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Idle Summoner 晉升(轉生)攻略:階級、獎勵與時機

《Idle Summoner: Pixel RPG》的晉升(轉生)如何運作:哪些會重置、哪些會保留、直到大師的階級、何時該晉升,以及侵略如何累積進度。

轉生是《Idle Summoner: Pixel RPG》長期成長的引擎。你放棄目前的關卡和軍團,換來召喚師永久變強。在遊戲中,它顯示為提升玩家階級,也就是「晉升」。以下說明它如何運作、要付出什麼,以及何時划算。

Idle Summoner 的晉升(轉生)如何運作

點擊玩家圖示會開啟玩家面板。在第50關之前,面板只會告訴你過了50關才能提升階級。從第50關起,會出現晉升選項,並顯示你能獲得什麼。

關鍵數字是玩家等級。晉升時,只要你目前的關卡高於現在的玩家等級,玩家等級就會變成這個關卡數。每一級玩家等級讓所有怪物的傷害增加1%,所以玩家等級80時在第120關晉升,傷害會再增加40%。

每次晉升還會給予金幣、靈魂和珠寶的獎勵。獎勵會隨關卡,以及插槽中怪物在召喚鏈上的高度和星級提高,所以要在最強軍團還在場上時晉升。如果你的關卡沒有高於玩家等級,面板會改為顯示「珠寶收購」:你仍會領到獎勵,但等級不會提升。

哪些會重置、哪些會保留

確認視窗寫得很清楚:所有怪物和技能都會重置,並回到第1關。詳細如下:

  • 重置:關卡、八個插槽中的所有怪物及其等級與加成能力,以及所有技能等級(回到1級)。
  • 保留:玩家等級、金幣、靈魂和珠寶(加上獎勵)、已購買的技能、神器、怪物書、已解鎖的插槽、法術書、侵略進度與領地,以及無限塔紀錄。

因為金幣會保留,晉升前不需要全部花光。不過要避免在晉升前把金幣砸在怪物或技能等級上,因為那些等級都會被清除。

階級與通往大師之路

玩家等級也決定你的階級。新階級在玩家等級50、100、150、250、350和500時解鎖,最後一個就是大師。每個階級都會改變你的頭像和召喚之門的外觀,並提高召喚成功率:50級時+1%,到500級時提升到+6%。

階級對侵略也很重要。入侵地圖上的部分區域,等級不夠就無法進入:第三個區域需要玩家等級150,第四個需要350。

達到大師並不代表成長結束。之後每次晉升,怪物轉換成的金幣都會變成1.5倍,而且這個效果會隨每次晉升疊加。

什麼時候值得晉升?

沒有唯一正確的時機,但出現以下訊號時,通常就是好時機:

  • 關卡遠高於玩家等級。這個差距就是你的傷害增幅,所以玩家等級55時在第60關晉升,只能增加5%。
  • 進度卡住了。如果升級了怪物、也用了「凍結」,頭目計時還是一直用完,晉升通常是更快的前進方式。
  • 新階級就在眼前。跨過50、100、150、250、350或500級會提高召喚成功率,還可能開啟新的侵略區域。
  • 插槽裡都是強力、星級高的怪物,這會讓獎勵更多。

只顯示「珠寶收購」的晉升,在前期很少划算:你會為了獎勵從第1關重來,卻完全沒有提升等級。

晉升之間的侵略與無限塔

侵略的進度永遠不會因晉升而消失。打開「侵略」分頁,在入侵地圖上選擇下一座城堡。每次進攻消耗1點戰鬥點數:最多可存5點,每5分鐘恢復1點。接著你的軍團有30秒可以攻破城堡,並使用你為侵略設定的技能。

占領的城堡會以三種方式之一給予回報。有些會在怪物書中加入新怪物,提高你能召喚的上限;其餘則從此每60秒產出金幣或靈魂,不只在你遊玩時,離開時也會以較低的速度持續產出。

攻下一個區域的所有城堡,就會開啟下一個區域和該區域的無限塔。在塔中你有60秒可以盡量攻破樓層,每層都能獲得金幣和靈魂。你的最佳樓層會被記錄下來,而每次晉升後變得更強的軍團能把紀錄推得更高。

簡單的晉升循環

  • 推進關卡直到頭目計時擋住你,然後升級怪物並帶上「凍結」。
  • 戰鬥點數一滿就拿去侵略,別浪費任何恢復的點數。
  • 當關卡遠高於等級,或新階級快到了,就趁最強的怪物還在插槽時晉升。
  • 晉升後重新填滿插槽、再次升級技能,然後往上爬。每一輪都應該比上一輪走得更遠。

晉升(轉生)讓《Idle Summoner》從短暫的攀登變成漫長的旅程。穩穩地玩下去,每次回來你的召喚師都會更強一點。《Idle Summoner: Pixel RPG》在Google Play上免費提供。

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