Vodiči / Idle igre

Slovar idle iger: 75 izrazov, ki bi jih moral poznati vsak igralec

Od AFK do x2: 75 besed, ki jih uporabljajo igralci idle in inkrementalnih iger, preprosto razloženih, s primeri iz resničnih iger in povezavami do podrobnih vodnikov.

Skupnosti idle iger imajo svoj besednjak, in marsičesa v samih igrah nikoli ne razložijo. Ta slovar zajema 75 izrazov, ki se najpogosteje pojavljajo v idle, inkrementalnih, clicker in AFK igrah, po abecednem redu angleških izrazov, ki jih uporablja večina igralcev. Ko izraz potrebuje več kot en odstavek, te napotimo na podroben vodnik.

Najpomembnejših pet: zaslužek brez povezave, prestiž, množitelj, zid (wall) in mehka meja (soft cap). Če razumeš te, razumeš, kako je sestavljena skoraj vsaka idle igra.

A do C

  • Active play (aktivna igra): igranje z odprto igro in tapkanjem, namesto da igra teče sama. Aktivna igra na minuto običajno prinese več kot odsotnost.
  • AFK: away from keyboard, »stran od tipkovnice«. V igrah pomeni napredek, ki poteka, medtem ko ne delaš ničesar; AFK igra je idle igra, običajno zbirateljski RPG z junaki. Oglej si kaj je AFK igra.
  • Ascension (vnebovzetje): drugo ime za prestiž, ki ga med drugim uporablja Cookie Clicker.
  • Auto-progress (samodejni napredek): igra te po zmagi sama pelje na naslednjo stopnjo. Če ga izklopiš, lahko farmaš stopnjo, ki jo zmoreš.
  • Automation (avtomatizacija): vse, kar igra namesto tebe, na primer upravitelji v tycoonih ali pomočniki v clickerjih.
  • Boost / booster (okrepitev): začasni množitelj, na primer dvojni prihodek 30 minut, pogosto za video ali nakup.
  • Boss timer (čas za bossa): čas, ki ga imaš, da premagaš bossa. V Idle Roninu začne pri 30 sekundah, neuspeh pa stane le nov poskus.
  • Breakpoint (prag): točka, kjer majhna izboljšava naredi veliko razliko, na primer ko sovražnika ubiješ z enim udarcem namesto z dvema.
  • Bulk buy (nakup na debelo): nakup več ravni hkrati (x10, x100 ali MAX). Idle Ronin ima x1, x5 in MAX.
  • Clicker: igra, v kateri tapkanje prinaša vire. Oglej si idle ali clicker.
  • Cloud save (shranjevanje v oblak): kopija napredka, shranjena na spletu, običajno prek Google Play Iger, da preživi nov telefon. Oglej si kako prenesti napredek v igrah.
  • Cooldown (čas polnjenja): čakanje, dokler veščine ali nagrade ni mogoče znova uporabiti.
  • Crit (kritični udarec): udarec z dodatno škodo, odvisno od možnosti in škode kritičnega udarca.
  • Currency, hard and soft (premium in navadna valuta): navadno valuto (zlato, denar) služiš ves čas; premium valuta (dragulji, diamanti) je redka in se prodaja tudi za pravi denar.

D do F

  • Daily quest (dnevna naloga): majhna naloga, ki se ponastavi vsak dan, na primer premagati 150 sovražnikov. Oglej si zakaj imajo igre dnevne nagrade.
  • Diminishing returns (padajoči donosi): vsaka dodatna raven izboljšave prinese manj kot prejšnja.
  • DPS: damage per second, škoda na sekundo, glavno merilo moči v idle RPG igrah.
  • Dungeon (temnica): ločen način igre, pogosto omejen z dnevnimi ključi, ki daje posebne nagrade. Vsaka od treh temnic v Idle Roninu da 2 ključa na dan.
  • Early game / mid game / late game (zgodnja, srednja in pozna igra): približne faze igre. Nasvet za eno fazo je za drugo pogosto napačen.
  • Efficiency (učinkovitost): delež običajnega prihodka, ki ga dobiš, ko te ni, od nekaj odstotkov do 100 %.
  • End game (endgame): trenutek, ko je glavna vsebina končana in napredek prihaja iz dolgih ciljev, dogodkov in lestvic.
  • Energy / stamina (energija / vzdržljivost): vir, ki omejuje, koliko lahko igraš, preden moraš čakati. Oglej si energija v mobilnih igrah.
  • Event (dogodek): časovno omejena vsebina z lastnimi nagradami, na primer dogodki ob koncu tedna v Idle AI Factory.
  • Exponential growth (eksponentna rast): rast za stalni odstotek na vsakem koraku, razlog, da številke v idle igrah eksplodirajo.
  • F2P: free to play, brezplačno za igranje. Tako rečejo tudi igralcem, ki nikoli ne plačajo.
  • Farming (farmanje): ponavljanje lahke stopnje ali načina igre zaradi virov namesto napredovanja.

G do L

  • Gacha: naključna žrebanja likov ali predmetov, ki se plačajo z valuto. Oglej si gacha, pity in verjetnosti.
  • Generator: vse, kar proizvaja vir: stavba, delavec, nadstropje tovarne, junak.
  • Grind (grindanje): napredek, ki zahteva veliko ponavljanja.
  • Guild / clan (ceh / klan): skupina igralcev s skupnimi cilji in nagradami.
  • Idle: napredek brez tebe. Oglej si idle igre, razložene.
  • Idle RPG: RPG, v katerem boji potekajo sami. Oglej si kaj je idle RPG.
  • Income per second (prihodek na sekundo): koliko zaslužiš vsako sekundo, pogosto prikazano na vrhu zaslona.
  • Incremental (inkrementalna igra): igra, ki temelji na kopičenju virov in odklepanju novih sistemov.
  • Layer (plast): nova raven igre, ki se odklene pozneje, pogosto nova valuta ali drugi prestiž.
  • Leaderboard (lestvica): razvrstitev igralcev, tedenska ali vseh časov.
  • League (liga): skupina igralcev, ki teden dni tekmuje, z napredovanjem in izpadom. Block Brain igralce razvrsti v skupine do 30.
  • Log scale (logaritemska lestvica): način risanja številk, pri katerem je vsak korak desetkrat večji od prejšnjega, edini smiseln način za prikaz rasti idle igre.
  • Loot (plen): predmeti, ki jih pustijo sovražniki ali skrinje.

M do O

  • Manager (upravitelj): pomočnik, ki v tycoon igrah samodejno vodi del posla.
  • Merge (združevanje): združitev dveh enakih predmetov v enega boljšega.
  • Meta: trenutno najmočnejša strategija ali ekipa po mnenju skupnosti.
  • Milestone (mejnik): raven, na kateri izboljšava da dodatni bonus. Idle AI Factory podvoji proizvodnjo nadstropja na ravneh 10, 25, 50, 75 in 100.
  • Monthly card (mesečna kartica): nakup, ki 30 dni vsak dan da majhno nagrado.
  • Multiplier (množitelj): bonus, ki pomnoži prihodek ali škodo, na primer x2. Množitelji se seštevajo z množenjem, zato tako hitro rastejo.
  • Notation (zapis številk): kako igra zapiše ogromne številke: K, M, B, T, nato črke (aa, ab) ali znanstveni zapis (1e308).
  • Offline cap (meja brez povezave): najdaljša odsotnost, ki jo igra plača. V Idle Roninu je to 8 ur. Oglej si kako deluje zaslužek brez povezave.
  • Offline earnings / offline progress (zaslužek / napredek brez povezave): kar ti igra plača za čas odsotnosti.

P do R

  • Pass (bojna prepustnica): sezona nagrad, ki jih odklepaš z igranjem, z brezplačno in plačljivo potjo. Oglej si kako delujejo bojne prepustnice.
  • Pay-to-win: igra, v kateri denar kupi moč, ki je brezplačni igralci ne morejo doseči.
  • Pity: zagotovilo v gacha sistemih, da po določenem številu žrebanj dobiš redek predmet.
  • Prestige (prestiž): ponastavitev napredka v zameno za trajni bonus. Oglej si prestiž, prerojenje in vnebovzetje.
  • Prestige currency (valuta prestiža): kar prestiž izplača, na primer Žetoni prerojenja v Idle Roninu ali AI jedra v Idle AI Factory.
  • Push (prodor): poskus, da prideš čim dlje, nasprotje farmanja.
  • Rarity (redkost): razred lika ali predmeta: navaden, redek, epski, legendarni.
  • Rebirth (prerojenje): drugo ime za prestiž.
  • Research (raziskave): trajne izboljšave, kupljene s posebno valuto, na primer AI raziskave v Idle AI Factory.
  • Rewarded ad (oglas z nagrado): video, ki si ga odločiš ogledati za nagrado. Oglej si oglasi z nagrado in vmesni oglasi.
  • Run (poskus): del igre med dvema prestižema.

S do T

  • Set bonus (bonus seta): dodatni bonus za skupno uporabo več predmetov ali enot iz istega seta.
  • Soft cap (mehka meja): točka, na kateri se rast namerno upočasni, a ne ustavi.
  • Speedrun: hiter prehod zgodnjih stopenj po prestižu.
  • Stage / wave (stopnja / val): enota napredka v idle RPG igrah. V Idle Roninu ima vsaka stopnja 10 valov, deseti pa je boss.
  • Starter pack (začetni paket): poceni prvi nakup, ponujen novim igralcem, pogosto časovno omejen.
  • Summon (priklic): pridobitev novega lika, običajno z gacha verjetnostmi.
  • Tap / tapping (tapkanje): dejavno dotikanje zaslona za zaslužek ali napad.
  • Tier list: razvrstitev likov ali predmetov od najmočnejšega do najšibkejšega po mnenju skupnosti.
  • Time warp / time skip (skok v času): predmet, ki takoj prinese velik kos proizvodnje, na primer Časovne kapsule v Idle Roninu.
  • Tower (stolp): neskončen način igre, v katerem je vsako nadstropje težje, pogosto z lestvico. Neonski stolp v Idle Roninu ima 300 nadstropij.

U do Z

  • Unlock (odklep): funkcija, ki se odpre na določeni stopnji ali ravni, na primer Prerojenje na stopnji 50.
  • Upgrade (izboljšava): vse, kar kupiš za večjo moč ali večji zaslužek.
  • VIP: plačljiv status ali sistem točk, ki odklene bonuse.
  • Wall (zid): točka, na kateri se napredek skoraj ustavi, ker so cene prehitele prihodek. Običajni odgovor je prestiž.
  • Whale (kit): igralec, ki porabi veliko denarja. Drobcen delež igralcev, a velik delež prihodkov brezplačnih iger.
  • x2 / x5: običajni množitelji na gumbih za nagrade, navadno za ogled videa.

Viri

  • Koda iger ONI Games za primere iz iger Idle Ronin, Idle AI Factory in Block Brain, september 2026.
  • Incremental game, Wikipedija.

Več vodičev

Vsi vodiči

◆ Več od ONI Games

Več iger

Podrsaj za več

ONI Snakes: Armored Arena
Že na voljo · Google Play

ONI Snakes: Armored Arena

Nasprotnim kačam sestreli oklep, zrasti ogromen in zavladaj neonski areni v 11 načinih igre, online in s prijatelji.

Razišči igro →
Idle Ronin: Cyber RPG
Že na voljo · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Stopi v neonsko prihodnost kot zadnji Cyber Ronin. Seci skozi valove robotov, zberi ekipo kiborgov in plezaj po Neonskem stolpu. Tvoje rezilo seka naprej, tudi ko si brez povezave.

Razišči igro →
Idle Summoner: Pixel RPG
Že na voljo · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Prikliči legijo zveri, napadi gradove podzemlja in se vsakič, ko napredek zastane, ponovno rodi še močnejši.

Razišči igro →
Block Brain: Block Puzzle Game
Že na voljo · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Zlagaj pisane kocke, čisti vrstice in nizaj komboje, medtem ko tvoj Možganček raste od drobnega Kalčka do kronanega Genija.

Razišči igro →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Že na voljo · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Vodi tovarno, polno veselih robotov, avtomatiziraj vsako proizvodno linijo in zrasti od majhnega AI laboratorija do baze na Luni.

Razišči igro →
Idle Restaurant: Miami
Že na voljo · Google Play

Idle Restaurant: Miami

Majhno picerijo na plaži spremeni v neonski imperij restavracij v Miamiju: najemi menedžerje, zberi 20 pravih receptov in služi, ko te ni.

Razišči igro →