Poradniki / Idle Summoner: Pixel RPG

Idle Summoner dla początkujących: przywoływanie, bossowie i ulepszenia

Zaczynasz w Idle Summoner: Pixel RPG? Dowiedz się, jak działa łańcuch przywołań, co dają gwiazdki, jak pokonywać bossów, co ulepszać najpierw i jak korzystać z zapisu w chmurze.

Idle Summoner: Pixel RPG wygląda prosto: stukasz w bramę potworów, wysyłasz potwory na zamki, zbierasz złoto. Ten poradnik opisuje systemy, które w pierwszych dniach liczą się najbardziej.

Jak działa przywoływanie w Idle Summoner

Każde stuknięcie w bramę potworów kosztuje złoto i próbuje przywołać następnego potwora w łańcuchu. Pierwszy sukces daje ci potwora 1, Slime. Każdy kolejny sukces zastępuje go następnym: Poison Honey Bee, Wild Wolf, Vampire Bat i tak dalej, aż do potwora 55, Lord of the Abyss.

Przed każdym stuknięciem brama pokazuje Next success rate. Na początku jest wysoki i spada, im wyżej w łańcuchu jesteś. Gdy przywołanie się nie uda, potwór przepada, a łańcuch zaczyna się od nowa. Dwie rzeczy to łagodzą:

  • Resurrection Scroll przywraca utraconego potwora. Zwykłe zwoje działają na potwory do numeru 39, zwoje Advanced na numer 40 i wyżej, a wyższe potwory wymagają więcej zwojów.
  • Każde nieudane przywołanie dodaje 1% do twojej szansy na sukces, do +20%. Bonus zeruje się, gdy wystawisz potwora albo zamienisz go na złoto.

Gdy masz potwora, który ci odpowiada, stuknij Deploy, żeby umieścić go w miejscu bojowym. W przeciwnym razie zamień go: większość potworów zmienia się w złoto, kilka wysokich w dusze, a wypłata rośnie z rangą i gwiazdkami. Summon Tickets omijają łańcuch i dają losowego potwora z twojej Monster Book, a bilety Advanced zawsze losują 3 gwiazdki lub więcej.

Gwiazdki i zdolności: co czyni potwora silnym

Każde przywołanie losuje też ocenę od 1 do 5 gwiazdek. Gwiazdki mnożą obrażenia potwora, od x1 przy jednej gwiazdce do x3 przy pięciu, a każda gwiazdka powyżej pierwszej dodaje losowy bonus, taki jak Attack, Attack speed, Crit damage, Crit chance albo Damage per level. Potwór z 5 gwiazdkami dostaje też bonus dla całej drużyny, na przykład All Monsters ATK +30%.

Gwiazdki są losowane od nowa przy każdym udanym stuknięciu. Gdy trafisz potwora z 4 albo 5 gwiazdkami, przycisk Reroll Option pozwala przelosować jego zdolności za klejnoty albo dusze, zanim go wystawisz.

Miejsca na potwory i Monster Book

Zaczynasz z czterema miejscami bojowymi. Piąte otwiera się na etapie 10, szóste na etapie 25, a siódme i ósme odblokowuje się klejnotami. Wystawione potwory możesz ulepszać złotem, ale potwór, który któregoś zastąpi, zaczyna znowu od poziomu 1.

Monster Book wyznacza twój sufit. Na początku zawiera trzy potwory, a brama nie może przywołać niczego ponad najwyższego z nich. Nowe strony pochodzą z zakładki Invasion, gdzie niektóre zamki na mapie inwazji nagradzają nowym potworem. Funkcja auto summon w Monster Book stuka w bramę, wydając złoto, aż pojawi się wybrany potwór, i może zatrzymać się wcześniej przy wylosowaniu 4 albo 5 gwiazdek.

Zamki, bossowie i złoto, gdy cię nie ma

Każdy etap ma dziesięć zamków, a w dziesiątym czeka boss. Walka z bossem ma licznik około 30 sekund. Jeśli czas się skończy, wracasz do dziewiątego zamku i dalej zbierasz złoto, dopóki znowu nie stukniesz przycisku bossa. Freeze zadaje obrażenia od lodu i na kilka sekund zatrzymuje licznik bossa.

Z zamków wypada złoto, a czasem dusze, a bossowie mogą też dać klejnoty. Od czasu do czasu wypada Treasure Chest, który możesz otworzyć opcjonalną reklamą.

Gdy wracasz po ponad godzinie, dostajesz powitalną nagrodę w złocie zależną od obecnego etapu, liczoną maksymalnie za 24 godziny, a zdobyte terytoria inwazji płacą dalej, gdy cię nie ma. Zaglądanie raz dziennie sprawia, że nic z tego czasu nie przepada.

Umiejętności, artefakty i twoje trzy waluty

  • Złotem płacisz za przywołania, poziomy potworów i umiejętności.
  • Duszami płacisz za Resurrection Scrolls, Summon Tickets i przelosowania zdolności.
  • Klejnotami płacisz za artefakty, dwa ostatnie miejsca na potwory, przelosowania i zwoje.

Zakładka Skill ma dziesięć umiejętności, kupowanych i ulepszanych za złoto. Osiem to umiejętności aktywne, w które stukasz w walce, takie jak Lightning Bolt, Freeze i Steal Gold (potrójne złoto z ataków przez krótki czas). Battlefield Aura i Focused Strike to umiejętności pasywne, które działają, gdy są założone. Zakładasz do pięciu, z osobnymi zestawami na etapy i inwazje.

Artefakty losuje się klejnotami w zakładce Artifact. Każdy ma od 1 do 5 gwiazdek i bonus, taki jak Summoner's Staff (ATK wszystkich potworów) albo Ancient Book (niższy koszt przywołania w złocie). Możesz mieć siedem, ulepszać je klejnotami i sprzedawać niechciane za klejnoty, a każdy posiadany artefakt sprawia, że następne losowanie kosztuje więcej.

Co ulepszać najpierw

  • Zapełnij każde otwarte miejsce, nawet słabymi potworami: każdy z nich atakuje samodzielnie.
  • Pchaj łańcuch przywołań tak wysoko, jak pozwala Monster Book, i zatrzymuj najlepsze losowania gwiazdek.
  • Ulepszaj potwory, które zamierzasz zatrzymać, bo poziomy przepadają, gdy któregoś zastąpisz.
  • Kup wcześnie Lightning Bolt, to najtańsza umiejętność, i dodaj Freeze, gdy bossowie zaczną wygrywać z licznikiem.
  • Zacznij inwazje wcześnie: nowe strony Monster Book podnoszą twój sufit, a terytoria co minutę płacą złotem albo duszami.
  • Odbieraj Daily Bonus. Działa w 10-dniowym cyklu, resetuje się o 00:00 GMT i daje zwoje i klejnoty.
  • Używaj przycisku prędkości na ekranie głównym (1x, 1.5x albo 2x), gdy oglądasz grę.

Jak zapisać postępy w chmurze

Twoje postępy są zapisane w telefonie. Gdy zalogujesz się przez Google Play Games, gra robi też automatycznie ich kopię w chmurze, mniej więcej co 3 minuty i za każdym razem, gdy wychodzisz z gry. Jeśli gra cię nie zalogowała, otwórz Settings i zaloguj się tam. Save w Settings robi dodatkową kopię ręcznie.

Na nowym telefonie zainstaluj grę i otwórz ją na tym samym koncie Google: gra automatycznie przywróci twoją kopię z chmury i uruchomi się ponownie. Jeśli masz już na tym telefonie jakieś postępy, otwórz Settings i stuknij Load. Wczytanie zastępuje postępy na tym telefonie twoją kopią z chmury i uruchamia grę ponownie, a opcja Load blokuje się potem na 30 minut.

Gdy dojdziesz do etapu 50, stuknięcie ikony gracza odsłania nową opcję: rebirth. Tam zaczyna się długa gra. Jeśli jeszcze nie grasz, Idle Summoner: Pixel RPG czeka za darmo w Google Play.

Idle Summoner: Pixel RPG →
Pobierz z Google PlayQR · Pobierz z Google PlayZeskanuj, aby zainstalować na telefonie

Więcej poradników

Wszystkie poradniki