Rehberler / Idle oyunlar

Idle oyun sözlüğü: her oyuncunun bilmesi gereken 75 terim

AFK'dan x2'ye: idle ve artımlı oyun oyuncularının kullandığı 75 kelime, sade bir dille, gerçek oyunlardan örnekler ve ayrıntılı rehberlere bağlantılarla.

Idle oyun topluluklarının kendi sözlüğü var ve bunun büyük kısmı oyunlarda hiç açıklanmıyor. Bu sözlük idle, artımlı, clicker ve AFK oyunlarında en çok karşılaşacağın 75 terimi, oyuncuların çoğunun kullandığı İngilizce terimlere göre alfabetik sırayla ele alıyor. Bir terim bir paragraftan fazlasını gerektirdiğinde ayrıntılı rehbere bağlantı veriyoruz.

En önemli beş terim: çevrimdışı kazanç, prestij, çarpan, duvar (wall) ve yumuşak tavan (soft cap). Bunları anlarsan neredeyse her idle oyunun nasıl kurulduğunu anlarsın.

A'dan C'ye

  • Active play (aktif oyun): oyunu kendi haline bırakmak yerine açık tutup dokunarak oynamak. Aktif oyun genellikle dakika başına uzakta olmaktan daha fazla kazandırır.
  • AFK: away from keyboard, yani “klavyeden uzakta”. Oyunlarda sen hiçbir şey yapmazken gerçekleşen ilerlemeyi anlatır; AFK oyunu bir idle oyundur, genellikle kahraman toplama oyunu. Bkz. AFK oyunu nedir.
  • Ascension (yükseliş): prestijin başka bir adı; Cookie Clicker gibi oyunlar kullanır.
  • Auto-progress (otomatik ilerleme): kazandığında oyun seni kendiliğinden bir sonraki aşamaya geçirir. Kapatırsan geçebildiğin bir aşamada farm yapabilirsin.
  • Automation (otomasyon): senin yerine oynayan her şey; tycoon oyunlarındaki yöneticiler ya da clicker oyunlarındaki yardımcılar gibi.
  • Boost / booster (güçlendirme): geçici bir çarpan; örneğin 30 dakika boyunca iki kat gelir, çoğu zaman bir video ya da satın alma karşılığında.
  • Boss timer (boss süresi): bir bossu yenmek için sahip olduğun süre. Idle Ronin'de 30 saniyeden başlar ve başarısızlığın bedeli yalnızca yeni bir denemedir.
  • Breakpoint (eşik): küçük bir geliştirmenin büyük fark yarattığı nokta; örneğin bir düşmanı iki yerine tek vuruşta öldürmek.
  • Bulk buy (toplu alım): birkaç seviyeyi tek seferde almak (x10, x100 ya da MAX). Idle Ronin'de x1, x5 ve MAX var.
  • Clicker: dokunmanın kaynak kazandırdığı oyun. Bkz. idle ve clicker farkı.
  • Cloud save (bulut kaydı): ilerlemenin çevrimiçi saklanan bir kopyası, genellikle Google Play Games ile; böylece yeni bir telefona geçişte kaybolmaz. Bkz. oyun ilerlemesi nasıl aktarılır.
  • Cooldown (bekleme süresi): bir yetenek ya da ödül yeniden kullanılabilene kadar geçen süre.
  • Crit (kritik vuruş): kritik şansı ve kritik hasara bağlı olarak ek hasar veren vuruş.
  • Currency, hard and soft (premium ve normal para birimi): normal para birimi (altın, nakit) sürekli kazanılır; premium para birimi (mücevher, elmas) nadirdir ve gerçek parayla da satılır.

D'den F'ye

  • Daily quest (günlük görev): her gün sıfırlanan küçük bir görev; örneğin 150 düşman yenmek. Bkz. oyunlarda neden günlük ödüller var.
  • Diminishing returns (azalan getiri): bir geliştirmenin her ek seviyesi bir öncekinden daha az kazandırır.
  • DPS: damage per second, saniye başına hasar; idle RPG'lerde gücün temel ölçüsü.
  • Dungeon (zindan): ayrı bir mod, çoğu zaman günlük anahtarlarla sınırlı, özel ödüller verir. Idle Ronin'in üç zindanının her biri günde 2 anahtar verir.
  • Early game / mid game / late game (oyunun başı, ortası ve sonu): bir oyunun kabaca aşamaları. Bir aşama için verilen tavsiye diğeri için çoğu zaman yanlıştır.
  • Efficiency (verimlilik): uzaktayken aldığın normal gelir payı; yüzde birkaçtan %100'e kadar.
  • End game (oyun sonu): ana içeriğin bittiği ve ilerlemenin uzun hedeflerden, etkinliklerden ve sıralamalardan geldiği nokta.
  • Energy / stamina (enerji / dayanıklılık): beklemeden önce ne kadar oynayabileceğini sınırlayan kaynak. Bkz. mobil oyunlarda enerji.
  • Event (etkinlik): kendi ödülleri olan süreli içerik; Idle AI Factory'nin hafta sonu etkinlikleri gibi.
  • Exponential growth (üstel büyüme): her adımda sabit bir yüzdeyle büyüme; idle oyunlarda sayıların patlamasının nedeni.
  • F2P: free to play, ücretsiz oynanabilir. Hiç para harcamayan oyuncular için de kullanılır.
  • Farming (farm yapmak): ilerlemek yerine kaynak için kolay bir aşamayı ya da modu tekrarlamak.

G'den L'ye

  • Gacha: para birimiyle ödenen rastgele karakter ya da eşya çekilişleri. Bkz. gacha, pity ve düşme oranları.
  • Generator (üretici): kaynak üreten her şey: bir bina, bir işçi, bir fabrika katı, bir kahraman.
  • Grind: çok tekrar gerektiren ilerleme.
  • Guild / clan (lonca / klan): ortak hedefleri ve ödülleri olan oyuncu grubu.
  • Idle: sen olmadan ilerleme. Bkz. idle oyunlar nedir.
  • Idle RPG: savaşların kendi kendine yürüdüğü RPG. Bkz. idle RPG nedir.
  • Income per second (saniye başına gelir): her saniye ne kadar kazandığın; genellikle ekranın üstünde gösterilir.
  • Incremental (artımlı oyun): kaynak biriktirme ve yeni sistemlerin kilidini açma üzerine kurulu oyun.
  • Layer (katman): oyunun daha sonra açılan yeni bir düzeyi; çoğu zaman yeni bir para birimi ya da ikinci bir prestij.
  • Leaderboard (sıralama tablosu): haftalık ya da tüm zamanların oyuncu sıralaması.
  • League (lig): bir hafta boyunca yarışan, yükselme ve düşmenin olduğu oyuncu grubu. Block Brain oyuncuları en fazla 30 kişilik gruplara ayırır.
  • Log scale (logaritmik ölçek): her adımın bir öncekinin on katı olduğu bir sayı çizme biçimi; idle oyun büyümesini grafiğe dökmenin tek mantıklı yolu.
  • Loot (ganimet): düşmanların ya da sandıkların düşürdüğü eşyalar.

M'den O'ya

  • Manager (yönetici): tycoon oyunlarında işin bir bölümünü otomatik olarak yöneten yardımcı.
  • Merge (birleştirme): iki aynı eşyayı daha iyi bir eşyada birleştirmek.
  • Meta: topluluğa göre şu an en güçlü strateji ya da takım.
  • Milestone (kilometre taşı): bir geliştirmenin ek bonus verdiği seviye. Idle AI Factory bir katın üretimini 10, 25, 50, 75 ve 100. seviyelerde ikiye katlar.
  • Monthly card (aylık kart): 30 gün boyunca her gün küçük bir ödül veren satın alma.
  • Multiplier (çarpan): geliri ya da hasarı çarpan bir bonus, örneğin x2. Çarpanlar birbirini çarparak birikir; bu yüzden bu kadar hızlı büyür.
  • Notation (sayı gösterimi): bir oyunun devasa sayıları yazma biçimi: K, M, B, T, ardından harfler (aa, ab) ya da bilimsel gösterim (1e308).
  • Offline cap (çevrimdışı sınırı): bir oyunun ödediği en uzun uzakta kalma süresi. Idle Ronin'de bu 8 saat. Bkz. çevrimdışı kazanç nasıl çalışır.
  • Offline earnings / offline progress (çevrimdışı kazanç / ilerleme): oyunun uzakta geçirdiğin süre için sana ödediği şey.

P'den R'ye

  • Pass (savaş kartı): oynayarak açılan, ücretsiz ve ücretli yolu olan bir ödül sezonu. Bkz. savaş kartları nasıl çalışır.
  • Pay-to-win: paranın, ücretsiz oyuncuların ulaşamayacağı gücü satın aldığı oyun.
  • Pity: gacha sistemlerinde belirli sayıda çekilişten sonra nadir bir eşya alacağının garantisi.
  • Prestige (prestij): kalıcı bir bonus karşılığında ilerlemeni sıfırlamak. Bkz. prestij, yeniden doğuş ve yükseliş.
  • Prestige currency (prestij para birimi): bir prestijin ödediği şey; Idle Ronin'deki Yeniden Doğuş Jetonları ya da Idle AI Factory'deki AI çekirdekleri gibi.
  • Push (zorlamak): mümkün olduğunca ileri gitmeye çalışmak; farm yapmanın tersi.
  • Rarity (nadirlik): bir karakterin ya da eşyanın derecesi: sıradan, nadir, destansı, efsanevi.
  • Rebirth (yeniden doğuş): prestijin başka bir adı.
  • Research (araştırma): özel bir para birimiyle alınan kalıcı geliştirmeler; Idle AI Factory'deki AI Araştırması gibi.
  • Rewarded ad (ödüllü reklam): bir ödül için izlemeyi kendin seçtiğin video. Bkz. ödüllü ve geçiş reklamları.
  • Run (tur): iki prestij arasındaki oyun süresi.

S'den T'ye

  • Set bonus (set bonusu): aynı setten birkaç eşyayı ya da birimi birlikte kullanmanın ek bonusu.
  • Soft cap (yumuşak tavan): büyümenin durmadan bilerek yavaşladığı nokta.
  • Speedrun: bir prestijden sonra ilk aşamaları hızla geçmek.
  • Stage / wave (aşama / dalga): idle RPG'lerde ilerleme birimi. Idle Ronin'de her aşamada 10 dalga vardır ve onuncusu bir bosstur.
  • Starter pack (başlangıç paketi): yeni oyunculara sunulan ucuz ilk satın alma, çoğu zaman süreli.
  • Summon (çağırma): genellikle gacha olasılıklarıyla yeni bir karakter elde etmek.
  • Tap / tapping (dokunma): kazanmak ya da saldırmak için ekrana aktif olarak dokunmak.
  • Tier list (seviye listesi): topluluğun karakterleri ya da eşyaları en güçlüden en zayıfa sıraladığı liste.
  • Time warp / time skip (zaman atlama): anında büyük bir üretim payı veren eşya; Idle Ronin'deki Zaman Kapsülleri gibi.
  • Tower (kule): her katın daha zor olduğu, çoğu zaman sıralaması olan sonsuz mod. Idle Ronin'in Neon Kulesi 300 katlı.

U'dan Z'ye

  • Unlock (kilit açma): belirli bir aşamada ya da seviyede açılan özellik; 50. aşamadaki Yeniden Doğuş gibi.
  • Upgrade (geliştirme): güçlenmek ya da daha çok kazanmak için satın aldığın her şey.
  • VIP: bonusların kilidini açan ücretli bir statü ya da puan sistemi.
  • Wall (duvar): maliyetler geliri geçtiği için ilerlemenin neredeyse durduğu nokta. Genel çözüm prestijdir.
  • Whale (balina): çok para harcayan oyuncu. Oyuncuların çok küçük bir kısmı, ama ücretsiz oyunlarda gelirin büyük bir kısmı.
  • x2 / x5: ödül düğmelerindeki yaygın çarpanlar; genellikle bir video izleme karşılığında.

Kaynaklar

  • Idle Ronin, Idle AI Factory ve Block Brain örnekleri için ONI Games oyun kodu, Eylül 2026.
  • Incremental game, Vikipedi.

Diğer rehberler

Tüm rehberler

◆ ONI Games'ten daha fazlası

Diğer oyunlar

Daha fazlası için kaydır

ONI Snakes: Armored Arena
Yayında · Google Play

ONI Snakes: Armored Arena

Rakip yılanların zırhını vur, dev gibi büyü ve 11 oyun modunda neon arenaya hükmet: çevrimiçi ve arkadaşlarınla.

Oyunu keşfet →
Idle Ronin: Cyber RPG
Yayında · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Son Cyber Ronin olarak neon ışıklı bir geleceğe adım at. Mech dalgalarını doğra, bir cyborg takımı kur ve Neon Tower'a tırman. Kılıcın, sen çevrimdışıyken bile savrulmaya devam eder.

Oyunu keşfet →
Idle Summoner: Pixel RPG
Yayında · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Bir canavar lejyonu çağır, yeraltı dünyasının şatolarına saldır ve ilerleme her yavaşladığında yeniden doğarak daha da güçlen.

Oyunu keşfet →
Block Brain: Block Puzzle Game
Yayında · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Brain dostun minicik Filiz'den taçlı Dahi'ye büyürken rengârenk blokları yerleştir, çizgileri temizle ve kombo zincirleri kur.

Oyunu keşfet →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Yayında · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Neşeli robotlarla dolu bir fabrikayı yönet, her üretim hattını otomatikleştir ve küçük bir AI laboratuvarından Ay'daki bir üsse kadar büyü.

Oyunu keşfet →
Idle Restaurant: Miami
Yayında · Google Play

Idle Restaurant: Miami

Sahildeki küçük bir pizzacıyı Miami'de ışıl ışıl bir restoran imparatorluğuna dönüştür: yönetici tut, 20 gerçek tarif topla ve çevrimdışı kazan.

Oyunu keşfet →