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Idle Summoner: guia básico de invocação, chefes e melhorias
Começando em Idle Summoner: Pixel RPG? Veja como funciona a cadeia de invocação, o que fazem as estrelas, como vencer chefes e o que melhorar primeiro.
Idle Summoner: Pixel RPG parece simples: toque no portal de invocação, mande monstros contra castelos e colete ouro. Este guia cobre os sistemas que mais importam nos seus primeiros dias.
Como funciona a invocação no Idle Summoner
Cada toque no portal de invocação custa ouro e tenta invocar o próximo monstro da cadeia. Seu primeiro sucesso dá o monstro 1, o Slime. Cada novo sucesso o substitui pelo seguinte: Poison Honey Bee, Wild Wolf, Vampire bat e assim por diante, até o monstro 55, Lord of the Abyss.
Antes de cada toque, o portal mostra a chance de sucesso da próxima tentativa (Next success rate). Ela começa alta e cai quanto mais você sobe na cadeia. Quando uma invocação falha, o monstro é perdido e a cadeia recomeça. Duas coisas amenizam isso:
- Um Pergaminho de Ressurreição (Resurrection Scroll) traz de volta o monstro perdido. Os pergaminhos normais valem para monstros até o número 39, os avançados (Advanced) para o número 40 em diante, e monstros mais altos precisam de mais pergaminhos.
- Cada invocação que falha soma 1% à sua chance de sucesso, até +20%. O bônus zera quando você coloca um monstro ou o converte em ouro.
Quando tiver um monstro de que goste, toque em Take para colocá-lo em um slot de batalha. Se não, converta-o: a maioria dos monstros vira ouro, alguns dos mais altos viram almas, e o valor cresce com a posição na cadeia e as estrelas. Os pergaminhos de invocação (Summoned scrolls) pulam a cadeia e dão um monstro aleatório do seu Livro de monstros, e os avançados sempre saem com 3 estrelas ou mais.
Estrelas e bônus: o que deixa um monstro forte
Cada invocação também sorteia uma classificação de 1 a 5 estrelas. As estrelas multiplicam o dano de um monstro, de x1 com uma estrela a x3 com cinco, e cada estrela acima da primeira adiciona um bônus aleatório como Attack, Attack speed, Critical damage, Critical Chance ou Damage per level. Um monstro de 5 estrelas também ganha um bônus para o time todo, por exemplo All Monsters ATK +30%.
As estrelas são sorteadas de novo a cada toque com sucesso. Quando você conseguir um monstro de 4 ou 5 estrelas, o botão Option change permite sortear de novo os bônus dele com gemas ou almas antes de colocá-lo.
Slots de monstros e o Livro de monstros
Você começa com quatro slots de batalha. O quinto abre na fase 10, o sexto na fase 25, e o sétimo e o oitavo são desbloqueados com gemas. Você pode subir o nível dos monstros colocados com ouro, mas um monstro substituto recomeça no nível 1.
O Livro de monstros define o seu teto. Ele começa com três monstros, e o portal não consegue invocar além do mais alto que você tem. Páginas novas vêm da aba Invasion, onde alguns castelos do mapa de invasão dão um monstro novo como recompensa. No Livro, a invocação automática continua tocando o portal, gastando ouro, até aparecer o monstro que você escolheu, e pode parar antes se sair um de 4 ou 5 estrelas.
Castelos, chefes e ouro enquanto você está fora
Cada fase tem dez castelos, e o décimo guarda o chefe. A luta contra o chefe tem um cronômetro de cerca de 30 segundos. Se o tempo acabar, você volta para o nono castelo e continua acumulando ouro até tocar no botão do chefe de novo. Freeze causa dano de gelo e para o cronômetro do chefe por alguns segundos.
Os castelos deixam ouro e às vezes almas, e os chefes também podem deixar gemas. De vez em quando cai um baú do tesouro (Treasure box), que você pode abrir com um anúncio opcional.
Quando você volta depois de mais de uma hora, recebe uma recompensa de ouro de boas-vindas conforme sua fase atual, contada por até 24 horas, e os territórios conquistados nas invasões continuam rendendo enquanto você está fora. Entrando uma vez por dia, você não desperdiça nada desse tempo.
Habilidades, artefatos e suas três moedas
- O ouro paga invocações, níveis de monstros e habilidades.
- As almas pagam Pergaminhos de Ressurreição, pergaminhos de invocação e novos sorteios de bônus.
- As gemas pagam artefatos, os dois últimos slots de monstros, novos sorteios e pergaminhos.
A aba Skill tem dez habilidades, compradas e evoluídas com ouro. Oito são habilidades ativas que você toca na batalha, como Lightning Bolt, Freeze e Steal Gold (o triplo de ouro dos ataques por um tempo). Aura of battlefield e Concentrated attack são bônus contínuos que funcionam enquanto estão equipados. Você equipa até cinco, com configurações separadas para as fases e para as invasões.
Os artefatos são sorteados com gemas na aba Artifact. Cada um tem de 1 a 5 estrelas e um bônus, como Magic Stick (ATK de todos os monstros) ou An ancient book (menor custo de ouro na invocação). Você pode ter sete, melhorá-los com gemas e vender os que não quiser por gemas, e cada um que você tem deixa o próximo sorteio mais caro.
O que melhorar primeiro
- Preencha todos os slots abertos, mesmo com monstros baixos: cada um ataca por conta própria.
- Suba a cadeia de invocação até onde seu Livro de monstros permitir, e fique com os melhores sorteios de estrelas.
- Suba o nível dos monstros que você pretende manter, já que os níveis se perdem quando você substitui um.
- Compre Lightning Bolt cedo, é a habilidade mais barata, e adicione Freeze quando os chefes começarem a vencer o cronômetro.
- Comece as invasões cedo: páginas novas do Livro de monstros aumentam seu teto, e os territórios pagam ouro ou almas a cada minuto.
- Resgate o bônus diário (Daily bonus). Ele segue um ciclo de 10 dias, reinicia às 00:00 GMT e dá pergaminhos e gemas.
- Use o botão de velocidade na tela principal (1x, 1.5x ou 2x) enquanto estiver assistindo.
Como salvar seu progresso na nuvem
Seu progresso fica salvo no celular. Para fazer backup, abra as Configurações (Settings), entre com o Google Play Games, toque em Save e confirme. A cópia na nuvem só muda quando você salva pelas Configurações, então salve de novo depois de uma boa sessão.
Em um celular novo, instale o jogo, abra as Configurações, entre com a mesma conta Google e toque em Load. Carregar substitui o progresso desse celular pela sua cópia na nuvem e reinicia o jogo, e depois a opção Load fica bloqueada por um cronômetro de 30 minutos.
Quando você chegar à fase 50, tocar no seu ícone de jogador revela uma opção nova: renascer (rebirth). É aí que começa o jogo de longo prazo. Se você ainda não começou, Idle Summoner: Pixel RPG é gratuito no Google Play.


