцвет»: награду ты всё равно получишь, но уровень не вырастет.
Что сбрасывается и что остаётся
Подтверждение говорит прямо: все монстры и навыки сбрасываются, и ты возвращаешься к этапу 1. Подробнее:
- Сбрасываются: этап, монстры во всех восьми слотах, их уровни и бонусные способности, а также уровень каждого умения, который возвращается к 1.
- Остаются: уровень игрока, золото, души и самоцветы вместе с наградой, купленные умения, артефакты, Книга монстров, открытые слоты, «Воскресенские книги» и книги призыва, прогресс и территории вторжений, а также рекорды в Башне Бесконечности.
Раз золото переносится, тратить его всё перед перерождением не нужно. Но не вкладывай золото в уровни монстров или умений прямо перед ним: эти уровни обнулятся.
Ранги и путь к Мастеру
Уровень игрока также определяет твой ранг. Новые ранги приходят на 50, 100, 150, 250, 350 и 500 уровне игрока, а последний из них называется Мастер. Каждый ранг меняет портрет и вид врат призыва и повышает шанс успешного призыва: +1% на 50-м уровне и до +6% на 500-м.
Ранги важны и для вторжений. Некоторые регионы карты вторжения не пускают тебя, пока уровень недостаточно высок: третьему региону нужен 150-й уровень игрока, а четвёртому 350-й.
Достигнув Мастера, ты не заканчиваешь подъём. Каждое следующее перерождение умножает золото, в которое конвертируются твои монстры, на 1,5, и эффект накапливается с каждым новым перерождением.
Когда перерождение окупается?
Единственно верного момента нет, но на удачный указывают такие признаки:
- Твой этап заметно выше уровня игрока. Разница и есть твой прирост урона, так что перерождение на 60-м этапе при уровне игрока 55 даст всего 5%.
- Прогресс встал. Если таймер босса всё равно истекает даже после прокачки монстров и умения «замерзать», перерождение обычно быстрее двигает вперёд.
- Новый ранг совсем близко. Переход через уровень 50, 100, 150, 250, 350 или 500 добавляет шанс успешного призыва и может открыть новый регион вторжения.
- Твои слоты заполнены сильными монстрами с хорошими звёздами, а это увеличивает награду.
Перерождение, которое показывает только «Заработай самоцвет», в начале редко оправдано: ты начинаешь с 1-го этапа ради награды, без всякого роста уровня.
Вторжения и Башня Бесконечности между перерождениями
Вторжения дают прогресс, который перерождение никогда не отнимает. Открой вкладку «нашествие» и выбери следующий замок на карте вторжения. Каждая атака стоит одно очко боя: их можно накопить до пяти, и одно восстанавливается каждые пять минут. Затем у легиона есть 30 секунд, чтобы разрушить замок, используя умения из набора для вторжений.
Захваченные замки приносят пользу одним из трёх способов. Некоторые добавляют нового монстра в Книгу монстров, и ты можешь призывать выше. Остальные с этого момента каждые 60 секунд приносят золото или души, пока ты играешь, и по меньшей ставке, пока тебя нет.
Когда захвачены все замки региона, открывается следующий регион и его Башня Бесконечности. В башне у тебя 60 секунд, чтобы пробить как можно больше этажей, и за каждый этаж ты получаешь золото и души. Лучший этаж сохраняется, а более сильный легион, который ты собираешь после каждого перерождения, поднимает его всё выше.
Простой цикл перерождения
- Проходи этапы, пока тебя не остановит таймер босса, затем прокачай монстров и возьми «замерзать».
- Трать очки боя на вторжения, когда их накопилось пять, чтобы восстановление не пропадало.
- Когда этап заметно выше уровня или новый ранг близко, перерождайся, пока лучшие монстры ещё стоят в слотах.
- После перерождения снова заполни слоты, заново прокачай умения и поднимайся. Каждый забег должен уходить дальше предыдущего.
Перерождение превращает Idle Summoner из короткого подъёма в долгий. Двигайся спокойно, и твой призыватель будет становиться чуть сильнее каждый раз, когда ты возвращаешься. Idle Summoner: Pixel RPG можно бесплатно скачать в Google Play.


