
攻略ガイド / 放置RPG
ガチャ・天井・排出率をわかりやすく解説(私たちのゲームの実際の確率つき)
ガチャの意味、排出率の読み方、1%の確率が100回を大きく超えないと出ないことが多い理由、天井(ピティ)の仕組み、そして私たちのゲームの宝箱の実際の確率を紹介します。
ガチャとは、ゲーム内のランダムな抽選のことです。通貨を使うとランダムにキャラクターやアイテムが手に入り、レアな結果ほど出にくくなっています。名前の由来は、ハンドルを回すまでどのおもちゃが出るかわからない日本のカプセルトイ「ガシャポン」です。天井(ピティ)は、一部のゲームが用意しているセーフティネットで、レアな結果が出ないまま一定回数引くと、次の1回が確定するか、大幅に出やすくなります。
いちばん大事な数字:1回あたり1%の確率なら、成功率を50%にするには69回、90%には230回、99%には459回引く必要があります。「レア」は思っているよりもっとレアです。
排出率の仕組み
1回ごとの抽選は独立しています。ゲームは乱数を引き、結果は確率だけで決まり、それまでに何が起きたかには左右されません(天井がある場合を除きます)。ゲームはこの確率を公開していて、公開が義務づけられています。中国は2016年にゲーム会社へルートボックスの確率の公開を義務づけ、AppleのApp Storeは2017年12月から、Google Playは2019年から、お金で手に入るすべてのランダムなアイテムについて公開を求めています。
私たちのゲームIdle AI Factoryの実際の確率を紹介します。宝箱からは、ボーナスをくれるコレクションロボットが出ます:
| 宝箱 | カード枚数 | コモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|
| ベーシック宝箱 | 2 | 80% | 18% | 2% | 0% |
| レア宝箱 | 3 | 55% | 35% | 9% | 1% |
| エピック宝箱 | 4 | 30% | 45% | 20% | 5% |
この宝箱には、ほとんどのガチャと違う点が1つあります。無料でしか手に入らないことです。レベルアップ、ドローン、イベント、4時間ごとの無料宝箱で手に入り、お金で売られることはありません。
レアドロップの数学
1%の確率なら100回に1回成功する、と考えるプレイヤーは多いですが、そうではありません。n回試して少なくとも1回成功する確率は1 - (1 - p)^nです。1%のドロップなら:
| 回数 | 少なくとも1回出る確率 |
|---|---|
| 10 | 9.6% |
| 69 | 50% |
| 100 | 63% |
| 230 | 90% |
| 459 | 99% |
つまり100回引いても3分の1以上のプレイヤーはまだ何も出ておらず、とても運の悪い人は400回を超えてしまいます。天井という仕組みがあるのは、まさにこのばらつきのためです。
私たちのエピック宝箱では、同じ効果がもう少しやさしい形で表れます。4枚のカードそれぞれに5%の確率でレジェンドが出るので、宝箱1個で少なくとも1体のレジェンドロボットが出る確率は18.5%です。5個開けると64%に達し、98%にするには約20個必要です。

ガチャの天井(ピティ)とは?
天井は、最悪の不運からプレイヤーを守る仕組みです。2種類あります:
- ハード天井:最高レアが出ないまま決まった回数引くと、次の1回で確定します。
- ソフト天井:一定回数を超えると、1回引くごとに確率が上がっていきます。
一部のゲームには、1回引くたびにポイントがたまり、十分たまると欲しいキャラクターと直接交換できる「スパーク」や交換の仕組みもあります。天井のカウントがバナーをまたいで引き継がれるかは必ず確認しましょう。保証の本当の価値が変わるからです。
私たちのIdle Roninには、シンプルなハード天井があります。ステージ5以降、ユニットコアの画面に「今週のピックアップ」のサイボーグが表示され、各コアは12%の確率でそのサイボーグに変わり、30個以内に必ず手に入ります。1個あたり12%なので、ほとんどのプレイヤーはもっと早く手に入れます。10個開けてもまだ出ていない確率は28%、20個では8%で、30個目で保証が発動します。
私たちのIdle Summonerには、召喚チェーンに独自の天井のようなルールがあります。召喚に失敗するたびに成功率が1%上がり(最大+20%)、モンスターを配置するか、ゴールドに換えるとボーナスはリセットされます。不運が次の挑戦を有利にしてくれるのです。
ガチャはギャンブル?
誰に聞くか、どこに住んでいるかによって答えは変わります。ガチャはギャンブルと同じランダム報酬のループを使っていますが、当たったものを換金することはできず、多くの国ではギャンブルとして扱われていません。規制当局は代わりに透明性に重点を置いていて、2大アプリストアのどちらでも確率の公開が義務になっています。あなたにとって大事なことはもっとシンプルです。ランダムな抽選にお金を使うなら、始める前に上限を決め、負けを取り返そうとしないことです。
ガチャでかしこくお金を使うには
- 引く前に確率を読む。確率はゲーム内にあり、たいていバナーの小さなインフォボタンの奥にあります。
- 天井のカウントを把握する。何回で結果が確定するか、カウントが引き継がれるかを確認しましょう。
- 欲しいバナーのために貯める。すべてのバナーに通貨を分散させるのは、何かを手に入れるいちばん遅い方法です。
- 確定で手に入る購入を選ぶ。パスや直接購入なら、わかっている値段でわかっているアイテムが手に入ります。
- 予算を決める。Google Playでは月間予算を設定できます。設定場所はアプリ内課金を止める方法のガイドで紹介しています。
よくある質問
ガチャとはどういう意味?
ゲーム内でキャラクターやアイテムをランダムに引く抽選のことで、日本のカプセルトイ「ガシャポン」が名前の由来です。
ガチャの天井とは?
ひどい不運からプレイヤーを守る保証や、だんだん上がる確率のことです。決まった回数だけ外れが続くと、レアな結果が手に入ります。
排出率1%は100回に1回という意味?
多くのプレイヤーの平均で見ればそうですが、あなた個人にとっては、100回引いて少なくとも1回出る確率が63%という意味です。90%にするには230回必要です。
ゲームは排出率の表示が義務づけられている?
はい。お金で手に入るランダムなアイテムについては、Google PlayでもApp Storeでも表示が求められ、中国では法律で義務づけられています。
出典
- ONI Gamesのコード:Idle AI Factoryの宝箱の確率(Balance.cs)とIdle Summonerの召喚ルール(2026年9月)。
- Regulations protecting consumers from microtransactions、Wikipedia(中国、2016年)。
- Games on the Google Play Store now required to disclose loot box odds、Game Developer、2019年。
- Google Play Now Requires Disclosure of Loot Box Odds、Fenwick(2017年12月のAppleのルール)。






