Гайды / Idle Summoner: Pixel RPG

Артефакты в Idle Summoner: все 12 артефактов, звёзды и шансы

Как работают артефакты в Idle Summoner: Pixel RPG: шанс каждого числа звёзд, все 12 артефактов с бонусом по звёздам и уровням, сколько алмазов стоят розыгрыш, улучшение и продажа, и какие артефакты стоит оставить.

В Idle Summoner: Pixel RPG артефакты дают постоянные бонусы; их разыгрывают за алмазы во вкладке «Артефакты». Каждый розыгрыш случайно выбирает один из 12 артефактов и число звёзд от 1 до 5: половина розыгрышей даёт 1 звезду, и лишь 1 розыгрыш из 100 даёт 5 звёзд. Держать можно семь, каждый улучшается за алмазы до 10-го уровня, а ненужные можно продать за часть их стоимости. Самый сильный одиночный бонус у Посоха призывателя: он даёт всем твоим монстрам 20% атаки за звезду и ещё 20% за уровень.

Idle Summoner делаем мы, поэтому каждое число в этом гайде взято из кода игры.

Как работают артефакты

  • Розыгрыш: каждый розыгрыш стоит алмазы, и цена растёт с каждым артефактом, который у тебя уже есть: 300 алмазов за первый, затем 600, 900, 1 200, 1 500, 2 000 и 3 000 за седьмой.
  • Улучшение: каждый артефакт растёт с 1-го до 10-го уровня. Переход с уровня n на n + 1 стоит 300 x n алмазов, так что полное улучшение с 1 до 10 обходится в 13 500 алмазов.
  • Продажа: продажа артефакта возвращает (50 + 50 x звёзды) x уровень алмазов: 100 алмазов за 1 звезду на 1-м уровне, 3 000 за 5 звёзд на 10-м уровне.
  • Сохранение: артефакты никогда не пропадают при перерождении.

Шанс каждого числа звёзд

ЗвёздыШанс за розыгрыш
5 звёзд1%
4 звезды3%
3 звезды15%
2 звезды31%
1 звезда50%

Сам артефакт выбирается отдельным броском: все 12 равновероятны. Поэтому конкретный артефакт с 5 звёздами, например Посох призывателя с 5 звёздами, выпадает с шансом 1 к 1 200 за розыгрыш. Счётчика гаранта нет.

Все 12 артефактов

АртефактБонусПри 1 звездеЗа каждую звезду сверхуЗа уровень
Посох призывателяАтака всех монстров+20%+20%+20%
Плащ ветраСкорость атаки всех монстров+2%+1%+0,1%
Сердце демонаКритическая атака всех монстров+20%+20%+5%
Кулон душиШанс крита всех монстров+1%+1%+0,1%
Золотое ожерельеЗолото с этапов+20%+20%+10%
Мешочек душЗолото монстров и конвертация в души+10%+5%+1%
Древняя книгаЦена призыва в золоте-2%-1%-0,2%
Пояс войныАтака и скорость атаки+10% и +1%Атака +10%; скорость +1% на 3 и 5 звёздах+10% и +0,05%
Перчатки убийцыШанс крита и критический урон+1% и +10%Шанс +1% на 3 и 5 звёздах; урон +10%+0,05% и +3%
Магический свитокЗолото с этапов и конвертация в золото и души+10% и +5%Золото +10%; конвертация 5, 7, 9, 12, 15%+5% и +0,5%
Кольцо смертиАтака и критический урон+10% и +10%+10% и +10%+10% и +3%
Древние песочные часыПерезарядка навыков-2%-1%-0,2%

Значит, Посох призывателя с 5 звёздами начинается с +100% атаки и доходит до +280% на 10-м уровне. Четыре артефакта с двумя бонусами стартуют ниже и растут за уровень примерно вдвое медленнее, поэтому артефакт с одним бонусом нужного типа обычно сильнее. Бонусы нескольких артефактов складываются между собой и с остальными бонусами к атаке, например с уровнем призывателя.

Какие артефакты оставить

  • Для урона: сначала Посох призывателя, затем Кольцо смерти и Сердце демона, потом Пояс войны. Именно атаку умножает всё остальное.
  • Для золота: Золотое ожерелье и Магический свиток повышают доход с каждого замка, что ускоряет каждый призыв и каждый уровень.
  • Для призыва: Древняя книга снижает цену каждого призыва в золоте, и важнее всего это, пока ты поднимаешься по цепочке.
  • Для навыков: Древние песочные часы сокращают каждую перезарядку, до 7,8% на 5 звёздах и 10-м уровне, так что Заморозка и усилители урона возвращаются быстрее.

Так как цена каждого розыгрыша зависит от того, сколько артефактов у тебя есть, слабый артефакт дешевле всего заменить, если сначала его продать: при шести артефактах продажа артефакта с 1 звездой 1-го уровня даёт 100 алмазов, а следующий розыгрыш стоит 2 000 вместо 3 000.

Откуда берутся алмазы

Розыгрыши и улучшения оплачиваются алмазами. Одна только зачистка региона на карте вторжения приносит от 500 до 5 000 алмазов, 15 500 за все шесть регионов; как это сделать, показывает наш гайд по вторжениям. Алмазы падают и с боссов, а продажа артефактов возвращает часть.

Частые вопросы об артефактах в Idle Summoner

Какой артефакт лучший в Idle Summoner?

Посох призывателя для урона, потому что он даёт больше всего атаки за звезду и за уровень. Золотое ожерелье, если не хватает золота.

Какой шанс выбить артефакт с 5 звёздами?

1% за розыгрыш. 4 звезды выпадают с шансом 3%, 3 звезды с шансом 15%.

Сколько артефактов можно держать?

Семь. Продай один, чтобы освободить место для нового розыгрыша.

Сбрасываются ли артефакты при перерождении?

Нет. Артефакты и их уровни сохраняются при каждом перерождении.

Разыграй свой первый артефакт в Idle Summoner: Pixel RPG, бесплатно в Google Play.

Idle Summoner: Pixel RPG →
Скачать в Google PlayQR · Скачать в Google PlayОтсканируй, чтобы установить на телефон

Другие гайды

Все гайды
Список монстров Idle Summoner: все 55 монстров, шансы и открытие

Idle Summoner: Pixel RPG

Список монстров Idle Summoner: все 55 монстров, шансы и открытие

Все монстры Idle Summoner: Pixel RPG, от Слизня до Владыки бездны: шанс призыва на каждом шаге, замок вторжения, который открывает монстра, сколько стоит его воскресить и сколько он приносит при продаже, прямо из кода игры.

Читать гайд →