Vodiči / Idle Summoner: Pixel RPG

Idle Summoner vodnik po artefaktih: vseh 12, zvezdice in možnosti

Kako delujejo artefakti v igri Idle Summoner: Pixel RPG: možnost za vsako število zvezdic, vseh 12 artefaktov z bonusom glede na zvezdice in raven, koliko diamantov stanejo žrebanje, izboljšave in prodaja ter katere artefakte se splača obdržati.

Artefakti so v igri Idle Summoner: Pixel RPG trajni bonusi, ki jih žrebaš z diamanti na zavihku Artefakti. Vsako žrebanje naključno izbere enega od 12 artefaktov in število zvezdic od 1 do 5: polovica žrebanj da 1 zvezdico, le 1 žrebanje od 100 pa da 5 zvezdic. Imaš jih lahko sedem, vsakega z diamanti izboljšaš do ravni 10, tiste, ki jih ne želiš, pa prodaš za del njihove vrednosti. Najmočnejši posamezni bonus ima Palica priklicevalca, ki vsem tvojim pošastim doda 20 % napada na zvezdico in še 20 % na raven.

Idle Summoner razvijamo mi, zato vsaka številka v tem vodniku prihaja iz kode igre.

Kako delujejo artefakti

  • Žrebanje: vsako žrebanje stane diamante, cena pa raste z vsakim artefaktom, ki ga že imaš: 300 diamantov za prvega, nato 600, 900, 1.200, 1.500, 2.000 in 3.000 za sedmega.
  • Izboljšava: vsak artefakt gre od ravni 1 do ravni 10. Prehod z ravni n na n + 1 stane 300 x n diamantov, zato popolna izboljšava od 1 do 10 stane 13.500 diamantov.
  • Prodaja: prodaja artefakta vrne (50 + 50 x zvezdice) x raven diamantov: 100 diamantov za 1 zvezdico na ravni 1, 3.000 za 5 zvezdic na ravni 10.
  • Obdržanje: artefakti se ob ponovnem rojstvu nikoli ne izgubijo.

Možnost za vsako število zvezdic

ZvezdiceMožnost na žrebanje
5 zvezdic1 %
4 zvezdice3 %
3 zvezdice15 %
2 zvezdici31 %
1 zvezdica50 %

Sam artefakt je ločeno žrebanje: vseh 12 je enako verjetnih. Določen artefakt s 5 zvezdicami, na primer Palica priklicevalca s 5 zvezdicami, ima torej možnost 1 proti 1.200 na žrebanje. Števca usmiljenja ni.

Vseh 12 artefaktov

ArtefaktBonusZ 1 zvezdicoZa vsako dodatno zvezdicoNa raven
Palica priklicevalcaNapad vseh pošasti+20 %+20 %+20 %
Plašč vetraHitrost napada vseh pošasti+2 %+1 %+0,1 %
Hudičevo srceKritični napad vseh pošasti+20 %+20 %+5 %
Obesek dušeMožnost kritičnega zadetka vseh pošasti+1 %+1 %+0,1 %
Zlata ogrlicaZlato na stopnji+20 %+20 %+10 %
Vrečka dušZlato pošasti in pretvorba v duše+10 %+5 %+1 %
Starodavna knjigaCena priklica v zlatu-2 %-1 %-0,2 %
Vojni pasNapad in hitrost napada+10 % in +1 %Napad +10 %; hitrost +1 % pri 3 in 5 zvezdicah+10 % in +0,05 %
Morilčeve rokaviceMožnost in škoda kritičnega zadetka+1 % in +10 %Možnost +1 % pri 3 in 5 zvezdicah; škoda +10 %+0,05 % in +3 %
Čarobni zvitekZlato na stopnji ter pretvorba v zlato in duše+10 % in +5 %Zlato +10 %; pretvorba 5, 7, 9, 12, 15 %+5 % in +0,5 %
Prstan smrtiNapad in kritična škoda+10 % in +10 %+10 % in +10 %+10 % in +3 %
Starodavna peščena uraČakanje veščin-2 %-1 %-0,2 %

Palica priklicevalca s 5 zvezdicami torej začne pri +100 % napada in na ravni 10 doseže +280 %. Štirje artefakti z dvema bonusoma začnejo niže in na raven rastejo približno pol počasneje, zato je artefakt z enim samim bonusom prave vrste navadno močnejši. Bonusi več artefaktov se seštejejo med sabo in z ostalimi tvojimi bonusi napada, na primer z ravnjo priklicevalca.

Katere artefakte obdržati

  • Za škodo: najprej Palica priklicevalca, nato Prstan smrti in Hudičevo srce, potem Vojni pas. Napad je bonus, ki ga vse drugo pomnoži.
  • Za zlato: Zlata ogrlica in Čarobni zvitek poskrbita, da vsak grad plača več, kar pospeši vsak priklic in vsako raven.
  • Za priklic: Starodavna knjiga zniža ceno vsakega priklica v zlatu, kar šteje predvsem, dokler se vzpenjaš po verigi.
  • Za veščine: Starodavna peščena ura skrajša vsako čakanje, do 7,8 % pri 5 zvezdicah in ravni 10, zato se Zmrzal in okrepitve škode vrnejo prej.

Ker je cena vsakega žrebanja odvisna od tega, koliko artefaktov imaš, šibek artefakt najceneje zamenjaš, če ga najprej prodaš: pri šestih artefaktih prodaja artefakta z 1 zvezdico na ravni 1 prinese 100 diamantov, naslednje žrebanje pa stane 2.000 namesto 3.000.

Od kod pridejo diamanti

Žrebanja in izboljšave plačaš z diamanti. Že samo očiščenje ene regije na zemljevidu invazije prinese od 500 do 5.000 diamantov, 15.500 za vseh šest regij; naš vodnik po invazijah pokaže, kako. Diamante lahko spustijo tudi bossi, prodaja artefaktov pa jih nekaj vrne.

Pogosta vprašanja o artefaktih v igri Idle Summoner

Kateri artefakt je najboljši v igri Idle Summoner?

Palica priklicevalca za škodo, ker da največ napada na zvezdico in na raven. Zlata ogrlica, če ti primanjkuje zlata.

Kolikšna je možnost za artefakt s 5 zvezdicami?

1 % na žrebanje. 4 zvezdice imajo 3 %, 3 zvezdice 15 %.

Koliko artefaktov lahko imam?

Sedem. Enega prodaj, da narediš prostor za novo žrebanje.

Ali se artefakti ob ponovnem rojstvu ponastavijo?

Ne. Artefakti in njihove ravni ostanejo ob vsakem ponovnem rojstvu.

Izžrebaj svoj prvi artefakt v igri Idle Summoner: Pixel RPG, brezplačno na Google Playu.

Idle Summoner: Pixel RPG →
Prenesi na Google PlayQR · Prenesi na Google PlaySkeniraj in namesti na telefon

Več vodičev

Vsi vodiči