
Hướng dẫn / Idle Summoner: Pixel RPG
Hướng dẫn tái sinh Idle Summoner: class, phần thưởng và thời điểm
Tái sinh trong Idle Summoner: Pixel RPG: cái gì bị đặt lại, cái gì được giữ, các bậc class đến Master, khi nào nên tái sinh và vai trò của xâm lược.
Tái sinh (rebirth) là động cơ dài hạn của Idle Summoner: Pixel RPG. Bạn từ bỏ màn chơi và đạo quân hiện tại, đổi lại người triệu hồi của bạn mạnh lên vĩnh viễn. Trong game, nó hiện ra như việc nâng hạng người chơi. Đây là cách nó hoạt động, nó khiến bạn mất gì và khi nào nó đáng giá.
Cách tái sinh hoạt động trong Idle Summoner
Chạm vào biểu tượng người chơi để mở bảng người chơi. Trước màn 50, bảng chỉ cho biết hạng của bạn có thể được nâng sau 50 màn. Từ màn 50 trở đi, tùy chọn tái sinh xuất hiện và hiển thị những gì bạn sẽ nhận được.
Con số then chốt là cấp người chơi. Khi tái sinh, cấp người chơi của bạn trở thành màn bạn đang đứng, miễn là số đó cao hơn cấp hiện tại. Mỗi cấp người chơi cộng 1% sát thương cho tất cả quái vật, nên một lần tái sinh ở màn 120 khi đang ở cấp người chơi 80 cộng thêm 40%.
Mỗi lần tái sinh còn trả một phần thưởng gồm vàng, linh hồn (soul) và gem. Phần thưởng tăng theo màn của bạn và theo độ cao trong chuỗi cùng số sao của các quái vật trong ô, nên hãy tái sinh khi đạo quân mạnh nhất vẫn còn tại chỗ. Nếu màn của bạn không cao hơn cấp người chơi, bảng hiển thị Earn Gem thay vào đó: bạn vẫn nhận phần thưởng, nhưng cấp không tăng.
Cái gì bị đặt lại và cái gì được giữ
Hộp xác nhận nói rõ: mọi quái vật và kỹ năng bị đặt lại, và bạn quay về màn 1. Chi tiết:
- Đặt lại: màn chơi, quái vật trong cả tám ô, cấp và năng lực thưởng của chúng, và mọi cấp kỹ năng, vốn quay về 1.
- Được giữ: cấp người chơi, vàng, linh hồn và gem cộng thêm phần thưởng, những kỹ năng bạn đã mua, cổ vật, Monster Book, các ô đã mở khóa, scroll, tiến độ và lãnh thổ xâm lược, và kỷ lục Tower of Infinity.
Vì vàng được giữ lại, bạn không cần tiêu hết trước khi tái sinh. Tuy vậy, đừng đổ vàng vào cấp quái vật hay cấp kỹ năng ngay trước khi tái sinh, vì những cấp đó sẽ bị xóa.
Các bậc class và con đường đến Master
Cấp người chơi còn quyết định bậc class của bạn. Bậc mới đến ở cấp người chơi 50, 100, 150, 250, 350 và 500, bậc cuối cùng là Master. Mỗi bậc thay đổi ảnh đại diện và diện mạo của cổng quái vật, và tăng tỉ lệ triệu hồi thành công: +1% ở cấp 50, tăng dần đến +6% ở cấp 500.
Bậc class cũng quan trọng với xâm lược. Một số vùng trên bản đồ xâm lược từ chối bạn cho đến khi cấp đủ cao: vùng thứ ba cần cấp người chơi 150 và vùng thứ tư cần 350.
Đạt Master không phải là điểm kết thúc. Mỗi lần tái sinh sau đó nhân số vàng quái vật quy đổi được lên 1,5 lần, và hiệu ứng cộng dồn với mỗi lần tái sinh tiếp theo.
Khi nào tái sinh là đáng?
Không có một thời điểm đúng duy nhất, nhưng những dấu hiệu sau cho thấy thời điểm tốt:
- Màn của bạn cao hơn hẳn cấp người chơi. Khoảng chênh lệch chính là sát thương bạn nhận thêm, nên tái sinh ở màn 60 khi đang ở cấp người chơi 55 chỉ được 5%.
- Tiến độ đã chững lại. Nếu bộ đếm giờ boss liên tục hết ngay cả sau khi nâng cấp quái vật và dùng Freeze, tái sinh thường là cách tiến lên nhanh hơn.
- Một bậc mới đã trong tầm tay. Vượt qua 50, 100, 150, 250, 350 hoặc 500 cộng thêm tỉ lệ triệu hồi thành công và có thể mở một vùng xâm lược mới.
- Các ô của bạn đầy quái vật mạnh, nhiều sao, giúp phần thưởng lớn hơn.
Một lần tái sinh chỉ hiển thị Earn Gem hiếm khi đáng giá ở giai đoạn đầu: bạn bắt đầu lại từ màn 1 để lấy phần thưởng, mà không tăng cấp nào.
Xâm lược và Tower of Infinity giữa các lần tái sinh
Xâm lược là tiến độ mà tái sinh không bao giờ lấy đi. Mở tab Invasion và chọn lâu đài tiếp theo trên bản đồ xâm lược. Mỗi lần tấn công tốn một Battle Point: bạn giữ tối đa năm điểm và nhận lại một điểm mỗi năm phút. Đạo quân của bạn khi đó có 30 giây để phá lâu đài, dùng các kỹ năng trong bộ kỹ năng xâm lược.
Lâu đài đã chiếm trả thưởng theo một trong ba cách. Một số thêm quái vật mới vào Monster Book, nâng giới hạn triệu hồi của bạn. Số còn lại trả vàng hoặc linh hồn mỗi 60 giây từ đó trở đi, khi bạn chơi và, với mức thấp hơn, khi bạn vắng mặt.
Chiếm hết mọi lâu đài trong một vùng sẽ mở vùng tiếp theo và Tower of Infinity của vùng đó. Trong tháp, bạn có 60 giây để phá càng nhiều tầng càng tốt, và nhận vàng cùng linh hồn cho mỗi tầng. Tầng cao nhất của bạn được lưu lại, và đạo quân mạnh hơn bạn xây sau mỗi lần tái sinh sẽ đẩy nó lên cao hơn.
Lịch tái sinh đơn giản
- Đẩy màn cho đến khi bộ đếm giờ boss chặn bạn lại, rồi nâng cấp quái vật và mang theo Freeze.
- Dùng Battle Point cho xâm lược mỗi khi đầy, để không phí lượt hồi nào.
- Khi màn của bạn cao hơn hẳn cấp, hoặc sắp đạt bậc mới, hãy tái sinh khi quái vật mạnh nhất vẫn ở trong ô.
- Sau khi tái sinh, lấp lại các ô, nâng cấp kỹ năng lần nữa và leo lên. Mỗi lượt nên đi xa hơn lượt trước.
Tái sinh biến Idle Summoner từ một cuộc leo ngắn thành một cuộc leo dài. Cứ đều đặn, và người triệu hồi của bạn sẽ mạnh hơn một chút mỗi lần bạn quay lại. Bạn có thể tìm Idle Summoner: Pixel RPG miễn phí trên Google Play.


