
Vodiči / Idle Summoner: Pixel RPG
Idle Summoner vodnik po veščinah: vseh 10 veščin, cene in postavitev
Vsaka veščina v igri Idle Summoner: Pixel RPG s ceno odklepa, čakanjem, učinkom na ravni 1 in rastjo, cena vsake ravni ter postavitve petih veščin, ki najbolje delujejo za nabiranje na stopnjah, bosse in rušenje gradov v invaziji.
Idle Summoner: Pixel RPG ima deset veščin, ki jih na zavihku Veščine kupuješ in izboljšuješ z zlatom. Hkrati opremiš pet, z ločenimi postavitvami za stopnje, invazije in areno. Ključne izbire: Zmrzal za bosse, ker ustavi bossovo uro za 3 sekunde, na visokih ravneh pa do 10; Kraja zlata za nabiranje, ker potroji zlato iz napadov; Moč transcendence za vrhove škode; in dve pasivni veščini, Aura bojišča in Zbrani udarec, ki delujeta ves čas, dokler sta opremljeni.
Idle Summoner razvijamo mi, zato vsaka številka v tem vodniku prihaja iz kode igre. Šele začenjaš? Začni z našim vodnikom za začetnike za Idle Summoner.
Kako delujejo veščine
- Kupiš enkrat, izboljšuješ za vedno. Vsaka veščina ima enkratno ceno v zlatu, nato pa vsaka raven stane več zlata. Gumba x10 in x100 kupita veliko ravni naenkrat.
- Pet mest, tri postavitve. Opremiš pet veščin za stopnje, pet za invazije in pet za areno, vsaka postavitev pa se shrani posebej.
- Aktivne ali pasivne. Osem veščin pritisneš med bojem, nato se znova polnijo. Aura bojišča in Zbrani udarec delujeta ves čas, dokler sta opremljeni.
- Ponovno rojstvo ponastavi ravni, ne nakupov. Ponovno rojstvo vrne vsako veščino na raven 1, a vse kupljene veščine obdržiš. Naš vodnik o ponovnem rojstvu našteje vse, kar se ponastavi.
Vseh 10 veščin
| Veščina | Odklep (zlato) | Čakanje | Učinek na ravni 1 | Kako raste | Najvišja raven |
|---|---|---|---|---|---|
| Strela | 500 | 7 s | 50 škode od strele | 2.043 na ravni 10, 2,85 milijona na 100 | 9.999 |
| Ognjeni vihar | 3.000 | 20 s | 400 škode od ognja | 19.020 na ravni 10, 26,6 milijona na 100 | 9.999 |
| Krik besa | 70.000 | 60 s | Možnost kritičnega zadetka x2,5 za 8 s | +0,03 s na raven | 700 |
| Kraja zlata | 40.000 | 70 s | Trikratno zlato iz napadov za 10 s | +0,1 s na raven | 700 |
| Naval vetra | 80.000 | 90 s | Hitrejši napadi za 7 s | +0,03 s na raven | 500 |
| Moč transcendence | 70.000 | 60 s | +50 % škode za 8 s | +2 % škode in +0,03 s na raven | 999 |
| Zmrzal | 10.000 | 40 s | 160 škode od ledu, bossova ura stoji 3 s | +0,01 s ustavitve na raven | 9.999 |
| Strup | 8.000 | 30 s | 130 škode od strupa na sekundo 5 s | Raste kot druge veščine škode | 9.999 |
| Aura bojišča | 90.000 | Pasivna | Vse pošasti +20 % napada | +1 % na raven | 1.500 |
| Zbrani udarec | 90.000 | Pasivna | Kritična škoda +20 % | +1 % na raven | 999 |
Nekaj podrobnosti, ki jih opisi veščin ne povedo:
- Krik besa naredi met za kritični zadetek 2,5-krat verjetnejši, dokler traja, zato možnost kritičnega zadetka 10 % postane 25 %. Na ravni 700 traja 28,97 sekunde.
- Moč transcendence se neha daljšati pri 15 sekundah, ki jih doseže na ravni 235; bonus škode raste naprej, do +2.046 % na ravni 999.
- Zmrzal od ravni 701 naprej ustavi bossovo uro za 10 sekund. To je tretjina približno 30 sekund dolgega boja z bossom.
- Veščine škode (Strela, Ognjeni vihar, Zmrzal in Strup) zadajo stalno škodo, ki je odvisna samo od ravni veščine. Raste hitro: približno kot kub ravni.
- Kraja zlata na ravni 700 traja 79,9 sekunde, dlje od svojega čakanja 70 sekund, zato lahko deluje ves čas.
Koliko stanejo ravni veščin
Vsaka raven stane več od prejšnje: osnovna cena krat (1 + raven² x (1 + raven x 0,1)) pri štirih veščinah škode in krat (1 + raven² x (1 + raven x 0,5)) pri ostalih, zadnji del pa se zaokroži navzdol. V zlatu:
| Veščina | Raven 1 na 2 | Raven 10 na 11 | Raven 50 na 51 | Raven 100 na 101 |
|---|---|---|---|---|
| Strela | 200 | 20.100 | 1,5 milijona | 11 milijonov |
| Ognjeni vihar | 1.000 | 100.500 | 7,5 milijona | 55 milijonov |
| Zmrzal | 3.000 | 301.500 | 22,5 milijona | 165 milijonov |
| Strup | 2.400 | 241.200 | 18 milijonov | 132 milijonov |
| Kraja zlata | 8.000 | 2,4 milijona | 260 milijonov | 2,04 milijarde |
| Krik besa, Moč transcendence | 30.000 | 9 milijonov | 975 milijonov | 7,65 milijarde |
| Naval vetra | 50.000 | 15 milijonov | 1,63 milijarde | 12,75 milijarde |
| Aura bojišča, Zbrani udarec | 70.000 | 21 milijonov | 2,28 milijarde | 17,85 milijarde |
Veščine okrepitev se dražijo veliko hitreje od veščin škode. Zato so njihove prve ravni najbolj donosne, in zato je zlato, ki ga ob ponovnem rojstvu tako ali tako izgubiš, bolje porabiti za pošasti, ki jih priklicuješ še naprej, kot za visoke ravni veščin.
Najboljše postavitve veščin
Stopnje: nabiranje in bossi
- Zmrzal: odgovor na bossa, ki ga skoraj premagaš. Uporabi jo, ko zmanjkuje časa.
- Kraja zlata: trikratno zlato iz vsakega napada. Uporabi jo na navadnih gradovih, ne samo pri bossih, da financiraš naslednje priklice.
- Moč transcendence: kratek in velik skok škode. Prihrani jo za bossa.
- Aura bojišča in 5. Zbrani udarec: vedno aktivni, nič za pritiskati.
Na začetku, dokler si ne moreš privoščiti pasivnih veščin za 90.000 zlata, mesta zapolnita Strela (500 zlata, 7 sekund čakanja) in Ognjeni vihar.
Invazije
Grad v invaziji mora pasti v 30 sekundah, zlata s stopnje pa ni za krajo, zato je postavitev za invazije čista škoda: Moč transcendence, Krik besa, Naval vetra, Aura bojišča in Zbrani udarec. Sproži jih takoj na začetku, da vsaka okrepitev pokrije čim več od teh 30 sekund. Naš vodnik po invazijah razloži ostalo.
Veščine in artefakti
Artefakt Starodavna peščena ura skrajša čakanje vseh veščin za 2 % do 6 % na začetku, plus 0,2 % na raven artefakta. Naš vodnik po artefaktih ima možnosti in opis vsakega artefakta.
Pogosta vprašanja o veščinah v igri Idle Summoner
Katera veščina je najboljša v igri Idle Summoner?
Zmrzal za napredek, ker boss, ki ga ne premagaš pravočasno, ustavi ves tvoj tek, in Kraja zlata za nabiranje. Pasivni veščini sta najboljša dolgoročna naložba, takoj ko si ju lahko privoščiš.
Kako dolgo Zmrzal ustavi bossovo uro?
3 sekunde na ravni 1, plus 0,01 sekunde na raven, do 10 sekund od ravni 701.
Ali ob ponovnem rojstvu izgubim veščine?
Vse kupljene veščine obdržiš, njihove ravni pa se vrnejo na 1.
Zakaj lahko v invazijah opremim druge veščine?
Stopnje, invazije in arena imajo vsaka svojo postavitev petih veščin, zato lahko za stopnje izbereš postavitev za zlato, za invazije pa postavitev čiste škode.
Preizkusi vsako postavitev v igri Idle Summoner: Pixel RPG, brezplačno na Google Playu.


