攻略ガイド / Idle Summoner: Pixel RPG

Idle Summoner秘宝ガイド:全12種、星と確率

『Idle Summoner: Pixel RPG』の秘宝の仕組み:各星の確率、星とレベルごとのボーナスつきの全12種、抽選・強化・売却にかかるジェム、そして残す価値のある秘宝を紹介します。

『Idle Summoner: Pixel RPG』の秘宝は、秘宝タブでジェムを使って抽選する永続ボーナスです。抽選のたびに12種の秘宝から一つと、星1〜5の星の数がランダムに選ばれます。抽選の半分は星1で、星5は100回に1回だけです。持てるのは七つまでで、それぞれジェムでレベル10まで強化でき、いらないものは価値の一部と引き換えに売れます。単体で最も強いボーナスは召喚士の杖で、星一つにつき全モンスターの攻撃力+20%、さらにレベルごとに+20%です。

『Idle Summoner』は私たちが開発しているゲームなので、このガイドの数値はすべてゲームのコードに基づいています。

秘宝の仕組み

  • 抽選:抽選にはジェムがかかり、すでに持っている秘宝が増えるほど値段が上がります。最初は300ジェム、続いて600、900、1,200、1,500、2,000、七つ目は3,000です。
  • 強化:秘宝はレベル1からレベル10まで上がります。レベルnからn + 1に上げるには300 x nジェムかかるので、1から10まで全部上げると13,500ジェムです。
  • 売却:秘宝を売ると(50 + 50 x 星の数)x レベル のジェムが戻ります。レベル1の星1なら100ジェム、レベル10の星5なら3,000です。
  • 保持:秘宝は転生で失われることはありません。

星の数ごとの確率

星抽選ごとの確率
星51%
星43%
星315%
星231%
星150%

どの秘宝になるかは別の抽選で、12種すべて同じ確率です。つまり特定の秘宝の星5、たとえば星5の召喚士の杖は、抽選ごとに1,200分の1の確率です。天井カウンターはありません。

全12種の秘宝

秘宝ボーナス星1のとき星が一つ増えるごとレベルごと
召喚士の杖全モンスターの攻撃力+20%+20%+20%
風のマント全モンスターの攻撃速度+2%+1%+0.1%
悪魔の心臓全モンスターのクリティカル攻撃+20%+20%+5%
魂のペンダント全モンスターのクリティカル率+1%+1%+0.1%
黄金のネックレスステージゴールド+20%+20%+10%
ソウルポーチモンスターのゴールドとソウル変換+10%+5%+1%
古代の書召喚のゴールド費用-2%-1%-0.2%
戦のベルト攻撃力と攻撃速度+10%と+1%攻撃力+10%、速度は星3と星5で+1%+10%と+0.05%
アサシングローブクリティカル率とクリティカルダメージ+1%と+10%率は星3と星5で+1%、ダメージ+10%+0.05%と+3%
魔法の巻物ステージゴールドとゴールド・ソウル変換+10%と+5%ゴールド+10%、変換は5、7、9、12、15%+5%と+0.5%
死の指輪攻撃力とクリティカルダメージ+10%と+10%+10%と+10%+10%と+3%
古代の砂時計スキルのクールタイム-2%-1%-0.2%

つまり星5の召喚士の杖は攻撃力+100%から始まり、レベル10で+280%に達します。ボーナスが二つある四つの秘宝は低めから始まり、レベルごとの伸びもおよそ半分なので、たいていは種類の合った単一ボーナスの秘宝のほうが強力です。複数の秘宝のボーナスは互いに、そして召喚士レベルなどほかの攻撃力ボーナスとも加算されます。

残すべき秘宝

  • ダメージ重視:まず召喚士の杖、次に死の指輪と悪魔の心臓、その次に戦のベルト。攻撃力は、ほかのすべてが掛け合わされるボーナスです。
  • ゴールド重視:黄金のネックレスと魔法の巻物で、どの城からの稼ぎも増え、すべての召喚とレベルアップが速くなります。
  • 召喚重視:古代の書は召喚ごとのゴールド価格を下げ、チェーンを上っているあいだに特に効きます。
  • スキル重視:古代の砂時計はすべてのクールタイムを短縮し、星5・レベル10で最大7.8%になるので、フリーズやダメージ強化が早く戻ってきます。

抽選の値段は持っている秘宝の数で決まるので、弱い秘宝を入れ替えるときは、先に売るのがいちばん安上がりです。六つ持っているときにレベル1の星1を売ると100ジェムが戻り、次の抽選は3,000ではなく2,000になります。

ジェムの入手先

抽選と強化はジェムで支払います。侵攻マップの地域を一つ制圧するだけで500〜5,000ジェム、六つの地域すべてで15,500ジェムになります。やり方は侵攻のガイドで解説しています。ボスもジェムを落とすことがあり、秘宝を売ると一部が戻ります。

『Idle Summoner』秘宝のよくある質問

『Idle Summoner』で一番いい秘宝は?

ダメージなら召喚士の杖です。星ごと・レベルごとの攻撃力の上がり幅が最も大きいからです。ゴールドが足りないなら黄金のネックレス。

星5の秘宝が出る確率は?

抽選ごとに1%です。星4は3%、星3は15%です。

秘宝はいくつ持てる?

七つです。新しい抽選の枠を空けるには一つ売りましょう。

転生で秘宝はリセットされる?

いいえ。秘宝とそのレベルは、何度転生しても残ります。

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