
Guide / Idle Summoner: Pixel RPG
Idle Summoner guida principianti: evocazione, boss, potenziamenti
Nuovo su Idle Summoner: Pixel RPG? La catena di evocazione, a cosa servono le stelle, come battere i boss, cosa potenziare prima e come salvare nel cloud.
Idle Summoner: Pixel RPG sembra semplice: tocca il portale di evocazione, manda i mostri contro i castelli, raccogli l'oro. Questa guida spiega i sistemi che contano di più nei tuoi primi giorni.
Come funziona l'evocazione in Idle Summoner
Ogni tocco sul portale di evocazione costa oro e prova a evocare il mostro successivo della catena. Il primo successo ti dà il mostro 1, lo Slime. Ogni successo seguente lo sostituisce con quello successivo: Poison Honey Bee, Wild Wolf, Vampire bat e così via, fino al mostro 55, Lord of the Abyss.
Prima di ogni tocco il portale mostra la probabilità di successo del tentativo successivo (Next success rate). Parte alta e scende man mano che sali lungo la catena. Quando un'evocazione fallisce, il mostro va perso e la catena ricomincia da capo. Due cose attenuano il rischio:
- Una Resurrection Scroll riporta indietro il mostro perso. Le pergamene normali valgono per i mostri fino al numero 39, quelle Advanced dal numero 40 in su, e i mostri più alti richiedono più pergamene.
- Ogni evocazione fallita aggiunge l'1% alla probabilità di successo, fino a +20%. Il bonus si azzera quando piazzi un mostro o ne converti uno in oro.
Quando hai un mostro che ti piace, tocca Take per metterlo in uno slot di battaglia. Altrimenti convertilo: quasi tutti i mostri diventano oro, alcuni di quelli alti diventano anime, e il guadagno cresce con rango e stelle. Le Summoned scrolls saltano la catena e danno un mostro casuale del tuo Libro dei mostri, e quelle Advanced danno sempre 3 stelle o più.
Stelle e caratteristiche: cosa rende forte un mostro
Ogni evocazione estrae anche un punteggio da 1 a 5 stelle. Le stelle moltiplicano i danni di un mostro, da x1 con una stella a x3 con cinque stelle, e ogni stella oltre la prima aggiunge un bonus casuale come attacco, velocità d'attacco, danno critico, probabilità di critico o danni per livello. Un mostro a 5 stelle riceve anche un bonus per tutta la squadra, per esempio “All Monsters ATK +30%”.
Le stelle vengono estratte di nuovo a ogni tocco riuscito. Quando ottieni un mostro a 4 o 5 stelle, il pulsante Option change ti permette di rigenerare le sue caratteristiche in cambio di gemme o anime prima di piazzarlo.
Slot dei mostri e Libro dei mostri
Parti con quattro slot di battaglia. Il quinto si apre alla fase 10, il sesto alla fase 25, e il settimo e l'ottavo si sbloccano con le gemme. Puoi far salire di livello i mostri piazzati con l'oro, ma un mostro sostitutivo riparte dal livello 1.
Il Libro dei mostri fissa il tuo limite. Parte con tre mostri, e il portale non può evocare oltre il più alto che possiedi. Le nuove pagine arrivano dalla scheda Invasion, dove alcuni castelli sulla mappa delle invasioni danno in premio un nuovo mostro. L'evocazione automatica del Libro continua a toccare il portale, spendendo oro, finché non compare il mostro che hai scelto, e può fermarsi prima con un'estrazione a 4 o 5 stelle.
Castelli, boss e oro mentre sei via
Ogni fase ha dieci castelli, e nel decimo c'è il boss. Lo scontro con il boss ha un timer di circa 30 secondi. Se scade, torni al nono castello e continui a raccogliere oro finché non tocchi di nuovo il pulsante del boss. Freeze infligge danni da ghiaccio e ferma il timer del boss per qualche secondo.
I castelli lasciano oro e a volte anime, e i boss possono lasciare anche gemme. Ogni tanto cade una Treasure box, che puoi aprire con un annuncio facoltativo.
Quando torni dopo più di un'ora, ricevi l'oro di bentornato in base alla tua fase attuale, calcolato fino a 24 ore, e i territori conquistati nelle invasioni continuano a pagare mentre sei via. Passare una volta al giorno basta per non sprecarne niente.
Abilità, artefatti e le tue tre valute
- L'oro paga evocazioni, livelli dei mostri e abilità.
- Le anime pagano Resurrection Scroll, Summoned scrolls e le nuove estrazioni delle caratteristiche.
- Le gemme pagano artefatti, gli ultimi due slot dei mostri, nuove estrazioni e pergamene.
La scheda Skill contiene dieci abilità, da comprare e potenziare con l'oro. Otto sono abilità attive da toccare in battaglia, come Lightning Bolt, Freeze e Steal Gold (oro triplo dagli attacchi per poco tempo). Aura of battlefield e Concentrated attack sono bonus continui che funzionano finché sono equipaggiati. Ne equipaggi fino a cinque, con configurazioni separate per le fasi e le invasioni.
Gli artefatti si estraggono con le gemme nella scheda Artifact. Ognuno ha da 1 a 5 stelle e un bonus, come Magic Stick (ATK di tutti i mostri) o An ancient book (evocazioni che costano meno oro). Puoi tenerne sette, potenziarli con le gemme e vendere quelli che non vuoi in cambio di gemme, e ogni artefatto che possiedi rende più cara l'estrazione successiva.
Cosa potenziare per primo
- Riempi ogni slot aperto, anche con mostri deboli: ognuno attacca per conto suo.
- Spingi la catena di evocazione più in alto che il Libro dei mostri permette, e tieni le estrazioni di stelle migliori.
- Fai salire di livello i mostri che vuoi tenere, perché i livelli si perdono quando ne sostituisci uno.
- Compra presto Lightning Bolt, l'abilità più economica, e aggiungi Freeze quando i boss iniziano a superare il timer.
- Inizia presto con le invasioni: le nuove pagine del Libro dei mostri alzano il tuo limite, e i territori danno oro o anime ogni minuto.
- Riscuoti il bonus giornaliero (Daily bonus). Segue un ciclo di 10 giorni, si azzera alle 00:00 GMT e dà pergamene e gemme.
- Usa il pulsante della velocità nella schermata principale (1x, 1.5x o 2x) mentre guardi.
Come salvare i progressi nel cloud
I tuoi progressi sono salvati sullo smartphone. Per fare un backup apri Impostazioni, accedi con Google Play Games, tocca Save e conferma. La copia nel cloud cambia solo quando salvi dalle Impostazioni, quindi salva di nuovo dopo una buona sessione.
Su un nuovo smartphone installa il gioco, apri Impostazioni, accedi con lo stesso account Google e tocca Load. Il caricamento sostituisce i progressi su quello smartphone con la tua copia nel cloud e riavvia il gioco, poi l'opzione Load resta bloccata per 30 minuti.
Quando raggiungi la fase 50, toccando l'icona del giocatore compare una nuova opzione: la rinascita. Lì comincia la partita lunga. Se non hai ancora iniziato, Idle Summoner: Pixel RPG è gratis su Google Play.


