Rehberler / Idle Summoner: Pixel RPG

Idle Summoner Başlangıç Rehberi: Çağırma, Boss'lar ve Geliştirme

Idle Summoner: Pixel RPG'ye yeni mi başladın? Çağırma zincirini, yıldızların işlevini, boss'ları yenmeyi, önce neyi geliştireceğini ve bulut kaydını öğren.

Idle Summoner: Pixel RPG ilk bakışta basit görünür: canavar kapısına dokun, canavarları şatolara gönder, altın topla. Bu rehber ilk günlerinde en çok önem taşıyan sistemleri anlatıyor.

Idle Summoner'da çağırma nasıl işler?

Canavar kapısına her dokunuş altına mal olur ve zincirdeki bir sonraki canavarı çağırmayı dener. İlk başarın sana 1 numaralı canavarı, Slime'ı verir. Sonraki her başarı onu bir üstteki canavarla değiştirir: Poison Honey Bee, Wild Wolf, Vampire bat ve böyle devam ederek 55 numaralı canavar Lord of the Abyss'e kadar.

Her dokunuştan önce kapı Next success rate değerini, yani bir sonraki başarı şansını gösterir. Bu şans başta yüksektir ve zincirde yükseldikçe düşer. Bir çağırma başarısız olduğunda canavar kaybolur ve zincir baştan başlar. Bunu iki şey yumuşatır:

  • Resurrection Scroll (Diriliş Parşömeni) başarısız olan canavarı geri getirir. Normal parşömenler 39 numaraya kadar olan canavarlar için, Advanced parşömenler 40 ve üstü için geçerlidir; daha yüksek canavarlar daha fazla parşömen ister.
  • Her başarısız çağırma başarı şansına %1 ekler, en fazla +%20. Bu bonus bir canavarı yerleştirdiğinde ya da altına çevirdiğinde sıfırlanır.

Beğendiğin bir canavar geldiğinde onu bir savaş yuvasına yerleştirmek için Take düğmesine dokun. Aksi halde onu dönüştür: çoğu canavar altına, birkaç yüksek canavar ruha dönüşür ve kazanç sıra ve yıldızla birlikte artar. Summoned scroll zinciri atlar ve Canavar Kitabı'ndan rastgele bir canavar verir; Advanced olanlar her zaman 3 veya daha fazla yıldız getirir.

Yıldızlar ve özellikler: bir canavarı güçlü yapan ne?

Her çağırma ayrıca 1 ile 5 arasında bir yıldız derecesi belirler. Yıldızlar bir canavarın hasarını çarpar: bir yıldızda x1'den beş yıldızda x3'e kadar. İlkinden sonraki her yıldız Attack, Attack speed, Critical damage, Critical Chance ya da Damage per level gibi rastgele bir bonus ekler. 5 yıldızlı bir canavar ayrıca tüm takım için bir bonus alır, örneğin All Monsters ATK +30%.

Yıldızlar her başarılı dokunuşta yeniden belirlenir. 4 ya da 5 yıldızlı bir canavar yakaladığında, Option change düğmesi onu yerleştirmeden önce özelliklerini mücevher ya da ruh karşılığında yeniden belirlemeni sağlar.

Canavar yuvaları ve Canavar Kitabı

Dört savaş yuvasıyla başlarsın. Beşincisi aşama 10'da, altıncısı aşama 25'te açılır; yedinci ve sekizinci yuvaların kilidi mücevherle açılır. Yerleştirilmiş canavarları altınla seviye atlatabilirsin, ama yerine gelen yeni bir canavar yeniden seviye 1'den başlar.

Canavar Kitabı üst sınırını belirler. Kitap üç canavarla başlar ve kapı, sahip olduğun en yüksek canavarın ötesini çağıramaz. Yeni sayfalar Invasion sekmesinden gelir; istila haritasındaki bazı şatolar ödül olarak yeni bir canavar verir. Kitabın otomatik çağırma özelliği, seçtiğin canavar gelene kadar altın harcayarak kapıya dokunmaya devam eder ve 4 ya da 5 yıldızlı bir sonuçta erken durabilir.

Şatolar, boss'lar ve sen yokken gelen altın

Her aşamada on şato vardır ve onuncusunda boss bekler. Boss savaşının yaklaşık 30 saniyelik bir süresi vardır. Süre dolarsa dokuzuncu şatoya geri düşersin ve boss düğmesine yeniden dokunana kadar altın toplamaya devam edersin. Freeze buz hasarı verir ve boss süresini birkaç saniyeliğine durdurur.

Şatolar altın ve bazen ruh düşürür, boss'lar da mücevher düşürebilir. Arada bir Treasure box düşer; bunu isteğe bağlı bir reklamla açabilirsin.

Bir saatten uzun süre sonra döndüğünde, mevcut aşamana göre hesaplanan ve 24 saate kadar sayılan bir hoş geldin altını alırsın; ele geçirdiğin istila bölgeleri de sen yokken kazandırmaya devam eder. Günde bir kez uğramak bu sürenin hiçbirini boşa harcamaz.

Yetenekler, eserler ve üç para birimin

  • Altın çağırmalara, canavar seviyelerine ve yeteneklere gider.
  • Ruhlar Resurrection Scroll, Summoned scroll ve özellik yenilemeye gider.
  • Mücevherler eserlere, son iki canavar yuvasına, yenilemelere ve parşömenlere gider.

Skill sekmesinde altınla satın alınıp seviye atlatılan on yetenek vardır. Sekizi savaşta dokunduğun aktif yeteneklerdir; örneğin Lightning Bolt, Freeze ve Steal Gold (kısa bir süre saldırılardan üç kat altın). Aura of battlefield ve Concentrated attack, takılı olduğu sürece çalışan kalıcı bonuslardır. En fazla beş tane takarsın; aşamalar ve istilalar için ayrı düzenler kurabilirsin.

Eserler Artifact sekmesinde mücevherle çekilir. Her birinin 1 ile 5 arasında yıldızı ve Magic Stick (tüm canavarların ATK'sı) ya da An ancient book (daha düşük çağırma altın maliyeti) gibi bir bonusu vardır. Yedi tane tutabilir, onları mücevherle geliştirebilir ve istemediklerini mücevher karşılığında satabilirsin; tuttuğun her eser bir sonraki çekilişi pahalılaştırır.

Önce neyi geliştirmeli?

  • Açık her yuvayı düşük canavarlarla bile olsa doldur: her biri kendi başına saldırır.
  • Çağırma zincirini Canavar Kitabı'nın izin verdiği kadar yükselt ve en iyi yıldız sonuçlarını sakla.
  • Tutmayı planladığın canavarları seviye atlat, çünkü bir canavarı değiştirdiğinde seviyeler kaybolur.
  • Lightning Bolt'u erken al, en ucuz yetenek odur; boss'lar süre bitene kadar ayakta kalmaya başladığında Freeze'i ekle.
  • İstilalara erken başla: yeni Canavar Kitabı sayfaları üst sınırını yükseltir, bölgeler de her dakika altın ya da ruh kazandırır.
  • Daily bonus ödülünü al. 10 günlük bir döngüyle ilerler, 00:00 GMT'de sıfırlanır ve parşömen ile mücevher verir.
  • İzlerken ana ekrandaki hız düğmesini (1x, 1.5x ya da 2x) kullan.

İlerlemeni buluta nasıl kaydedersin?

İlerlemen telefonunda saklanır. Yedeklemek için Ayarlar'ı (Settings) aç, Google Play Games ile oturum aç, Save düğmesine dokun ve onayla. Buluttaki kopya yalnızca Ayarlar'dan kaydettiğinde değişir, bu yüzden iyi bir oturumdan sonra yeniden kaydet.

Yeni bir telefonda oyunu yükle, Ayarlar'ı aç, aynı Google hesabıyla oturum aç ve Load düğmesine dokun. Yükleme, o telefondaki ilerlemeyi bulut kopyanla değiştirir ve oyunu yeniden başlatır; ardından Load seçeneği 30 dakikalık bir sayaçla kilitlenir.

Aşama 50'ye ulaştığında oyuncu simgene dokunmak yeni bir seçenek gösterir: yeniden doğuş. Uzun soluklu oyun işte orada başlar. Henüz başlamadıysan Idle Summoner: Pixel RPG Google Play'de ücretsiz.

Idle Summoner: Pixel RPG →
Google Play'den indirTelefonuna yüklemek için tara

Diğer rehberler

Tüm rehberler