Hướng dẫn / Game idle

Từ điển game idle: 75 thuật ngữ người chơi nên biết

Từ AFK đến x2: 75 từ mà người chơi game idle và incremental hay dùng, giải thích dễ hiểu, với ví dụ từ game thật và liên kết đến các hướng dẫn đầy đủ.

Cộng đồng game idle có vốn từ riêng, và phần lớn chúng không bao giờ được giải thích trong game. Từ điển này gồm 75 thuật ngữ bạn dễ gặp nhất trong game idle, incremental, clicker và AFK, theo thứ tự bảng chữ cái của từ tiếng Anh. Ở chỗ nào một thuật ngữ cần hơn một đoạn văn, chúng tôi liên kết đến hướng dẫn đầy đủ.

Năm thuật ngữ quan trọng nhất: thu nhập offline (offline earnings), prestige, hệ số nhân (multiplier), bức tường (wall) và soft cap. Hiểu được chúng là bạn hiểu cách gần như mọi game idle được xây dựng.

A đến C

  • Active play (chơi chủ động): chơi khi game đang mở và chạm, trái với để game tự chạy. Chơi chủ động thường kiếm được nhiều hơn mỗi phút so với vắng mặt.
  • AFK: away from keyboard (rời bàn phím). Trong game, nó nghĩa là tiến độ diễn ra khi bạn không làm gì; game AFK là game idle, thường là game sưu tầm anh hùng. Xem game AFK là gì.
  • Ascension: một tên khác của prestige, được Cookie Clicker và một số game khác dùng.
  • Auto-progress (tự động lên màn): game tự đưa bạn sang màn tiếp theo khi bạn thắng. Tắt nó đi cho phép bạn farm một màn bạn đánh được.
  • Automation (tự động hóa): bất cứ thứ gì chơi thay bạn, như quản lý trong game tycoon hay trợ thủ trong game clicker.
  • Boost / booster: một hệ số nhân tạm thời, như thu nhập gấp đôi trong 30 phút, thường từ một video hoặc một giao dịch mua.
  • Boss timer (bộ đếm giờ boss): thời gian bạn có để hạ một boss. Trong Idle Ronin, nó bắt đầu ở 30 giây, và thất bại chẳng mất gì ngoài một lần thử lại.
  • Breakpoint (ngưỡng): một ngưỡng mà một nâng cấp nhỏ tạo ra khác biệt lớn, như hạ kẻ địch bằng một đòn thay vì hai.
  • Bulk buy (mua số lượng lớn): mua nhiều cấp cùng lúc (x10, x100 hoặc MAX). Idle Ronin có x1, x5 và MAX.
  • Clicker: game mà việc chạm kiếm ra tài nguyên. Xem idle và clicker.
  • Cloud save (lưu đám mây): một bản sao tiến độ được lưu trực tuyến, thường qua Google Play Games, để nó còn nguyên khi bạn đổi điện thoại mới. Xem cách chuyển tiến độ game.
  • Cooldown (hồi chiêu): thời gian chờ trước khi một kỹ năng hoặc phần thưởng có thể dùng lại.
  • Crit (critical hit, chí mạng): đòn đánh gây thêm sát thương, dựa trên tỉ lệ chí mạng và sát thương chí mạng.
  • Currency, hard và soft (tiền tệ cứng và mềm): tiền mềm (vàng, tiền mặt) kiếm được liên tục; tiền cứng hay tiền cao cấp (gem, kim cương) thì hiếm và còn được bán lấy tiền thật.

D đến F

  • Daily quest (nhiệm vụ hằng ngày): một việc nhỏ đặt lại mỗi ngày, như hạ 150 kẻ địch. Xem vì sao game có phần thưởng hằng ngày.
  • Diminishing returns (lợi ích giảm dần): mỗi cấp thêm của một nâng cấp cho ít hơn cấp trước.
  • DPS: damage per second (sát thương mỗi giây), thước đo sức mạnh chính trong game nhập vai idle.
  • Dungeon (hầm ngục): một chế độ riêng, thường bị giới hạn bằng số chìa khóa mỗi ngày, trả phần thưởng đặc biệt. Ba hầm ngục của Idle Ronin mỗi cái cho 2 chìa khóa mỗi ngày.
  • Early game / mid game / late game (đầu, giữa, cuối game): những giai đoạn tương đối của một game. Lời khuyên cho giai đoạn này thường sai với giai đoạn khác.
  • Efficiency (hiệu suất): phần thu nhập bình thường bạn nhận được khi vắng mặt, từ vài phần trăm đến 100%.
  • End game: giai đoạn nội dung chính đã xong và tiến độ đến từ những mục tiêu dài hạn, sự kiện và bảng xếp hạng.
  • Energy / stamina (năng lượng / thể lực): tài nguyên giới hạn bạn chơi được bao nhiêu trước khi phải chờ. Xem năng lượng trong game di động.
  • Event (sự kiện): nội dung có thời hạn với phần thưởng riêng, như các sự kiện cuối tuần của Idle AI Factory.
  • Exponential growth (tăng trưởng theo cấp số nhân): tăng trưởng theo một tỉ lệ phần trăm cố định mỗi bước, là lý do các con số trong game idle bùng nổ.
  • F2P: free to play (chơi miễn phí). Cũng dùng để chỉ những người chơi không bao giờ trả tiền.
  • Farming: lặp lại một màn hoặc chế độ dễ để lấy tài nguyên thay vì đẩy lên trước.

G đến L

  • Gacha: rút ngẫu nhiên nhân vật hoặc vật phẩm, trả bằng tiền tệ trong game. Xem gacha, pity và tỉ lệ rơi.
  • Generator (máy sản xuất): bất cứ thứ gì sản xuất tài nguyên: một công trình, một công nhân, một tầng nhà máy, một anh hùng.
  • Grind (cày): tiến độ đòi hỏi lặp lại rất nhiều.
  • Guild / clan (bang hội): một nhóm người chơi cùng chia sẻ mục tiêu và phần thưởng.
  • Idle: tiến độ không cần bạn. Xem giải thích game idle.
  • Idle RPG (game nhập vai idle): game nhập vai mà các trận đấu tự diễn ra. Xem game nhập vai idle là gì.
  • Income per second (thu nhập mỗi giây): số bạn kiếm được mỗi giây, thường hiển thị ở đầu màn hình.
  • Incremental: game xây trên việc tích lũy tài nguyên và mở khóa hệ thống mới.
  • Layer (lớp): một tầng mới của game mở khóa về sau, thường là một loại tiền mới hoặc lớp prestige thứ hai.
  • Leaderboard (bảng xếp hạng): bảng thứ hạng người chơi, theo tuần hoặc mọi thời đại.
  • League (giải đấu): một nhóm người chơi cạnh tranh trong một tuần, có thăng hạng và xuống hạng. Block Brain xếp người chơi vào các nhóm tối đa 30 người.
  • Log scale (thang log): cách vẽ số mà mỗi bước bằng mười lần bước trước, cách hợp lý duy nhất để vẽ biểu đồ tăng trưởng của game idle.
  • Loot (chiến lợi phẩm): vật phẩm rơi từ kẻ địch hoặc rương.

M đến O

  • Manager (quản lý): một trợ thủ tự động điều hành một phần cơ ngơi trong game tycoon.
  • Merge (ghép): kết hợp hai vật phẩm giống nhau thành một vật phẩm tốt hơn.
  • Meta: chiến thuật hoặc đội hình mạnh nhất hiện tại, theo đồng thuận của cộng đồng.
  • Milestone (mốc): một cấp mà ở đó nâng cấp cho thêm một khoản thưởng. Idle AI Factory nhân đôi sản lượng của một tầng ở các cấp 10, 25, 50, 75 và 100.
  • Monthly card (thẻ tháng): một giao dịch mua trả một phần thưởng nhỏ mỗi ngày trong 30 ngày.
  • Multiplier (hệ số nhân): một khoản thưởng nhân thu nhập hoặc sát thương, như x2. Các hệ số nhân cộng dồn bằng cách nhân với nhau, đó là lý do chúng tăng nhanh đến vậy.
  • Notation (cách viết số): cách một game viết những con số khổng lồ: K, M, B, T, rồi đến chữ cái (aa, ab) hoặc ký hiệu khoa học (1e308).
  • Offline cap (giới hạn offline): khoảng vắng mặt dài nhất mà game trả cho bạn. Của Idle Ronin là 8 giờ. Xem thu nhập offline hoạt động thế nào.
  • Offline earnings / offline progress (thu nhập / tiến độ offline): những gì game trả cho bạn cho khoảng thời gian vắng mặt.

P đến R

  • Pass (battle pass): một mùa phần thưởng được mở khóa khi chơi, với một nhánh miễn phí và một nhánh trả phí. Xem battle pass hoạt động thế nào.
  • Pay-to-win: game mà tiền mua được sức mạnh mà người chơi miễn phí không thể đạt tới.
  • Pity: một bảo đảm trong hệ thống gacha rằng bạn sẽ nhận vật phẩm hiếm sau một số lượt rút nhất định.
  • Prestige: đặt lại tiến độ để đổi lấy một khoản thưởng vĩnh viễn. Xem prestige, tái sinh và ascension.
  • Prestige currency (tiền prestige): thứ mà một lần prestige trả, như Rebirth Token trong Idle Ronin hay AI Core trong Idle AI Factory.
  • Push (đẩy): cố gắng đi xa nhất có thể, ngược lại với farming.
  • Rarity (độ hiếm): bậc của một nhân vật hoặc vật phẩm: thường, hiếm, sử thi, huyền thoại.
  • Rebirth (tái sinh): một tên khác của prestige.
  • Research (nghiên cứu): những nâng cấp vĩnh viễn mua bằng một loại tiền đặc biệt, như AI Research của Idle AI Factory.
  • Rewarded ad (quảng cáo có thưởng): một video bạn tự chọn xem để nhận thưởng. Xem quảng cáo có thưởng và quảng cáo xen kẽ.
  • Run (lượt chơi): quãng chơi giữa hai lần prestige.

S đến T

  • Set bonus (thưởng bộ): một khoản thưởng thêm khi dùng cùng lúc nhiều vật phẩm hoặc đơn vị thuộc cùng một bộ.
  • Soft cap: một điểm mà sự tăng trưởng cố ý chậm lại nhưng không dừng hẳn.
  • Speedrun: lướt nhanh qua các màn đầu sau một lần prestige.
  • Stage / wave (màn / đợt): một đơn vị tiến độ trong game nhập vai idle. Trong Idle Ronin, mỗi màn có 10 đợt và đợt thứ mười là boss.
  • Starter pack (gói khởi đầu): một giao dịch mua đầu tiên giá rẻ dành cho người chơi mới, thường có thời hạn.
  • Summon (triệu hồi): rút một nhân vật mới, thường với tỉ lệ gacha.
  • Tap / tapping (chạm): chủ động chạm màn hình để kiếm tiền hoặc tấn công.
  • Tier list: bảng xếp hạng của cộng đồng về nhân vật hoặc vật phẩm từ mạnh nhất đến yếu nhất.
  • Time warp / time skip (tua thời gian): một vật phẩm lập tức cho một lượng sản xuất, như Time Capsule của Idle Ronin.
  • Tower (tháp): một chế độ vô tận mà mỗi tầng khó hơn, thường có bảng xếp hạng. Neon Tower của Idle Ronin có 300 tầng.

U đến Z

  • Unlock (mở khóa): một tính năng mở ra ở một màn hoặc cấp nhất định, như Rebirth ở màn 50.
  • Upgrade (nâng cấp): bất cứ thứ gì bạn mua để mạnh hơn hoặc kiếm nhiều hơn.
  • VIP: một trạng thái hoặc hệ thống điểm trả phí giúp mở khóa các khoản thưởng.
  • Wall (bức tường): một điểm mà tiến độ gần như dừng lại vì chi phí đã vượt xa thu nhập. Cách giải thông thường là prestige.
  • Whale (cá voi): người chơi chi rất nhiều tiền. Chỉ là một phần rất nhỏ người chơi, nhưng là một phần lớn doanh thu trong game miễn phí.
  • x2 / x5: những hệ số nhân phổ biến trên nút nhận thưởng, thường để đổi lấy việc xem video.

Nguồn

  • Mã nguồn game của ONI Games cho các ví dụ từ Idle Ronin, Idle AI Factory và Block Brain, tháng 9 năm 2026.
  • Incremental game, Wikipedia.

Hướng dẫn khác

Tất cả hướng dẫn

◆ Thêm game từ ONI Games

Game khác

Vuốt để xem thêm

ONI Snakes: Armored Arena
Đã ra mắt · Google Play

ONI Snakes: Armored Arena

Bắn vỡ giáp của rắn đối thủ, lớn thật nhanh và thống trị đấu trường neon trong 11 chế độ, online và cùng bạn bè.

Khám phá game →
Idle Ronin: Cyber RPG
Đã ra mắt · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Bước vào tương lai ngập ánh neon trong vai Cyber Ronin cuối cùng. Chém xuyên từng đợt robot chiến đấu, chiêu mộ đội cyborg và leo Neon Tower. Lưỡi kiếm của bạn vẫn vung ngay cả khi bạn offline.

Khám phá game →
Idle Summoner: Pixel RPG
Đã ra mắt · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Triệu hồi một đạo quân quái thú, tấn công các lâu đài của thế giới ngầm và tái sinh mạnh hơn mỗi khi tiến độ chậm lại.

Khám phá game →
Block Brain: Block Puzzle Game
Đã ra mắt · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Xếp các khối nhiều màu, phá hàng và nối combo trong khi người bạn Brain lớn dần từ một mầm nhỏ thành Mastermind đội vương miện.

Khám phá game →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Đã ra mắt · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Điều hành một nhà máy đầy robot vui nhộn, tự động hóa từng dây chuyền sản xuất và phát triển từ một phòng thí nghiệm AI nhỏ đến căn cứ trên Mặt Trăng.

Khám phá game →
Idle Restaurant: Miami
Đã ra mắt · Google Play

Idle Restaurant: Miami

Biến một tiệm pizza nhỏ trên bãi biển thành đế chế nhà hàng neon ở Miami: thuê quản lý, sưu tầm 20 công thức nấu ăn thật và kiếm tiền cả khi không chơi.

Khám phá game →