
공략 가이드 / Idle Summoner: Pixel RPG
Idle Summoner 초보자 가이드: 소환, 보스, 강화
Idle Summoner: Pixel RPG를 막 시작했다면, 소환 체인의 원리, 별의 역할, 보스를 이기는 법, 먼저 강화할 것, 클라우드 저장 사용법을 알아 두세요.
Idle Summoner: Pixel RPG는 단순해 보입니다. 소환의 문을 탭하고, 몬스터를 성으로 보내고, 골드를 모으면 됩니다. 이 가이드에서는 처음 며칠 동안 가장 중요한 시스템을 소개합니다.
Idle Summoner의 소환 원리
소환의 문을 탭할 때마다 골드가 들고, 체인의 다음 몬스터 소환을 시도합니다. 첫 성공으로 1번 몬스터인 슬라임을 얻습니다. 이후 성공할 때마다 한 단계 위의 몬스터로 바뀝니다. 포이즌 허니비, 와일드 울프, 흡혈 박쥐로 이어져 마지막 55번 몬스터인 심연의 군주까지 올라갑니다.
탭하기 전에 문에는 ‘다음 소환 성공률’이 표시됩니다. 처음에는 높고, 체인을 올라갈수록 낮아집니다. 소환에 실패하면 그 몬스터를 잃고 체인은 처음부터 다시 시작합니다. 이를 덜어 주는 장치가 두 가지 있습니다.
- 부활주문서를 쓰면 실패한 몬스터를 되살릴 수 있습니다. 일반 주문서는 39번까지의 몬스터, 고급 주문서는 40번 이상의 몬스터에 쓰이며, 높은 몬스터일수록 더 많은 주문서가 필요합니다.
- 소환에 실패할 때마다 성공률이 1%씩 올라 최대 +20%까지 쌓입니다. 이 보너스는 몬스터를 배치하거나 골드로 바꾸면 초기화됩니다.
마음에 드는 몬스터가 나오면 ‘전투배치’를 탭해 전투 슬롯에 넣으세요. 그렇지 않으면 변환합니다. 대부분의 몬스터는 골드로, 상위 몬스터 일부는 소울로 바뀌며, 얻는 양은 등급과 별에 따라 커집니다. 몬스터 소환권은 체인을 건너뛰고 몬스터 도감에서 무작위 몬스터 하나를 주며, 고급 소환권은 언제나 별 3개 이상으로 나옵니다.
별과 능력치: 몬스터를 강하게 만드는 것
소환할 때마다 별 1~5개의 등급도 함께 정해집니다. 별은 몬스터의 피해를 배로 늘려, 별 1개일 때 x1, 별 5개일 때 x3이 됩니다. 첫 번째 별 이후의 별마다 공격력, 공격속도, 치명타 공격력, 치명타 확률, 레벨당 공격력 같은 무작위 보너스가 붙습니다. 별 5개 몬스터는 ‘모든 몬스터 공격력 +30%’처럼 팀 전체에 적용되는 보너스도 받습니다.
별은 소환에 성공할 때마다 새로 정해집니다. 별 4개나 5개 몬스터가 나오면, 배치하기 전에 ‘옵션변경’ 버튼으로 보석이나 소울을 써서 능력치를 다시 뽑을 수 있습니다.
몬스터 슬롯과 몬스터 도감
전투 슬롯은 4개로 시작합니다. 5번째는 스테이지 10, 6번째는 스테이지 25에서 열리고, 7번째와 8번째는 보석으로 엽니다. 배치한 몬스터는 골드로 레벨을 올릴 수 있지만, 교체해 들어온 몬스터는 다시 레벨 1부터 시작합니다.
몬스터 도감이 여러분의 상한을 정합니다. 처음에는 몬스터 3마리로 시작하며, 문은 가진 몬스터 중 가장 높은 것보다 위를 소환할 수 없습니다. 새 페이지는 침략 탭에서 얻는데, 침략 지도의 일부 성이 보상으로 새 몬스터를 줍니다. 이 탭의 자동 소환은 고른 몬스터가 나올 때까지 골드를 쓰며 문을 계속 탭하고, 별 4개나 5개가 나오면 일찍 멈출 수도 있습니다.
성, 보스, 자리를 비운 동안의 골드
스테이지마다 성이 10개 있고, 10번째 성에 보스가 있습니다. 보스전에는 약 30초의 제한 시간이 있습니다. 시간이 다 되면 9번째 성으로 돌아가, 다시 보스 버튼을 탭할 때까지 그곳에서 골드를 모읍니다. ‘프리즈’는 얼음 피해를 주고 보스 제한 시간을 몇 초 동안 멈춥니다.
성에서는 골드와 가끔 소울이 나오고, 보스는 보석을 떨어뜨리기도 합니다. 가끔 보물 상자가 떨어지는데, 선택형 광고를 보면 열 수 있습니다.
1시간 넘게 지나서 돌아오면 현재 스테이지에 따라 정해지는 복귀 골드 보상을 최대 24시간 분량까지 받고, 점령한 침략 지역도 자리를 비운 동안 계속 지급합니다. 하루에 한 번 들르면 그 시간을 전혀 낭비하지 않습니다.
스킬, 유물, 세 가지 재화
- 골드는 소환, 몬스터 레벨, 스킬에 씁니다.
- 소울은 부활주문서, 몬스터 소환권, 능력치 재설정에 씁니다.
- 보석은 유물, 마지막 몬스터 슬롯 두 개, 재설정, 주문서에 씁니다.
스킬 탭에는 골드로 사고 강화하는 스킬이 10개 있습니다. 그중 8개는 전투 중에 탭하는 액티브 스킬로, ‘라이트닝’, ‘프리즈’, ‘골드 스틸’(짧은 시간 동안 공격으로 얻는 골드 3배) 등이 있습니다. ‘전장의 아우라’와 ‘집중 공격’은 장착해 두는 동안 효과가 이어지는 상시 보너스입니다. 최대 5개까지 장착할 수 있으며, 스테이지용과 침략용 구성을 따로 둘 수 있습니다.
유물은 유물 탭에서 보석으로 뽑습니다. 각각 별 1~5개와 보너스를 가지며, ‘소환사의 마법지팡이’(모든 몬스터 공격력)나 ‘고대의 책’(소환 골드 비용 감소) 같은 것이 있습니다. 7개까지 가질 수 있고, 보석으로 강화하며, 필요 없는 것은 보석을 받고 팔 수 있습니다. 가진 유물이 많을수록 다음 뽑기가 비싸집니다.
먼저 강화할 것
- 약한 몬스터라도 열린 슬롯은 모두 채우세요. 각각 알아서 공격합니다.
- 몬스터 도감이 허락하는 만큼 소환 체인을 올리고, 좋은 별 결과는 남겨 두세요.
- 계속 쓸 몬스터의 레벨을 올리세요. 교체하면 레벨이 사라집니다.
- 가장 싼 스킬인 ‘라이트닝’은 일찍 사고, 보스를 제한 시간 안에 못 잡기 시작하면 ‘프리즈’를 더하세요.
- 침략은 일찍 시작하세요. 몬스터 도감의 새 페이지가 상한을 올려 주고, 지역은 1분마다 골드나 소울을 줍니다.
- ‘일일 출석 보상’을 받으세요. 10일 주기로 돌아가며 00:00 GMT에 초기화되고, 주문서와 보석을 줍니다.
- 화면을 보는 동안에는 메인 화면의 속도 버튼(1x, 1.5x, 2x)을 쓰세요.
진행 상황을 클라우드에 저장하는 방법
진행 상황은 휴대폰에 저장됩니다. Google Play 게임즈로 로그인하면 게임이 클라우드에도 알아서 백업합니다. 약 3분마다, 그리고 게임을 나갈 때마다요. 자동으로 로그인되지 않으면 설정을 열고 거기서 로그인하세요. 설정의 ‘저장’을 탭하면 직접 추가 백업도 할 수 있습니다.
새 휴대폰에서는 게임을 설치하고 같은 Google 계정으로 로그인한 채 여세요. 클라우드 사본이 알아서 복원되고 게임이 다시 시작됩니다. 그 휴대폰에서 이미 플레이했다면 대신 설정을 열고 ‘불러오기’를 탭하세요. 불러오면 그 휴대폰의 진행 상황이 클라우드 사본으로 바뀌고 게임이 다시 시작되며, 이후 ‘불러오기’는 30분 동안 잠깁니다.
스테이지 50에 도달하면 플레이어 아이콘을 탭했을 때 새 선택지가 나타납니다. 바로 환생입니다. 긴 게임은 거기서 시작됩니다. 아직 시작하지 않았다면 Idle Summoner: Pixel RPG는 Google Play에서 무료입니다.


