Vodiči / Idle Summoner: Pixel RPG

Idle Summoner vodič za artefakte: svih 12, zvjezdice i šanse

Kako rade artefakti u igri Idle Summoner: Pixel RPG: šansa za svaki broj zvjezdica, svih 12 artefakata s bonusom po zvjezdicama i razini, koliko dijamanata stoje izvlačenje, nadogradnja i prodaja te koje artefakte vrijedi zadržati.

Artefakti su u igri Idle Summoner: Pixel RPG trajni bonusi koje izvlačiš dijamantima na kartici Artefakti. Svako izvlačenje nasumično bira jedan od 12 artefakata i broj zvjezdica od 1 do 5: polovica izvlačenja daje 1 zvjezdicu, a samo 1 izvlačenje od 100 daje 5 zvjezdica. Možeš ih držati sedam, svaki nadograditi dijamantima do razine 10 i prodati one koje ne želiš za dio njihove vrijednosti. Najjači pojedinačni bonus ima Štap prizivača, koji svim tvojim čudovištima daje 20 % napada po zvjezdici i još 20 % po razini.

Idle Summoner radimo mi, pa svaki broj u ovom vodiču dolazi iz koda igre.

Kako rade artefakti

  • Izvlačenje: svako izvlačenje stoji dijamante, a cijena raste sa svakim artefaktom koji već imaš: 300 dijamanata za prvi, zatim 600, 900, 1.200, 1.500, 2.000 i 3.000 za sedmi.
  • Nadogradnja: svaki artefakt ide od razine 1 do razine 10. Prijelaz s razine n na n + 1 stoji 300 x n dijamanata, pa potpuna nadogradnja od 1 do 10 stoji 13.500 dijamanata.
  • Prodaja: prodaja artefakta vraća (50 + 50 x zvjezdice) x razina dijamanata: 100 dijamanata za 1 zvjezdicu na razini 1, 3.000 za 5 zvjezdica na razini 10.
  • Zadržavanje: artefakti se nikad ne gube pri ponovnom rođenju.

Šansa za svaki broj zvjezdica

ZvjezdiceŠansa po izvlačenju
5 zvjezdica1 %
4 zvjezdice3 %
3 zvjezdice15 %
2 zvjezdice31 %
1 zvjezdica50 %

Sam artefakt je zasebno izvlačenje: svih 12 jednako je vjerojatno. Zato određeni artefakt s 5 zvjezdica, primjerice Štap prizivača s 5 zvjezdica, ima šansu 1 prema 1.200 po izvlačenju. Brojača sažaljenja (pity) nema.

Svih 12 artefakata

ArtefaktBonusS 1 zvjezdicomZa svaku dodatnu zvjezdicuPo razini
Štap prizivačaNapad svih čudovišta+20 %+20 %+20 %
Plašt vjetraBrzina napada svih čudovišta+2 %+1 %+0,1 %
Đavolje srceKritični napad svih čudovišta+20 %+20 %+5 %
Privjesak dušeŠansa za kritični pogodak svih čudovišta+1 %+1 %+0,1 %
Zlatna ogrlicaZlato po razini+20 %+20 %+10 %
Vrećica dušaZlato čudovišta i pretvorba u duše+10 %+5 %+1 %
Drevna knjigaCijena priziva u zlatu-2 %-1 %-0,2 %
Ratni pojasNapad i brzina napada+10 % i +1 %Napad +10 %; brzina +1 % na 3 i 5 zvjezdica+10 % i +0,05 %
Asasinove rukaviceŠansa za kritični pogodak i kritična šteta+1 % i +10 %Šansa +1 % na 3 i 5 zvjezdica; šteta +10 %+0,05 % i +3 %
Čarobni svitakZlato po razini te pretvorba u zlato i duše+10 % i +5 %Zlato +10 %; pretvorba 5, 7, 9, 12, 15 %+5 % i +0,5 %
Prsten smrtiNapad i kritična šteta+10 % i +10 %+10 % i +10 %+10 % i +3 %
Drevni pješčani satČekanje vještina-2 %-1 %-0,2 %

Štap prizivača s 5 zvjezdica dakle počinje na +100 % napada i doseže +280 % na razini 10. Četiri artefakta s dva bonusa počinju niže i po razini rastu otprilike upola sporije, pa je artefakt s jednim bonusom prave vrste obično jači. Bonusi više artefakata zbrajaju se međusobno i s ostalim tvojim bonusima napada, poput razine prizivača.

Koje artefakte zadržati

  • Za štetu: najprije Štap prizivača, zatim Prsten smrti i Đavolje srce, pa Ratni pojas. Napad je bonus koji sve ostalo množi.
  • Za zlato: Zlatna ogrlica i Čarobni svitak tjeraju svaki dvorac da plati više, što ubrzava svako prizivanje i svaku razinu.
  • Za prizivanje: Drevna knjiga snižava cijenu svakog priziva u zlatu, što je najvažnije dok se penješ lancem.
  • Za vještine: Drevni pješčani sat skraćuje svako čekanje, do 7,8 % s 5 zvjezdica na razini 10, pa se Zamrzavanje i pojačanja štete vraćaju ranije.

Budući da cijena svakog izvlačenja ovisi o tome koliko artefakata imaš, slab artefakt najjeftinije je zamijeniti ako ga prvo prodaš: uz šest artefakata prodaja artefakta s 1 zvjezdicom na razini 1 donosi 100 dijamanata, a sljedeće izvlačenje stoji 2.000 umjesto 3.000.

Odakle dolaze dijamanti

Izvlačenja i nadogradnje plaćaju se dijamantima. Samo čišćenje jedne regije na karti invazije donosi od 500 do 5.000 dijamanata, 15.500 za svih šest regija; naš vodič za invazije pokazuje kako. I bossovi mogu ispustiti dijamante, a prodaja artefakata vraća dio.

Česta pitanja o artefaktima u igri Idle Summoner

Koji je najbolji artefakt u igri Idle Summoner?

Štap prizivača za štetu, jer daje najviše napada po zvjezdici i po razini. Zlatna ogrlica ako ti nedostaje zlata.

Kolika je šansa za artefakt s 5 zvjezdica?

1 % po izvlačenju. 4 zvjezdice imaju 3 %, 3 zvjezdice 15 %.

Koliko artefakata mogu držati?

Sedam. Prodaj jedan da napraviš mjesta za novo izvlačenje.

Resetiraju li se artefakti pri ponovnom rođenju?

Ne. Artefakti i njihove razine ostaju nakon svakog ponovnog rođenja.

Izvuci svoj prvi artefakt u igri Idle Summoner: Pixel RPG, besplatno na Google Playu.

Idle Summoner: Pixel RPG →
Preuzmi na Google PlayuQR · Preuzmi na Google PlayuSkeniraj za instalaciju na mobitel

Još vodiča

Svi vodiči