Vodiči / Idle igre

Rječnik idle igara: 75 pojmova koje bi svaki igrač trebao znati

Od AFK do x2: 75 riječi kojima se služe igrači idle i inkrementalnih igara, jednostavno objašnjenih, s primjerima iz stvarnih igara i poveznicama na detaljne vodiče.

Zajednice idle igara imaju vlastiti rječnik, a mnogo toga u samim igrama nikad nije objašnjeno. Ovaj rječnik obuhvaća 75 pojmova na koje ćeš najvjerojatnije naići u idle, inkrementalnim, clicker i AFK igrama, abecednim redom engleskih pojmova koje većina igrača koristi. Kad pojmu treba više od jednog odlomka, vodimo te na detaljan vodič.

Pet najvažnijih: offline zarada, prestiž, množitelj, zid (wall) i meki strop (soft cap). Razumiješ li njih, razumiješ kako je složena gotovo svaka idle igra.

A do C

  • Active play (aktivna igra): igranje s otvorenom igrom i tapkanjem umjesto da igra radi sama. Aktivna igra obično po minuti donese više od odsutnosti.
  • AFK: away from keyboard, „daleko od tipkovnice”. U igrama označava napredak koji se događa dok ništa ne radiš; AFK igra je idle igra, obično kolekcionarski RPG s junacima. Pogledaj što je AFK igra.
  • Ascension (uzašašće): drugi naziv za prestiž, koji koristi, među ostalima, Cookie Clicker.
  • Auto-progress (automatski napredak): igra te nakon pobjede sama vodi u sljedeću fazu. Ako ga isključiš, možeš farmati fazu koju prolaziš.
  • Automation (automatizacija): sve što igra umjesto tebe, poput upravitelja u tycoonima ili pomagača u clickerima.
  • Boost / booster (pojačanje): privremeni množitelj, primjerice dvostruki prihod 30 minuta, često za video ili kupnju.
  • Boss timer (vrijeme za bossa): vrijeme koje imaš da pobijediš bossa. U Idle Roninu počinje od 30 sekundi, a neuspjeh stoji samo novog pokušaja.
  • Breakpoint (prag): točka na kojoj malo poboljšanje donosi veliku razliku, primjerice kad neprijatelja ubiješ jednim udarcem umjesto dvama.
  • Bulk buy (kupnja na veliko): kupnja više razina odjednom (x10, x100 ili MAX). Idle Ronin ima x1, x5 i MAX.
  • Clicker: igra u kojoj tapkanje donosi resurse. Pogledaj idle ili clicker.
  • Cloud save (spremanje u oblak): kopija napretka pohranjena na internetu, obično preko Google Play Igara, da preživi novi mobitel. Pogledaj kako prenijeti napredak u igrama.
  • Cooldown (vrijeme punjenja): čekanje dok se vještina ili nagrada ne može ponovno upotrijebiti.
  • Crit (kritični udarac): udarac s dodatnom štetom, ovisno o šansi i šteti kritičnog udarca.
  • Currency, hard and soft (premium i obična valuta): obična valuta (zlato, novac) stalno se zarađuje; premium valuta (dragulji, dijamanti) rijetka je i prodaje se i za pravi novac.

D do F

  • Daily quest (dnevni zadatak): mali zadatak koji se obnavlja svaki dan, poput poraziti 150 neprijatelja. Pogledaj zašto igre imaju dnevne nagrade.
  • Diminishing returns (opadajući prinos): svaka dodatna razina poboljšanja donosi manje od prethodne.
  • DPS: damage per second, šteta po sekundi, glavna mjera snage u idle RPG-ovima.
  • Dungeon (tamnica): zaseban način igre, često ograničen dnevnim ključevima, koji daje posebne nagrade. Svaka od tri tamnice u Idle Roninu daje 2 ključa dnevno.
  • Early game / mid game / late game (rana, srednja i kasna faza igre): okvirne faze igre. Savjet za jednu fazu često je pogrešan za drugu.
  • Efficiency (učinkovitost): udio uobičajenog prihoda koji dobivaš dok te nema, od nekoliko posto do 100 %.
  • End game (endgame): trenutak kad je glavni sadržaj gotov, a napredak dolazi od dugih ciljeva, događaja i ljestvica.
  • Energy / stamina (energija / izdržljivost): resurs koji ograničava koliko možeš igrati prije čekanja. Pogledaj energija u mobilnim igrama.
  • Event (događaj): vremenski ograničen sadržaj s vlastitim nagradama, poput vikend događaja u Idle AI Factoryju.
  • Exponential growth (eksponencijalni rast): rast za stalni postotak u svakom koraku, razlog zbog kojeg brojevi u idle igrama eksplodiraju.
  • F2P: free to play, besplatno za igranje. Tako se nazivaju i igrači koji nikad ne plaćaju.
  • Farming (farmanje): ponavljanje lake faze ili načina igre radi resursa umjesto napredovanja.

G do L

  • Gacha: nasumična izvlačenja likova ili predmeta koja se plaćaju valutom. Pogledaj gacha, pity i šanse ispadanja.
  • Generator: sve što proizvodi resurs: zgrada, radnik, kat tvornice, junak.
  • Grind (grindanje): napredak koji traži mnogo ponavljanja.
  • Guild / clan (ceh / klan): skupina igrača sa zajedničkim ciljevima i nagradama.
  • Idle: napredak bez tebe. Pogledaj idle igre objašnjene.
  • Idle RPG: RPG u kojem se borbe odvijaju same. Pogledaj što je idle RPG.
  • Income per second (prihod po sekundi): koliko zarađuješ svake sekunde, često prikazano na vrhu zaslona.
  • Incremental (inkrementalna igra): igra temeljena na gomilanju resursa i otključavanju novih sustava.
  • Layer (sloj): nova razina igre koja se otključava kasnije, često nova valuta ili drugi prestiž.
  • Leaderboard (ljestvica): poredak igrača, tjedni ili svih vremena.
  • League (liga): skupina igrača koja se natječe tjedan dana, s napredovanjem i ispadanjem. Block Brain igrače stavlja u skupine do 30.
  • Log scale (logaritamska skala): način crtanja brojeva u kojem je svaki korak deset puta veći od prethodnog, jedini razuman način da se prikaže rast idle igre.
  • Loot (plijen): predmeti koje ostavljaju neprijatelji ili škrinje.

M do O

  • Manager (upravitelj): pomagač koji u tycoon igrama automatski vodi dio posla.
  • Merge (spajanje): spajanje dvaju istih predmeta u jedan bolji.
  • Meta: trenutačno najjača strategija ili tim prema mišljenju zajednice.
  • Milestone (prekretnica): razina na kojoj poboljšanje daje dodatni bonus. Idle AI Factory udvostručuje proizvodnju kata na razinama 10, 25, 50, 75 i 100.
  • Monthly card (mjesečna kartica): kupnja koja 30 dana svaki dan daje malu nagradu.
  • Multiplier (množitelj): bonus koji množi prihod ili štetu, primjerice x2. Množitelji se slažu množenjem, zato tako brzo rastu.
  • Notation (zapis brojeva): način na koji igra zapisuje goleme brojeve: K, M, B, T, zatim slova (aa, ab) ili znanstveni zapis (1e308).
  • Offline cap (offline strop): najdulja odsutnost koju igra plaća. U Idle Roninu to je 8 sati. Pogledaj kako radi offline zarada.
  • Offline earnings / offline progress (offline zarada / offline napredak): ono što ti igra plaća za vrijeme odsutnosti.

P do R

  • Pass (borbena propusnica): sezona nagrada koje otključavaš igranjem, s besplatnom i plaćenom stazom. Pogledaj kako rade borbene propusnice.
  • Pay-to-win: igra u kojoj novac kupuje snagu koju besplatni igrači ne mogu dosegnuti.
  • Pity: jamstvo u gacha sustavima da nakon određenog broja izvlačenja dobiješ rijedak predmet.
  • Prestige (prestiž): vraćanje napretka na nulu u zamjenu za trajni bonus. Pogledaj prestiž, preporod i uzašašće.
  • Prestige currency (valuta prestiža): ono što prestiž isplaćuje, poput Žetona preporoda u Idle Roninu ili AI jezgri u Idle AI Factoryju.
  • Push (probijanje): pokušaj da stigneš što dalje, suprotnost farmanju.
  • Rarity (rijetkost): razred lika ili predmeta: običan, rijedak, epski, legendarni.
  • Rebirth (preporod): drugi naziv za prestiž.
  • Research (razvoj): trajna poboljšanja koja se kupuju posebnom valutom, poput AI razvoja u Idle AI Factoryju.
  • Rewarded ad (oglas s nagradom): video koji odlučiš pogledati za nagradu. Pogledaj oglasi s nagradom i međuoglasi.
  • Run (prolazak): dio igre između dva prestiža.

S do T

  • Set bonus (bonus seta): dodatni bonus za zajedničko korištenje više predmeta ili jedinica iz istog seta.
  • Soft cap (meki strop): točka na kojoj rast namjerno usporava, ali ne staje.
  • Speedrun: brzo prolaženje ranih faza nakon prestiža.
  • Stage / wave (faza / val): jedinica napretka u idle RPG-ovima. U Idle Roninu svaka faza ima 10 valova, a deseti je boss.
  • Starter pack (početni paket): jeftina prva kupnja ponuđena novim igračima, često vremenski ograničena.
  • Summon (prizivanje): dobivanje novog lika, obično uz gacha šanse.
  • Tap / tapping (tapkanje): aktivno dodirivanje zaslona radi zarade ili napada.
  • Tier list: poredak likova ili predmeta od najjačeg do najslabijeg prema zajednici.
  • Time warp / time skip (skok kroz vrijeme): predmet koji odmah daje velik komad proizvodnje, poput Vremenskih kapsula u Idle Roninu.
  • Tower (toranj): beskonačan način igre u kojem je svaki kat teži, često s ljestvicom. Neonski toranj u Idle Roninu ima 300 katova.

U do Z

  • Unlock (otključavanje): funkcija koja se otvara na određenoj fazi ili razini, poput Preporoda na fazi 50.
  • Upgrade (poboljšanje): sve što kupuješ da postaneš jači ili zarađuješ više.
  • VIP: plaćeni status ili sustav bodova koji otključava bonuse.
  • Wall (zid): točka na kojoj napredak gotovo stane jer su cijene prestigle prihod. Uobičajeni odgovor je prestiž.
  • Whale (kit): igrač koji troši puno novca. Sićušan dio igrača, ali velik dio prihoda besplatnih igara.
  • x2 / x5: uobičajeni množitelji na gumbima za nagrade, obično za gledanje videa.

Izvori

  • Kod igara ONI Gamesa za primjere iz igara Idle Ronin, Idle AI Factory i Block Brain, rujan 2026.
  • Incremental game, Wikipedija.

Još vodiča

Svi vodiči

◆ Još od ONI Games

Još igara

Povuci za više

ONI Snakes: Armored Arena
Dostupno · Google Play

ONI Snakes: Armored Arena

Skidaj oklop protivničkim zmijama, narasti ogroman i zavladaj neonskom arenom u 11 načina igre, online i s prijateljima.

Istraži igru →
Idle Ronin: Cyber RPG
Dostupno · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Zakorači u budućnost obasjanu neonom kao posljednji Cyber Ronin. Sijeci valove mehova, regrutiraj ekipu kiborga i penji se na Neonski toranj. Tvoja oštrica siječe dalje čak i dok nisi na mreži.

Istraži igru →
Idle Summoner: Pixel RPG
Dostupno · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Prizovi legiju zvijeri, napadni dvorce podzemlja i ponovno se rodi jači svaki put kad napredak uspori.

Istraži igru →
Block Brain: Block Puzzle Game
Dostupno · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Slaži šarene blokove, čisti redove i niži kombinacije dok tvoj Mozgić raste od malenog Pupoljka do okrunjenog Genija.

Istraži igru →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Dostupno · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Vodi tvornicu punu veselih robota, automatiziraj svaku proizvodnu liniju i izrasti od malog AI laboratorija do baze na Mjesecu.

Istraži igru →
Idle Restaurant: Miami
Dostupno · Google Play

Idle Restaurant: Miami

Pretvori malu pizzeriju na plaži u neonsko carstvo restorana u Miamiju: zaposli menadžere, skupi 20 pravih recepata i zarađuj dok te nema.

Istraži igru →