
攻略ガイド / Idle Summoner: Pixel RPG
Idle Summoner秘宝ガイド:全12種、星と確率
『Idle Summoner: Pixel RPG』の秘宝の仕組み:各星の確率、星とレベルごとのボーナスつきの全12種、抽選・強化・売却にかかるジェム、そして残す価値のある秘宝を紹介します。
『Idle Summoner: Pixel RPG』の秘宝は、秘宝タブでジェムを使って抽選する永続ボーナスです。抽選のたびに12種の秘宝から一つと、星1〜5の星の数がランダムに選ばれます。抽選の半分は星1で、星5は100回に1回だけです。持てるのは七つまでで、それぞれジェムでレベル10まで強化でき、いらないものは価値の一部と引き換えに売れます。単体で最も強いボーナスは召喚士の杖で、星一つにつき全モンスターの攻撃力+20%、さらにレベルごとに+20%です。
『Idle Summoner』は私たちが開発しているゲームなので、このガイドの数値はすべてゲームのコードに基づいています。
秘宝の仕組み
- 抽選:抽選にはジェムがかかり、すでに持っている秘宝が増えるほど値段が上がります。最初は300ジェム、続いて600、900、1,200、1,500、2,000、七つ目は3,000です。
- 強化:秘宝はレベル1からレベル10まで上がります。レベルnからn + 1に上げるには300 x nジェムかかるので、1から10まで全部上げると13,500ジェムです。
- 売却:秘宝を売ると(50 + 50 x 星の数)x レベル のジェムが戻ります。レベル1の星1なら100ジェム、レベル10の星5なら3,000です。
- 保持:秘宝は転生で失われることはありません。
星の数ごとの確率
| 星 | 抽選ごとの確率 |
|---|---|
| 星5 | 1% |
| 星4 | 3% |
| 星3 | 15% |
| 星2 | 31% |
| 星1 | 50% |
どの秘宝になるかは別の抽選で、12種すべて同じ確率です。つまり特定の秘宝の星5、たとえば星5の召喚士の杖は、抽選ごとに1,200分の1の確率です。天井カウンターはありません。
全12種の秘宝
| 秘宝 | ボーナス | 星1のとき | 星が一つ増えるごと | レベルごと |
|---|---|---|---|---|
| 召喚士の杖 | 全モンスターの攻撃力 | +20% | +20% | +20% |
| 風のマント | 全モンスターの攻撃速度 | +2% | +1% | +0.1% |
| 悪魔の心臓 | 全モンスターのクリティカル攻撃 | +20% | +20% | +5% |
| 魂のペンダント | 全モンスターのクリティカル率 | +1% | +1% | +0.1% |
| 黄金のネックレス | ステージゴールド | +20% | +20% | +10% |
| ソウルポーチ | モンスターのゴールドとソウル変換 | +10% | +5% | +1% |
| 古代の書 | 召喚のゴールド費用 | -2% | -1% | -0.2% |
| 戦のベルト | 攻撃力と攻撃速度 | +10%と+1% | 攻撃力+10%、速度は星3と星5で+1% | +10%と+0.05% |
| アサシングローブ | クリティカル率とクリティカルダメージ | +1%と+10% | 率は星3と星5で+1%、ダメージ+10% | +0.05%と+3% |
| 魔法の巻物 | ステージゴールドとゴールド・ソウル変換 | +10%と+5% | ゴールド+10%、変換は5、7、9、12、15% | +5%と+0.5% |
| 死の指輪 | 攻撃力とクリティカルダメージ | +10%と+10% | +10%と+10% | +10%と+3% |
| 古代の砂時計 | スキルのクールタイム | -2% | -1% | -0.2% |
つまり星5の召喚士の杖は攻撃力+100%から始まり、レベル10で+280%に達します。ボーナスが二つある四つの秘宝は低めから始まり、レベルごとの伸びもおよそ半分なので、たいていは種類の合った単一ボーナスの秘宝のほうが強力です。複数の秘宝のボーナスは互いに、そして召喚士レベルなどほかの攻撃力ボーナスとも加算されます。
残すべき秘宝
- ダメージ重視:まず召喚士の杖、次に死の指輪と悪魔の心臓、その次に戦のベルト。攻撃力は、ほかのすべてが掛け合わされるボーナスです。
- ゴールド重視:黄金のネックレスと魔法の巻物で、どの城からの稼ぎも増え、すべての召喚とレベルアップが速くなります。
- 召喚重視:古代の書は召喚ごとのゴールド価格を下げ、チェーンを上っているあいだに特に効きます。
- スキル重視:古代の砂時計はすべてのクールタイムを短縮し、星5・レベル10で最大7.8%になるので、フリーズやダメージ強化が早く戻ってきます。
抽選の値段は持っている秘宝の数で決まるので、弱い秘宝を入れ替えるときは、先に売るのがいちばん安上がりです。六つ持っているときにレベル1の星1を売ると100ジェムが戻り、次の抽選は3,000ではなく2,000になります。
ジェムの入手先
抽選と強化はジェムで支払います。侵攻マップの地域を一つ制圧するだけで500〜5,000ジェム、六つの地域すべてで15,500ジェムになります。やり方は侵攻のガイドで解説しています。ボスもジェムを落とすことがあり、秘宝を売ると一部が戻ります。
『Idle Summoner』秘宝のよくある質問
『Idle Summoner』で一番いい秘宝は?
ダメージなら召喚士の杖です。星ごと・レベルごとの攻撃力の上がり幅が最も大きいからです。ゴールドが足りないなら黄金のネックレス。
星5の秘宝が出る確率は?
抽選ごとに1%です。星4は3%、星3は15%です。
秘宝はいくつ持てる?
七つです。新しい抽選の枠を空けるには一つ売りましょう。
転生で秘宝はリセットされる?
いいえ。秘宝とそのレベルは、何度転生しても残ります。
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