Gidsen / Idle Summoner: Pixel RPG

Rebirth in Idle Summoner: klassen, beloningen en timing

Hoe rebirth werkt in Idle Summoner: Pixel RPG, wat er wordt gereset en wat je houdt, de klasserangen tot Master, wanneer je rebirth doet en hoe invasies voortgang toevoegen.

Rebirth is de motor op lange termijn van Idle Summoner: Pixel RPG. Je geeft je huidige stage en je legioen op, en in ruil wordt je summoner blijvend sterker. In de game ziet het eruit als het verhogen van het level van je summoner. Zo werkt het, wat het je kost en wanneer het loont.

Zo werkt rebirth in Idle Summoner

Tik op je spelersicoon om het spelerspaneel te openen. Voor stage 50 staat daar alleen dat je je summoner na stage 50 een level hoger kunt brengen. Vanaf stage 50 verschijnt de rebirth-optie en zie je wat je krijgt.

Het belangrijkste getal is je summonerlevel. Bij een rebirth wordt je summonerlevel de stage waarop je zit, zolang die hoger is dan je huidige level. Elk summonerlevel geeft al je monsters 1% meer schade, dus een rebirth op stage 120 met summonerlevel 80 voegt nog eens 40% toe.

Elke rebirth levert ook een beloning op in goud, zielen en edelstenen. Die groeit met je stage en met hoe hoog in de keten de monsters in je plekken staan en hoeveel sterren ze hebben, dus doe je rebirth met je beste legioen nog op zijn plek. Ligt je stage niet boven je summonerlevel, dan toont het paneel in plaats daarvan Gems: je krijgt de beloning nog steeds, maar je level stijgt niet.

Wat er wordt gereset en wat je houdt

De bevestiging zegt het ronduit: alle monsters en skills worden gereset, en je gaat terug naar stage 1. In detail:

  • Gereset: je stage, de monsters in alle acht plekken, hun levels en bonusvermogens, en het level van elke skill, dat teruggaat naar 1.
  • Blijft: je summonerlevel, je goud, zielen en edelstenen plus de beloning, de skills die je hebt gekocht, je artefacten, het Monster Book, ontgrendelde plekken, scrolls, de voortgang en gebieden van je invasies, en je records in de Tower of Infinity.

Omdat goud meegaat, hoef je het niet allemaal uit te geven voor een rebirth. Stop er vlak ervoor wel geen goud meer in monster- of skilllevels, want die levels worden gewist.

Klasserangen en de weg naar Master

Je summonerlevel bepaalt ook je klasserang. Nieuwe rangen komen op summonerlevel 50, 100, 150, 250, 350 en 500, waarvan de laatste Master is. Elke rang verandert je portret en het uiterlijk van de monsterpoort, en verhoogt je slagingskans bij oproepen: +1% op level 50, oplopend tot +6% op level 500.

Rangen tellen ook bij invasies. Sommige regio's van de invasiekaart laten je niet toe tot je level hoog genoeg is: de derde regio vraagt summonerlevel 150 en de vierde 350.

Master halen is niet het einde van de klim. Elke rebirth daarna vermenigvuldigt het goud waarin je monsters worden omgezet met 1,5, en het effect stapelt met elke volgende rebirth.

Wanneer loont een rebirth?

Er is niet één juist moment, maar deze tekens wijzen op een goed moment:

  • Je stage ligt ruim boven je summonerlevel. Het verschil is je schadewinst, dus een rebirth op stage 60 met summonerlevel 55 levert maar 5% op.
  • Je voortgang staat stil. Als de bosstimer steeds afloopt, zelfs nadat je je monsters een hoger level hebt gegeven en Freeze hebt gebruikt, is een rebirth meestal de snellere weg vooruit.
  • Een nieuwe rang is binnen bereik. Over 50, 100, 150, 250, 350 of 500 gaan geeft extra oproepkans en kan een nieuwe invasieregio openen.
  • Je plekken zitten vol sterke monsters met goede sterren, wat de beloning groter maakt.

Een rebirth die alleen Gems toont, loont in het begin zelden: je begint opnieuw op stage 1 voor een beloning, zonder enige levelwinst.

Invasies en de Tower of Infinity tussen rebirths

Invasies zijn voortgang die een rebirth je nooit afpakt. Open het tabblad Invasion en kies het volgende kasteel op de invasiekaart. Elke aanval kost één Battle Point: je kunt er vijf hebben en krijgt er elke vijf minuten een terug. Je legioen heeft dan 30 seconden om het kasteel te breken, met de skills uit je invasieopstelling.

Veroverde kastelen leveren op een van drie manieren op. Sommige voegen een nieuw monster toe aan je Monster Book, waardoor je hoger kunt oproepen. De rest levert vanaf dat moment elke 60 seconden goud of zielen op, terwijl je speelt en, in een lager tempo, terwijl je weg bent.

Als je elk kasteel in een regio verovert, gaan de volgende regio en de Tower of Infinity van die regio open. In de toren heb je 60 seconden om zoveel mogelijk verdiepingen te breken, en je verdient goud en zielen voor elke verdieping. Je beste verdieping wordt bewaard, en het sterkere legioen dat je na elke rebirth bouwt, duwt die hoger.

Een eenvoudige rebirth-routine

  • Speel stages tot de bosstimer je tegenhoudt, geef je monsters dan een hoger level en neem Freeze mee.
  • Geef Battle Points uit aan invasies zodra ze vol zijn, zodat er niets van het bijvullen verloren gaat.
  • Ligt je stage ruim boven je level, of is een nieuwe rang dichtbij, doe dan een rebirth met je beste monsters nog in hun plekken.
  • Vul na de rebirth je plekken opnieuw, verhoog je skills weer en klim. Elke run zou verder moeten komen dan de vorige.

Rebirth maakt van Idle Summoner een lange klim in plaats van een korte. Neem er rustig de tijd voor, dan is je summoner elke keer dat je terugkomt een beetje sterker. Je vindt Idle Summoner: Pixel RPG gratis op Google Play.

Idle Summoner: Pixel RPG →
Ontdek het op Google PlayQR · Ontdek het op Google PlayScan om op je telefoon te installeren

Meer gidsen

Alle gidsen