Vodiči / Idle igre

Napredak u idle igrama: cijene, množitelji i zidovi

Zašto svaka nadogradnja košta više od prethodne, zašto napredak usporava dok ne udari u zid i kako ga prekretnice i množitelji probijaju, sa stvarnim krivuljama cijena iz dviju idle igara koje smo napravili.

Napredak u idle igri utrka je dviju krivulja: koliko stvari koštaju i koliko ti daju. Cijene rastu za fiksni postotak sa svakom kupnjom, dakle eksponencijalno. Snaga koju dobivaš zauzvrat raste sporije i u skokovima. Na početku utrku dobivaš bez napora; kasnije cijene odmaknu, napredak uspori i udariš u zid. Prekretnice, množitelji i prestiž načini su da ga probiješ.

Pravilo iza svake idle igre: cijena sljedeće razine = osnovna cijena x rast^razina. Faktor rasta izgleda malen, često oko 1,07 do 1,15 po kupnji, a posljedice su mu goleme.

Zašto svaka nadogradnja košta više

Kad bi svaka nadogradnja koštala jednako, sve bi se moglo kupiti u jednom danu. Zato idle igre cijenu svake razine povećavaju za određeni postotak. Štandovi s limunadom u AdVenture Capitalistu, primjerice, koštaju svaki 7 % više od prethodnog, kako objašnjava dizajner igre Anthony Pecorella u tekstu „The Math of Idle Games”. Naši brojevi:

IgraŠtoRast cijene
Idle Roninnadogradnja jedinice, do razine 300x1,14 po nadogradnji
Idle Roninnadogradnja jedinice, od razine 300 do 1000x1,125 po nadogradnji
Idle Roninnadogradnja jedinice, iznad razine 1000x1,115 po nadogradnji
Idle AI Factoryrazina tvornicex1,8 po razini
Idle AI FactoryAI razvojx1,3 do x1,8 po razini

Primijeti da rast u Idle Roninu usporava na razini 300 i ponovno na razini 1000. Tako dizajner sprječava da cijene u dugoj igri potpuno pobjegnu.

Zašto tvoja snaga raste sporije

Evo druge strane utrke, na primjeru Idle Ronina. Jedinici treba pet nadogradnji za jednu razinu. Svaka razina množi njezin ATK s 1,4, dok pet nadogradnji zajedno košta 1,14^5, otprilike 1,93 puta više od prethodnih pet. Kad jedinica ima već nekoliko razina, svaka razina zato po bodu ATK-a košta otprilike 38 % više od prethodne.

Idle Ronin: cijena razine u usporedbi s dobivenim ATK-om i koliko ATK-a kupuje svaki zlatnik
Idle Ronin: cijena razine u usporedbi s dobivenim ATK-om i koliko ATK-a kupuje svaki zlatnik

To je zid, na jednom grafikonu. Vrijednost svake nadogradnje stalno pada dok nešto ne promijeni jednadžbu.

Prekretnice: stepenice koje probijaju zidove

Najčešće rješenje je prekretnica: na određenim razinama nadogradnja daje velik dodatni množitelj. U Idle Roninu se ATK jedinice udvostručuje na razini 50, učetverostručuje na razini 100 i nastavlja rasti svakih 50 razina. U Idle AI Factoryju se proizvodnja kata udvostručuje na razinama 10, 25, 50, 75 i 100. Na grafikonu su prekretnice nagli skokovi vrijednosti po zlatniku.

Zato najbolji igrači idle igara ciljaju prekretnice: nekoliko razina koje dosegnu jednu vrijedi više od mnogo razina bilo gdje drugdje.

Množitelji se gomilaju množenjem

Idle igre daju ti bonuse iz mnogo izvora: oprema, skinovi, istraživanje, valuta prestiža, ljubimci. Većina se međusobno množi umjesto da se zbraja. Dva bonusa x2 daju x4, ne x3; deset bonusa od +10 % daje oko x2,6, ne x2. Zato brojevi eksplodiraju u kasnoj igri i zato mali novi izvor množitelja može značiti puno više nego što se čini.

Odakle dolaze zidovi i kako ih igre pomiču

Zid je trenutak u kojem tvoj prihod više ne može kupiti značajne nadogradnje u razumnom vremenu. Dizajneri ih postavljaju namjerno jer zidovi igri daju ritam:

  1. Početak igre: cijene su niske, sve je dostupno, napredak je brz.
  2. Prvi zid: eksponencijalne cijene te sustignu. Igrači traže prekretnice i nove sustave.
  3. Prestiž: ponovni početak s trajnim množiteljem pomiče cijelu krivulju cijena u tvoju korist.
  4. Novi slojevi: kasniji sustavi (istraživanje, oprema, drugi prestiž) dodaju nove množitelje kako bi se i sljedeći zid mogao probiti.

Bossovi imaju istu ulogu u idle RPG-ovima. U Idle Roninu boss ima 6 puta više zdravlja od običnih neprijatelja svoje faze, a 10 puta više u fazama koje završavaju na 4 ili 9, zato se baš te faze čine kao zidovi.

Kako to iskoristiti kao igrač

  • Troši ondje gdje je dobitak po novčiću najveći. Igre koje pokazuju koliko ATK-a ili prihoda dodaje sljedeća nadogradnja to olakšavaju; usporedi to s cijenom.
  • Ciljaj prekretnice. Štedi za sljedeći x2 umjesto da zlato rasipaš pomalo posvuda.
  • Traži nove izvore množitelja. Novi sustav obično vrijedi više od još jedne razine starog.
  • Napravi prestiž kad se vrijednost po novčiću uruši. Pogledaj prestiž, preporod i uzašašće.

Česta pitanja

Zašto idle igre usporavaju?

Zato što cijene rastu eksponencijalno, a tvoja snaga sporije. U nekom trenutku svaka nadogradnja daje premalo za svoju cijenu i napredak uspori do zida, dok ne pronađeš prekretnicu, novi množitelj ili prestiž.

Kakav je dobar rast cijena za idle igru?

Nema jedinstvenog odgovora. Štandovi s limunadom u AdVenture Capitalistu poskupljuju 7 % po kupnji, a jedinice u Idle Roninu 14 %. Važno je koliko brzo zauzvrat rastu nagrade.

Što je prekretnica u idle igrama?

Razina na kojoj nadogradnja daje dodatni množitelj, primjerice x2 proizvodnje na razini 25. Dosezanje prekretnice može se činiti kao probijanje zida.

Izvori

  • Kôd igara ONI Games: Idle Ronin (Medal.getLevelUPcost, getAttackAtLevel, PlayerDatabase) i Idle AI Factory (Balance.cs, Lvl.cs), rujan 2026.
  • Anthony Pecorella, The Math of Idle Games, Part I, 2016.

Još vodiča

Svi vodiči

◆ Još od ONI Games

Još igara

Povuci za više

ONI Snakes: Armored Arena
Dostupno · Google Play

ONI Snakes: Armored Arena

Skidaj oklop protivničkim zmijama, narasti ogroman i zavladaj neonskom arenom u 11 načina igre, online i s prijateljima.

Istraži igru →
Idle Ronin: Cyber RPG
Dostupno · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Zakorači u budućnost obasjanu neonom kao posljednji Cyber Ronin. Sijeci valove mehova, regrutiraj ekipu kiborga i penji se na Neonski toranj. Tvoja oštrica siječe dalje čak i dok nisi na mreži.

Istraži igru →
Idle Summoner: Pixel RPG
Dostupno · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Prizovi legiju zvijeri, napadni dvorce podzemlja i ponovno se rodi jači svaki put kad napredak uspori.

Istraži igru →
Block Brain: Block Puzzle Game
Dostupno · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Slaži šarene blokove, čisti redove i niži kombinacije dok tvoj Mozgić raste od malenog Pupoljka do okrunjenog Genija.

Istraži igru →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Dostupno · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Vodi tvornicu punu veselih robota, automatiziraj svaku proizvodnu liniju i izrasti od malog AI laboratorija do baze na Mjesecu.

Istraži igru →
Idle Restaurant: Miami
Dostupno · Google Play

Idle Restaurant: Miami

Pretvori malu pizzeriju na plaži u neonsko carstvo restorana u Miamiju: zaposli menadžere, skupi 20 pravih recepata i zarađuj dok te nema.

Istraži igru →