
Poradniki / Idle Summoner: Pixel RPG
Rebirth w Idle Summoner: klasy, nagrody i właściwy moment
Jak działa rebirth w Idle Summoner: Pixel RPG, co się resetuje, a co zostaje, rangi klas aż do Master, kiedy robić rebirth i jak inwazje dodają postęp.
Rebirth to długoterminowy silnik Idle Summoner: Pixel RPG. Oddajesz obecny etap i legion, a w zamian twój przywoływacz staje się na stałe silniejszy. W grze wygląda to jak podniesienie poziomu przywoływacza. Oto jak to działa, ile cię kosztuje i kiedy się opłaca.
Jak działa rebirth w Idle Summoner
Stuknij ikonę gracza, żeby otworzyć panel gracza. Przed etapem 50 mówi on tylko, że poziom przywoływacza możesz podnieść po etapie 50. Od etapu 50 pojawia się opcja rebirth i pokazuje, co dostaniesz.
Kluczowa liczba to poziom przywoływacza. Przy rebirth twój poziom przywoływacza staje się etapem, na którym jesteś, o ile jest on wyższy od obecnego poziomu. Każdy poziom przywoływacza dodaje 1% obrażeń wszystkim twoim potworom, więc rebirth na etapie 120 przy poziomie przywoływacza 80 dodaje kolejne 40%.
Każdy rebirth płaci też nagrodę w złocie, duszach i klejnotach. Rośnie ona z twoim etapem oraz z tym, jak wysoko w łańcuchu są potwory w twoich miejscach i ile mają gwiazdek, więc rób rebirth z najlepszym legionem wciąż na miejscu. Jeśli twój etap nie jest wyższy od poziomu przywoływacza, panel pokazuje zamiast tego Gems: nagrodę nadal odbierasz, ale twój poziom nie rośnie.
Co się resetuje, a co zostaje
Potwierdzenie mówi to wprost: wszystkie potwory i umiejętności się resetują, a ty wracasz na etap 1. Szczegółowo:
- Reset: twój etap, potwory we wszystkich ośmiu miejscach, ich poziomy i zdolności bonusowe oraz poziom każdej umiejętności, który wraca do 1.
- Zostaje: twój poziom przywoływacza, złoto, dusze i klejnoty plus nagroda, kupione umiejętności, artefakty, Monster Book, odblokowane miejsca, zwoje, postęp i terytoria inwazji oraz twoje rekordy w Tower of Infinity.
Ponieważ złoto przechodzi dalej, nie musisz wydawać go całego przed rebirth. Unikaj jednak ładowania złota w poziomy potworów albo umiejętności tuż przed nim, bo te poziomy zostaną skasowane.
Rangi klas i droga do Master
Twój poziom przywoływacza wyznacza też rangę klasy. Nowe rangi przychodzą na poziomach przywoływacza 50, 100, 150, 250, 350 i 500, a ostatnia z nich to Master. Każda ranga zmienia twój portret i wygląd bramy potworów oraz podnosi szansę na udane przywołanie: +1% na poziomie 50, rosnąco do +6% na poziomie 500.
Rangi liczą się też przy inwazjach. Niektóre regiony mapy inwazji odprawiają cię, dopóki twój poziom nie jest dość wysoki: trzeci region wymaga poziomu przywoływacza 150, a czwarty 350.
Dojście do Master nie kończy wspinaczki. Każdy kolejny rebirth mnoży złoto, na które zamieniają się twoje potwory, przez 1,5, a efekt kumuluje się z każdym następnym rebirth.
Kiedy rebirth się opłaca?
Nie ma jednego właściwego momentu, ale te znaki wskazują dobry:
- Twój etap jest wyraźnie wyższy od poziomu przywoływacza. Różnica to twój zysk obrażeń, więc rebirth na etapie 60 przy poziomie przywoływacza 55 daje tylko 5%.
- Postęp stanął. Jeśli licznik bossa wciąż się kończy nawet po ulepszeniu potworów i użyciu Freeze, rebirth jest zwykle szybszą drogą naprzód.
- Nowa ranga jest w zasięgu. Przekroczenie 50, 100, 150, 250, 350 albo 500 dodaje szansę na przywołanie i może otworzyć nowy region inwazji.
- Twoje miejsca są pełne silnych potworów z dobrymi gwiazdkami, co zwiększa nagrodę.
Rebirth, który pokazuje tylko Gems, rzadko opłaca się na początku: zaczynasz od etapu 1 dla samej nagrody, bez żadnego wzrostu poziomu.
Inwazje i Tower of Infinity między rebirthami
Inwazje to postęp, którego rebirth nigdy nie odbiera. Otwórz zakładkę Invasion i wybierz następny zamek na mapie inwazji. Każdy atak kosztuje jeden Battle Point: możesz mieć do pięciu i co pięć minut odzyskujesz jeden. Twój legion ma wtedy 30 sekund na zburzenie zamku, używając umiejętności z zestawu na inwazje.
Zdobyte zamki płacą na jeden z trzech sposobów. Niektóre dodają nowego potwora do twojej Monster Book, co podnosi granicę przywołań. Pozostałe od tej chwili co 60 sekund płacą złotem albo duszami, gdy grasz, i w mniejszym tempie, gdy cię nie ma.
Zdobycie wszystkich zamków w regionie otwiera następny region i Tower of Infinity tego regionu. W wieży masz 60 sekund, żeby rozbić jak najwięcej pięter, i za każde piętro dostajesz złoto i dusze. Twoje najlepsze piętro się zapisuje, a silniejszy legion, który budujesz po każdym rebirth, pcha je wyżej.
Prosta rutyna rebirth
- Przechodź etapy, aż zatrzyma cię licznik bossa, potem ulepsz potwory i weź Freeze.
- Wydawaj Battle Points na inwazje, gdy tylko są pełne, żeby nic z odnowienia się nie zmarnowało.
- Gdy twój etap jest wyraźnie wyższy od poziomu albo nowa ranga jest blisko, zrób rebirth z najlepszymi potworami wciąż w ich miejscach.
- Po rebirth zapełnij miejsca, znowu ulepsz umiejętności i wspinaj się. Każde podejście powinno zajść dalej niż poprzednie.
Rebirth zmienia Idle Summoner z krótkiej wspinaczki w długą. Rób to spokojnie, a twój przywoływacz będzie odrobinę silniejszy za każdym razem, gdy wrócisz. Idle Summoner: Pixel RPG znajdziesz za darmo w Google Play.


