Гайды / Idle-игры

Калькулятор idle-игр: улучшения, время до покупки и когда делать престиж

Пять бесплатных калькуляторов для любой idle-игры: сколько стоят следующие уровни, сколько ждать до покупки, какое улучшение окупится первым, во сколько раз тебя ускорит престиж и что значат 1e15 или 1aa. С математикой, которая стоит за каждым из них.

Любая idle-игра держится на одних и тех же нескольких формулах: каждый уровень стоит на фиксированный процент дороже предыдущего, доход копится, пока ты ждёшь, а очки престижа после сброса умножают всё. Если знать эти формулы, у главных вопросов idle-игры появляются точные ответы. Эта страница считает за тебя: здесь пять калькуляторов для цифр, которые показывает любая idle-игра, и объяснение, как устроен каждый, чтобы любой расчёт можно было проверить самостоятельно.

Как пользоваться: нужны два-три числа из твоей игры, например цена следующего уровня, цена после покупки одного уровня и твой доход. Введи их, и результаты сразу обновятся. Всё считается в твоём браузере, и никуда ничего не отправляется.

На какие вопросы отвечает каждый калькулятор

Твой вопросКалькуляторЧто нужно из игры
Сколько будут стоить следующие 10 или 50 уровней?Цена улучшенияцена следующего уровня и насколько она растёт
Сколько ждать до покупки?Время до покупкицена, твои монеты и твой доход
Какое улучшение купить первым?Окупаемостьсколько стоит каждое улучшение и сколько дохода оно добавляет
Пора делать престиж?Престижтвои очки престижа, сколько даст сброс и бонус за очко
Что значит 1.5e18 или 1ab?Большие числалюбое число из игры

Цена улучшения: сколько будут стоить следующие уровни

Почти в каждой idle-игре каждый уровень улучшения стоит на фиксированный процент дороже предыдущего. Этот процент и есть коэффициент роста. При росте 1,15 каждый уровень стоит на 15% дороже предыдущего, а через десять уровней цена вырастает вчетверо. Калькулятор использует стандартную формулу, на которой построены idle-игры.

Формула: цена следующего уровня, умноженная на рост, даёт цену уровня после него. Покупка k уровней стоит цена x (рост^k - 1) / (рост - 1), а максимум уровней, который тебе по карману, - это наибольшее k, при котором эта сумма не превышает твоих монет.

Калькулятор цены улучшений

Эти уровни стоят-
Цена следующего уровня после них-
Монет хватит на-
Останется монет-
Найти рост по двум ценам
Рост за уровень-

С числами из примера улучшение, которое сейчас стоит 1 000 и дорожает в 1,15 раза за уровень, за следующие десять уровней обойдётся в 20 304: примерно в двадцать раз больше цены первого уровня, а не в десять. После этих десяти уровней один уровень стоит 4 046. На 50 000 монет можно купить 15 уровней, и ещё останется 2 420.

Как узнать коэффициент роста в своей игре

Запиши цену улучшения, купи один уровень и посмотри на новую цену. Раздели новую цену на старую: 1 150 / 1 000 = 1,15. Повтори ещё раз, чтобы убедиться, что рост не меняется от уровня к уровню. Если игра позволяет покупать только по нескольку уровней сразу, например x10, открой помощник под калькулятором: введи цену до и после и сколько уровней куплено между ними, и он вычислит рост за один уровень.

Некоторые игры меняют коэффициент роста по ходу игры. Idle Ronin, например, снижает его на уровне 300 и ещё раз на уровне 1 000, так что после большого скачка проверь рост заново.

Типичные коэффициенты роста

ИграЧтоРост за уровень
AdVenture Capitalistлимонадный киоскx1,07
Idle Roninулучшение юнита, до уровня 300x1,14
Idle Roninулучшение юнита, уровни с 300 до 1 000x1,125
Idle Roninулучшение юнита, выше уровня 1 000x1,115
Idle AI Factoryуровень фабрикиx1,8

Небольшая разница в росте на длинной дистанции значит очень много. При x1,07 цена удваивается примерно каждые 10 уровней, при x1,15 - каждые 5, при x1,8 - почти каждый уровень. Поэтому улучшения с высоким ростом покупают по нескольку уровней за раз, и поэтому в большой массовой покупке дороже всего обходятся последние уровни.

Время до покупки: сколько ждать

Второй большой вопрос любой idle-игры - сколько ждать. Ответ: недостающие монеты, делённые на твой доход. Калькулятор переводит это в часы и минуты и принимает доход в секунду, в минуту или в час - смотря что показывает твоя игра.

Калькулятор времени до покупки

Сколько ждать до покупки-

В примере улучшение за 2,5M при 400K в запасе и доходе 1 200 монет в секунду потребует 29 минут и 10 секунд ожидания. В настоящей игре ждать часто приходится меньше, потому что доход продолжает расти, пока ты покупаешь другие улучшения. Если выходит много часов, обычно лучше сначала купить улучшения, которые повышают доход; какие именно, подскажет калькулятор окупаемости ниже.

С ожиданием офлайн всё иначе: многие игры платят меньше, пока тебя нет, и через несколько часов перестают считать. Наш гайд про офлайн-доход объясняет лимиты и ставки, и с ним можно спланировать перерыв, который закончится ровно тогда, когда улучшение станет по карману.

Окупаемость: какое улучшение покупать первым

Это самое полезное число в idle-игре, и почти ни одна игра его не показывает. Время окупаемости - это сколько улучшению нужно, чтобы вернуть свою цену: его стоимость, делённая на доход, который оно добавляет. Улучшение с самой короткой окупаемостью быстрее всех увеличивает доход, поэтому покупать улучшения в порядке окупаемости - самый быстрый путь через любую idle-игру.

Пример: улучшение A стоит 5 000 и добавляет 40 монет в секунду, так что окупается за 125 секунд. Улучшение B стоит 18 000, зато добавляет 200 в секунду: 90 секунд. B выгоднее, хотя оно больше чем в три раза дороже.

Какое улучшение первым? Время окупаемости

Улучшение 1
Окупится за
-
Улучшение 2
Окупится за
-
Улучшение 3
Окупится за
-

Доход в секунду, минуту или час - одна и та же единица для всех трёх. Самая короткая окупаемость - лучшая покупка.

Как узнать, сколько дохода добавляет улучшение

Многие игры показывают это прямо на кнопке, например +200/сек. Если твоя не показывает, посмотри на общий доход, купи уровень и посмотри снова: разница и есть прибавка. Для улучшений, которые умножают доход, прибавка равна тому, что уже приносит усиливаемая часть, умноженному на множитель минус один: x2 для генератора, который даёт 500 в секунду, добавляет 500 в секунду.

Рубежи показывают, почему это важно. Уровень, который открывает рубеж x2, добавляет столько же дохода, сколько уже приносит весь генератор, поэтому он часто окупается гораздо быстрее, чем уровни перед ним. В Idle AI Factory этажи удваивают производство на уровнях 10, 25, 50, 75 и 100, поэтому копить на эти уровни выгодно. Подробнее - в гайде как устроен прогресс в idle-играх.

Чего не видит окупаемость

  • Урон в idle RPG. Улучшение атаки не приносит монеты напрямую. Вместо этого сравнивай улучшения по тому, сколько урона каждое добавляет на монету; идея та же.
  • Разблокировки. Новый генератор, герой или система могут стоить больше, чем показывает окупаемость, потому что открывают новые улучшения.
  • События. Если событие закончится через час, улучшение, которое окупается за два часа, во время события не окупится.

Престиж: во сколько раз сброс тебя ускорит

Престиж сбрасывает прогресс в обмен на очки, которые усиливают всё, что ты делаешь дальше. В большинстве игр каждое очко добавляет фиксированный процент. В AdVenture Capitalist каждый ангел-инвестор добавляет 2% прибыли, а в Idle Ronin каждый жетон перерождения добавляет 10% ATK. Калькулятор сравнивает твой бонус сейчас с бонусом после сброса и показывает, во сколько раз быстрее пойдёт игра.

Формула: скорость после сброса = (1 + (твои очки + очки за сброс) x бонус) / (1 + твои очки x бонус). При 40 очках, 60 очках за сброс и 2% за очко ты переходишь с x1,8 на x3,0, то есть становишься в 1,67 раза быстрее.

Калькулятор престижа

Во сколько раз быстрее после сброса-
Твой бонус престижа-

Наше практическое правило

  1. x2 и больше: сбрасывай сейчас. Ты станешь как минимум вдвое быстрее, так что вернёшься к нынешней точке за малую долю времени и пойдёшь дальше.
  2. От x1,5 до x2: сбрасывай, когда прогресс встанет. Если ты всё ещё проходишь этап или покупаешь улучшение каждые несколько минут, ещё немного игры перед сбросом даст сброс покрупнее.
  3. Меньше x1,5: продолжай. Сброс даёт слишком мало, чтобы окупить время, которое уйдёт на то, чтобы догнать нынешний прогресс.

Первый престиж - исключение: любой постоянный бонус лучше, чем никакого, так что делай его сразу, как он откроется. Некоторые игры перемножают бонусы престижа, а не складывают их, или дают за сброс другие награды; в таких играх калькулятор недооценивает выигрыш. Наш гайд престиж, перерождение и вознесение показывает настоящие формулы трёх наших игр.

Большие числа: что значат 1e15, 1Qa и 1aa

Числа в idle-играх становятся такими большими, что игры их сокращают. Каждый шаг в тысячу раз больше предыдущего: K - тысяча, M - миллион, B - миллиард (billion по-английски), T - триллион. Дальше игры расходятся: названия вроде Qa (квадриллион) и Qi (квинтиллион), пары букв вроде aa и ab или научная запись вроде 1.5e15, то есть 1,5, за которым идут ещё 15 цифр. Введи число в любой из этих форм, и конвертер покажет его во всех формах.

Конвертер больших чисел

Научная запись-
Сокращение-
Буквы (aa = 1e15)-
Словами-
Количество цифр-
ЧислоСокращениеБуквыНаучная запись
тысяча1K1K1e3
миллион1M1M1e6
миллиард1B1B1e9
триллион1T1T1e12
квадриллион1Qa1aa1e15
квинтиллион1Qi1ab1e18
секстиллион1Sx1ac1e21

Буквы здесь идут по системе, которую использует большинство idle-игр: aa сразу после T. Так делают не все: Idle AI Factory ставит aa после T, как здесь, а Idle Ronin начинает буквы сразу, с a для тысячи. Если буквы в твоей игре не совпадают, наш гайд о числах в idle-играх расшифровывает и другие системы.

Пять ошибок, от которых уберегут эти калькуляторы

  1. Покупать самое дешёвое улучшение. Дешёвое - не значит выгодное; решает окупаемость.
  2. Размазывать монеты тонким слоем. Рубеж через несколько уровней часто выгоднее, чем много уровней где-нибудь ещё.
  3. Часами ждать одно большое улучшение, когда два подешевле подняли бы доход и привели бы к цели быстрее.
  4. Сбрасываться при x1,1 или тянуть при x5. Проверяй ускорение перед каждым престижем.
  5. Неверно читать числа. 1aa в тысячу раз больше 1T, так что проверяй большие цены, прежде чем отказываться от улучшения.

Частые вопросы

Как посчитать стоимость покупки MAX в idle-игре?

Сложи цены уровней: цена x (рост^k - 1) / (рост - 1) для k уровней. Калькулятор цены улучшений сделает это за тебя и покажет, сколько уровней максимум можно купить на твои монеты.

Какой рост цены нормален для улучшений в idle-играх?

Цена большинства улучшений растёт от x1,07 до x1,15 за уровень, как у лимонадного киоска в AdVenture Capitalist (x1,07) и юнитов в Idle Ronin (x1,14). Быстро дорожающие улучшения, например уровни фабрики в Idle AI Factory (x1,8), задуманы так, чтобы их покупали по нескольку уровней за раз.

Как понять, когда делать престиж?

Сравни свой бонус сейчас с бонусом после сброса. Если сброс сделает тебя хотя бы вдвое быстрее, сбрасывай; если в 1,5–2 раза, сбрасывай, когда прогресс встанет; если меньше чем в 1,5 раза, играй дальше. Калькулятор престижа посчитает это за тебя.

Что значит e в числах idle-игр?

Это научная запись: число после e показывает, сколько цифр идёт после первой. 1e15 - это 1 и 15 нулей, то есть квадриллион, а 2.5e16 - это 25 квадриллионов.

Подходят ли эти калькуляторы для любой idle-игры?

Они подходят для любой игры, где цена растёт на процент, доход идёт со временем, а очки престижа складываются, то есть для большинства idle- и инкрементальных игр. Игры с необычными правилами, например с перемножающимися бонусами престижа, требуют небольших поправок, и в каждом разделе выше сказано, каких.

Источники

  • Код игр ONI Games: Idle Ronin (цены улучшений юнитов, жетоны перерождения) и Idle AI Factory (уровни фабрики, рубежи производства), сентябрь 2026 года.
  • Anthony Pecorella, The Math of Idle Games, Part I, 2016: лимонадный киоск в AdVenture Capitalist.
  • Вики AdVenture Capitalist, Angel Investors.

◆ Другие игры ONI Games

Другие игры

Листайте, чтобы увидеть больше

Idle Ronin: Cyber RPG
Уже вышла · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Погрузись в неоновое будущее в роли последнего Кибер-Ронина. Руби волны мехов, собери отряд киборгов и штурмуй Neon Tower. Твой клинок не останавливается, даже когда ты офлайн.

Подробнее об игре →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Уже вышла · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Управляй фабрикой, полной весёлых роботов, автоматизируй каждую производственную линию и вырасти от маленькой AI-лаборатории до базы на Луне.

Подробнее об игре →
Idle Summoner: Pixel RPG
Уже вышла · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Призови легион зверей, штурмуй замки преисподней и перерождайся сильнее каждый раз, когда прогресс замедляется.

Подробнее об игре →
ONI Snakes: Armored Arena
Уже вышла · Google Play

ONI Snakes: Armored Arena

Сбивай броню с вражеских змей, стань гигантом и захвати неоновую арену в 11 режимах игры - онлайн и с друзьями.

Подробнее об игре →
Block Brain: Block Puzzle Game
Уже вышла · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Расставляй яркие блоки, собирай линии и делай комбо за комбо, пока твой Мозгик растёт от крошечного Ростка до коронованного Гения.

Подробнее об игре →
Idle Restaurant: Miami
Уже вышла · Google Play

Idle Restaurant: Miami

Преврати маленькую пиццерию на пляже в неоновую ресторанную империю Майами: нанимай менеджеров, собирай 20 настоящих рецептов и зарабатывай офлайн.

Подробнее об игре →
Dark Tower: Idle Villain TD
Уже вышла · Google Play

Dark Tower: Idle Villain TD

Хоть раз побудь злодеем: возведи проклятую башню, сокруши бесконечные волны святых героев Тёмными картами и заклинаниями и становись сильнее, даже когда не играешь.

Подробнее об игре →
Lantern Isles: Word Puzzle
Уже вышла · Google Play

Lantern Isles: Word Puzzle

Уютная игра в слова: проводите по буквам, заполняйте кроссворд и будите 15 спящих островов - фонарик за фонариком.

Подробнее об игре →

Другие гайды

Все гайды