Panduan / Game idle

Glosarium game idle: 75 istilah yang perlu diketahui setiap pemain

Dari AFK sampai x2: 75 kata yang dipakai pemain game idle dan incremental, dijelaskan dengan sederhana, dengan contoh dari game nyata dan tautan ke panduan lengkapnya.

Komunitas game idle punya kosakata sendiri, dan banyak di antaranya tidak pernah dijelaskan di dalam game. Glosarium ini membahas 75 istilah yang paling mungkin kamu temui di game idle, incremental, clicker, dan AFK, diurutkan menurut abjad istilah bahasa Inggris yang dipakai sebagian besar pemain. Jika sebuah istilah butuh lebih dari satu paragraf, kami menautkan panduan lengkapnya.

Lima yang paling penting: penghasilan offline, prestige, pengali, tembok (wall), dan soft cap. Pahami kelimanya, dan kamu akan paham cara hampir semua game idle dibangun.

A sampai C

  • Active play (bermain aktif): bermain dengan game terbuka sambil mengetuk layar, bukan membiarkannya berjalan sendiri. Bermain aktif biasanya menghasilkan lebih banyak per menit daripada ditinggal.
  • AFK: away from keyboard, “jauh dari keyboard”. Dalam game, artinya kemajuan yang terjadi saat kamu tidak melakukan apa-apa; game AFK adalah game idle, biasanya game koleksi hero. Lihat apa itu game AFK.
  • Ascension: nama lain untuk prestige, dipakai antara lain oleh Cookie Clicker.
  • Auto-progress (maju otomatis): game membawamu sendiri ke stage berikutnya saat kamu menang. Mematikannya membuatmu bisa farming di stage yang bisa kamu kalahkan.
  • Automation (otomatisasi): apa pun yang bermain untukmu, seperti manajer di game tycoon atau helper di game clicker.
  • Boost / booster: pengali sementara, seperti penghasilan dua kali lipat selama 30 menit, sering didapat dari video atau pembelian.
  • Boss timer (waktu bos): waktu yang kamu punya untuk mengalahkan bos. Di Idle Ronin dimulai dari 30 detik, dan gagal hanya berarti mencoba lagi.
  • Breakpoint (ambang): titik saat upgrade kecil membuat perbedaan besar, seperti membunuh musuh dengan satu pukulan, bukan dua.
  • Bulk buy (beli banyak): membeli beberapa level sekaligus (x10, x100, atau MAX). Idle Ronin punya x1, x5, dan MAX.
  • Clicker: game yang memberi sumber daya dari ketukan. Lihat idle vs clicker.
  • Cloud save (simpanan cloud): salinan kemajuanmu yang disimpan online, biasanya lewat Google Play Games, agar tetap aman saat ganti HP. Lihat cara memindahkan progres game.
  • Cooldown: waktu tunggu sebelum skill atau hadiah bisa dipakai lagi.
  • Crit (serangan kritis): serangan yang memberi damage tambahan, tergantung peluang kritis dan damage kritis.
  • Currency, hard and soft (mata uang premium dan biasa): mata uang biasa (emas, uang) didapat terus-menerus; mata uang premium (permata, berlian) langka dan juga dijual dengan uang sungguhan.

D sampai F

  • Daily quest (misi harian): tugas kecil yang di-reset setiap hari, seperti mengalahkan 150 musuh. Lihat kenapa game punya hadiah harian.
  • Diminishing returns (hasil yang makin berkurang): setiap level tambahan dari sebuah upgrade memberi lebih sedikit daripada sebelumnya.
  • DPS: damage per second, damage per detik, ukuran utama kekuatan di RPG idle.
  • Dungeon: mode terpisah, sering dibatasi kunci harian, yang memberi hadiah khusus. Tiga dungeon di Idle Ronin masing-masing memberi 2 kunci per hari.
  • Early game / mid game / late game (awal, tengah, dan akhir permainan): tahap kasar dalam sebuah game. Saran untuk satu tahap sering salah untuk tahap lain.
  • Efficiency (efisiensi): bagian dari penghasilan normalmu yang kamu terima saat pergi, dari beberapa persen sampai 100%.
  • End game: titik saat konten utama sudah selesai dan kemajuan datang dari target panjang, event, dan peringkat.
  • Energy / stamina (energi / stamina): sumber daya yang membatasi seberapa banyak kamu bisa bermain sebelum harus menunggu. Lihat energi di game mobile.
  • Event: konten terbatas waktu dengan hadiahnya sendiri, seperti event akhir pekan di Idle AI Factory.
  • Exponential growth (pertumbuhan eksponensial): pertumbuhan dengan persentase tetap di setiap langkah, alasan angka di game idle meledak.
  • F2P: free to play, gratis dimainkan. Juga dipakai untuk pemain yang tidak pernah membayar.
  • Farming: mengulang stage atau mode yang mudah demi sumber daya alih-alih maju.

G sampai L

  • Gacha: undian acak karakter atau item yang dibayar dengan mata uang. Lihat gacha, pity, dan drop rate.
  • Generator: apa pun yang menghasilkan sumber daya: bangunan, pekerja, lantai pabrik, hero.
  • Grind: kemajuan yang butuh banyak pengulangan.
  • Guild / clan (guild / klan): kelompok pemain yang berbagi target dan hadiah.
  • Idle: kemajuan tanpa kamu. Lihat game idle dijelaskan.
  • Idle RPG (RPG idle): RPG yang pertarungannya berjalan sendiri. Lihat apa itu RPG idle.
  • Income per second (penghasilan per detik): berapa yang kamu dapat setiap detik, sering ditampilkan di bagian atas layar.
  • Incremental: game yang dibangun dari mengumpulkan sumber daya dan membuka sistem baru.
  • Layer (lapisan): tingkat baru game yang terbuka belakangan, sering berupa mata uang baru atau prestige kedua.
  • Leaderboard (papan peringkat): peringkat pemain, mingguan atau sepanjang masa.
  • League (liga): kelompok pemain yang bersaing selama seminggu, dengan promosi dan degradasi. Block Brain menempatkan pemain di grup berisi hingga 30 orang.
  • Log scale (skala logaritmik): cara menggambar angka di mana setiap langkah sepuluh kali langkah sebelumnya, satu-satunya cara masuk akal untuk menggambarkan pertumbuhan game idle.
  • Loot: item yang dijatuhkan musuh atau peti.

M sampai O

  • Manager (manajer): helper yang menjalankan sebagian bisnis secara otomatis di game tycoon.
  • Merge (gabung): menggabungkan dua item yang sama menjadi satu item yang lebih baik.
  • Meta: strategi atau tim terkuat saat ini menurut komunitas.
  • Milestone: level saat sebuah upgrade memberi bonus tambahan. Idle AI Factory menggandakan produksi lantai di level 10, 25, 50, 75, dan 100.
  • Monthly card (kartu bulanan): pembelian yang memberi hadiah kecil setiap hari selama 30 hari.
  • Multiplier (pengali): bonus yang melipatgandakan penghasilan atau damage, seperti x2. Pengali bertumpuk dengan cara dikalikan, itu sebabnya tumbuh begitu cepat.
  • Notation (notasi): cara game menulis angka raksasa: K, M, B, T, lalu huruf (aa, ab) atau notasi ilmiah (1e308).
  • Offline cap (batas offline): waktu pergi terlama yang dibayar sebuah game. Di Idle Ronin, batasnya 8 jam. Lihat cara kerja penghasilan offline.
  • Offline earnings / offline progress (penghasilan / kemajuan offline): apa yang dibayar game untuk waktu saat kamu pergi.

P sampai R

  • Pass (battle pass): satu musim hadiah yang terbuka dengan bermain, dengan jalur gratis dan jalur berbayar. Lihat cara kerja battle pass.
  • Pay-to-win: game di mana uang membeli kekuatan yang tidak bisa dicapai pemain gratis.
  • Pity: jaminan dalam sistem gacha bahwa kamu mendapat item langka setelah sejumlah undian tertentu.
  • Prestige: mereset kemajuan demi bonus permanen. Lihat prestige, rebirth, dan ascension.
  • Prestige currency (mata uang prestige): apa yang dibayar sebuah prestige, seperti Token Reinkarnasi di Idle Ronin atau Inti AI di Idle AI Factory.
  • Push: mencoba maju sejauh mungkin, kebalikan dari farming.
  • Rarity (kelangkaan): tingkatan karakter atau item: umum, langka, epik, legendaris.
  • Rebirth (reinkarnasi): nama lain untuk prestige.
  • Research (riset): upgrade permanen yang dibeli dengan mata uang khusus, seperti Riset AI di Idle AI Factory.
  • Rewarded ad (iklan berhadiah): video yang kamu pilih sendiri untuk ditonton demi hadiah. Lihat iklan berhadiah vs iklan interstisial.
  • Run: rentang permainan di antara dua prestige.

S sampai T

  • Set bonus (bonus set): bonus tambahan karena memakai beberapa item atau unit dari set yang sama sekaligus.
  • Soft cap: titik saat pertumbuhan sengaja melambat tanpa berhenti.
  • Speedrun: melaju cepat melewati stage awal setelah prestige.
  • Stage / wave (stage / gelombang): satuan kemajuan di RPG idle. Di Idle Ronin, setiap stage punya 10 gelombang dan yang kesepuluh adalah bos.
  • Starter pack (paket pemula): pembelian pertama yang murah untuk pemain baru, sering kali terbatas waktu.
  • Summon: mendapatkan karakter baru, biasanya dengan peluang gacha.
  • Tap / tapping (ketuk): menyentuh layar secara aktif untuk mendapat penghasilan atau menyerang.
  • Tier list: peringkat karakter atau item dari komunitas, dari yang terkuat sampai terlemah.
  • Time warp / time skip (lompat waktu): item yang langsung memberi sebagian besar produksi, seperti Kapsul Waktu di Idle Ronin.
  • Tower (menara): mode tanpa akhir di mana setiap lantai lebih sulit, sering dengan peringkat. Neon Tower di Idle Ronin punya 300 lantai.

U sampai Z

  • Unlock (buka kunci): fitur yang terbuka di stage atau level tertentu, seperti Reinkarnasi di stage 50.
  • Upgrade: apa pun yang kamu beli untuk menjadi lebih kuat atau menghasilkan lebih banyak.
  • VIP: status berbayar atau sistem poin yang membuka bonus.
  • Wall (tembok): titik saat kemajuan hampir berhenti karena biaya sudah melampaui penghasilan. Jawaban biasanya adalah prestige.
  • Whale: pemain yang menghabiskan banyak uang. Bagian yang sangat kecil dari pemain, tetapi bagian besar dari pendapatan game gratis.
  • x2 / x5: pengali umum di tombol hadiah, biasanya untuk menonton video.

Sumber

  • Kode game ONI Games untuk contoh dari Idle Ronin, Idle AI Factory, dan Block Brain, September 2026.
  • Incremental game, Wikipedia.

Panduan lainnya

Semua panduan

◆ Lainnya dari ONI Games

Game lainnya

Geser untuk melihat lainnya

ONI Snakes: Armored Arena
Sudah rilis · Google Play

ONI Snakes: Armored Arena

Tembak zirah ular rival, tumbuh jadi raksasa, dan kuasai arena neon di 11 mode permainan, online maupun bareng teman.

Jelajahi game →
Idle Ronin: Cyber RPG
Sudah rilis · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Masuki masa depan bercahaya neon sebagai Cyber Ronin terakhir. Tebas gelombang mech, rekrut pasukan cyborg, dan panjat Neon Tower. Pedangmu terus beraksi bahkan saat kamu offline.

Jelajahi game →
Idle Summoner: Pixel RPG
Sudah rilis · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Panggil legiun makhluk buas, serbu kastel-kastel dunia bawah, dan lakukan rebirth agar makin kuat setiap kali progres melambat.

Jelajahi game →
Block Brain: Block Puzzle Game
Sudah rilis · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Susun balok warna-warni, hapus garis, dan rangkai kombo sambil membesarkan Brain, sahabat lucumu, dari Tunas mungil hingga Jenius bermahkota.

Jelajahi game →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Sudah rilis · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Kelola pabrik penuh robot ceria, otomatiskan setiap jalur produksi, dan berkembang dari lab AI kecil hingga markas di Bulan.

Jelajahi game →
Idle Restaurant: Miami
Sudah rilis · Google Play

Idle Restaurant: Miami

Ubah kedai pizza kecil di pantai menjadi kerajaan restoran neon di Miami: rekrut manajer, kumpulkan 20 resep asli, dan hasilkan uang saat offline.

Jelajahi game →