
Gidsen / Idle games
Idle game calculator: upgradekosten, wachttijd en wanneer prestige loont
Vijf gratis calculators voor elke idle game: wat de volgende levels kosten, hoe lang het duurt voor je ze kunt kopen, welke upgrade zichzelf het eerst terugverdient, hoeveel sneller een prestige je maakt en wat 1e15 of 1aa betekent. Met de wiskunde achter elke calculator.
Elke idle game draait op dezelfde paar formules: elk level kost een vast percentage meer dan het vorige, inkomen telt op terwijl je wacht, en prestigepunten vermenigvuldigen alles na een reset. Ken je ze, dan hebben de grote vragen van een idle game exacte antwoorden. Deze pagina doet het rekenwerk voor je: vijf calculators die werken met de getallen die elke idle game laat zien, plus hoe elke calculator werkt, zodat je het zelf kunt nagaan.
Zo gebruik je ze: je hebt twee of drie getallen uit je game nodig, zoals de prijs van het volgende level, de prijs nadat je er een hebt gekocht en je inkomen. Vul ze in en de uitkomsten worden meteen bijgewerkt. Alles draait in je browser; er wordt niets verstuurd.
Wat elke calculator beantwoordt
| Je vraag | Calculator | Wat je uit de game nodig hebt |
|---|---|---|
| Wat kosten de volgende 10 of 50 levels? | Upgradekosten | de prijs van het volgende level en hoeveel die groeit |
| Hoe lang duurt het voor ik het kan kopen? | Wachttijd | de prijs, je munten en je inkomen |
| Welke upgrade koop ik eerst? | Terugverdientijd | wat elke upgrade kost en hoeveel inkomen die toevoegt |
| Is het tijd voor prestige? | Prestige | je prestigepunten, wat een reset oplevert en de bonus per punt |
| Wat betekent 1.5e18 of 1ab? | Grote getallen | elk getal uit de game |
Upgradekosten: wat de volgende levels gaan kosten
In bijna elke idle game kost elk level van een upgrade een vast percentage meer dan het level ervoor. Dat percentage is de groeifactor. Bij een groei van 1,15 kost elk level 15% meer dan het vorige; tien levels later is de prijs verviervoudigd. De calculator gebruikt de standaardformule waarop idle games zijn gebouwd.
De formule: de prijs van het volgende level keer de groei geeft de prijs van het level daarna. Het kopen van k levels kost prijs x (groei^k - 1) / (groei - 1), en het hoogste aantal levels dat je met je munten kunt kopen, is de grootste k die nog past.
Calculator voor upgradekosten
Groei berekenen uit twee prijzen
Met de voorbeeldgetallen kosten de volgende tien levels van een upgrade die nu 1.000 kost en per level met een factor 1,15 groeit samen 20.304: ongeveer twintig keer de prijs van het eerste level, niet tien. Na die tien levels kost één level 4.046. Met 50.000 munten kun je 15 levels kopen en houd je 2.420 over.
Zo vind je de groeifactor van je game
Noteer de prijs van een upgrade, koop één level en kijk naar de nieuwe prijs. Deel de nieuwe prijs door de oude: 1.150 / 1.000 = 1,15. Doe het nog een keer om zeker te weten dat de factor van level tot level gelijk blijft. Kun je in de game alleen in stappen kopen, zoals x10, open dan de hulp onder de calculator: vul de prijs ervoor en erna in en hoeveel levels je daartussen kocht, en hij rekent de factor per level uit.
Sommige games veranderen de groeifactor onderweg. Idle Ronin verlaagt hem bijvoorbeeld bij level 300 en opnieuw bij level 1.000, dus check de factor opnieuw na een grote sprong.
Gangbare groeifactoren
| Game | Wat | Groei per level |
|---|---|---|
| AdVenture Capitalist | limonadekraam | x1,07 |
| Idle Ronin | unit-upgrade, tot level 300 | x1,14 |
| Idle Ronin | unit-upgrade, level 300 tot 1.000 | x1,125 |
| Idle Ronin | unit-upgrade, boven level 1.000 | x1,115 |
| Idle AI Factory | fabriekslevel | x1,8 |
Kleine verschillen in groei maken over veel levels een enorm verschil. Bij x1,07 verdubbelt de prijs ongeveer elke 10 levels, bij x1,15 elke 5, bij x1,8 bijna elk level. Daarom koop je upgrades met een hoge groeifactor een paar levels tegelijk, en daarom zijn de laatste levels van een grote bulkaankoop de dure.
Wachttijd: hoe lang het duurt voor je het kunt kopen
De tweede grote vraag in elke idle game is hoe lang je moet wachten. Het antwoord is de munten die je nog nodig hebt, gedeeld door je inkomen. De calculator maakt daar uren en minuten van en rekent met inkomen per seconde, minuut of uur, wat je game ook laat zien.
Calculator voor wachttijd
In het voorbeeld kost een upgrade 2,5 miljoen, heb je al 400.000 en verdien je 1.200 munten per seconde: dan duurt het 29 minuten en 10 seconden voordat je hem kunt kopen. In een echte game is het wachten vaak korter, omdat je inkomen blijft groeien terwijl je andere upgrades koopt. Is het antwoord vele uren, dan is het meestal beter om eerst upgrades te kopen die je inkomen verhogen; de terugverdiencalculator hieronder vertelt je welke.
Offline wachten werkt anders: veel games betalen minder terwijl je weg bent en stoppen na een paar uur met tellen. Onze gids over offline verdiensten legt limieten en percentages uit, zodat je een pauze kunt plannen die precies afloopt als je de upgrade kunt betalen.
Terugverdientijd: welke upgrade je eerst koopt
Dit is het nuttigste getal in een idle game, en bijna geen game laat het zien. De terugverdientijd is hoe lang een upgrade nodig heeft om zijn prijs terug te verdienen: de kosten gedeeld door het inkomen dat hij toevoegt. De upgrade met de kortste terugverdientijd laat je inkomen het snelst groeien, dus kopen op volgorde van terugverdientijd is de snelste weg door elke idle game.
Voorbeeld: upgrade A kost 5.000 en voegt 40 munten per seconde toe, dus hij verdient zichzelf terug in 125 seconden. Upgrade B kost 18.000 maar voegt 200 per seconde toe: 90 seconden. B is de betere koop, ook al kost hij meer dan drie keer zoveel.
Welke upgrade eerst? Terugverdientijd
Inkomen per seconde, minuut of uur, dezelfde eenheid voor alle drie. De kortste terugverdientijd is de beste koop.
Zo lees je af hoeveel inkomen een upgrade toevoegt
Veel games tonen het op de knop, zoals +200/s. Doet de jouwe dat niet, kijk dan naar je totale inkomen, koop het level en kijk opnieuw; het verschil is wat het opleverde. Bij upgrades die vermenigvuldigen, is het inkomen dat ze toevoegen wat het versterkte deel al opbrengt keer de multiplier min één: een x2 op een generator die 500 per seconde maakt, voegt 500 per seconde toe.
Mijlpalen laten zien waarom dit ertoe doet. Het level dat een mijlpaal x2 vrijspeelt, voegt evenveel inkomen toe als de hele generator al maakt, dus de terugverdientijd ervan is vaak veel korter dan die van de levels ervoor. In Idle AI Factory verdubbelen verdiepingen hun productie bij level 10, 25, 50, 75 en 100, en daarom loont het om voor die levels te sparen. Lees meer in hoe voortgang in idle games werkt.
Wat de terugverdientijd niet ziet
- Schade in idle RPG's. Een aanvalsupgrade levert niet direct munten op. Vergelijk upgrades in plaats daarvan op hoeveel schade elk per munt toevoegt; het idee is hetzelfde.
- Vrijspelen. Een nieuwe generator, held of nieuw systeem kan meer waard zijn dan de terugverdientijd laat zien, omdat het nieuwe upgrades opent.
- Events. Als een event over een uur afloopt, verdient een upgrade met een terugverdientijd van twee uur zich tijdens het event niet terug.
Prestige: hoeveel sneller een reset je maakt
Prestige reset je voortgang in ruil voor punten die alles versterken wat je daarna doet. In de meeste games voegt elk punt een vast percentage toe. De Angel Investors van AdVenture Capitalist voegen elk 2% winst toe; in Idle Ronin voegt elke Rebirth Token 10% ATK toe. De calculator vergelijkt je bonus nu met je bonus na een reset en vertelt je hoeveel sneller je wordt.
De formule: snelheid na de reset = (1 + (punten die je hebt + punten uit de reset) x bonus) / (1 + punten die je hebt x bonus). Met 40 punten, 60 uit een reset en 2% per punt ga je van x1,8 naar x3,0, en dat is 1,67 keer zo snel.
Prestigecalculator
Onze vuistregel
- x2 of meer: reset nu. Je wordt minstens twee keer zo snel, dus je bent in een fractie van de tijd terug waar je nu bent en komt daarna verder.
- x1,5 tot x2: reset als de voortgang stokt. Haal je nog elke paar minuten een stage of koop je een upgrade, dan levert eerst wat meer tijd je een grotere reset op.
- Onder x1,5: ga door. De reset levert te weinig op om de tijd terug te winnen die het inhalen kost.
Je eerste prestige is de uitzondering: elke blijvende bonus is beter dan geen, dus doe hem zodra hij vrijkomt. Sommige games vermenigvuldigen prestigebonussen in plaats van ze op te tellen, of geven andere beloningen voor een reset; daar onderschat de calculator de winst. Onze gids over prestige, rebirth en ascension laat de echte formules van drie van onze games zien.
Grote getallen: wat 1e15, 1Qa en 1aa betekenen
Getallen in idle games worden zo groot dat games ze inkorten. Elke stap is duizend keer de vorige: K is duizend, M een miljoen, B een miljard (Engels billion), T een biljoen (Engels trillion). Daarna kiezen games verschillende wegen: namen zoals Qa (quadrillion, in het Nederlands biljard) en Qi (quintillion, triljoen), letterparen zoals aa en ab, of wetenschappelijke notatie zoals 1.5e15, wat 1,5 gevolgd door 15 cijfers betekent. Typ een getal in een van deze vormen en de omrekenaar laat ze allemaal zien.
Omrekenaar voor grote getallen
| Getal | Kort | Letters | Wetenschappelijk |
|---|---|---|---|
| duizend | 1K | 1K | 1e3 |
| miljoen | 1M | 1M | 1e6 |
| miljard | 1B | 1B | 1e9 |
| biljoen | 1T | 1T | 1e12 |
| biljard | 1Qa | 1aa | 1e15 |
| triljoen | 1Qi | 1ab | 1e18 |
| triljard | 1Sx | 1ac | 1e21 |
De letters volgen het systeem dat de meeste idle games gebruiken, met aa direct na T. Niet elke game doet dat: Idle AI Factory zet aa na T, net als hier, terwijl Idle Ronin meteen met letters begint, met a voor duizend. Kloppen de letters van je game niet, dan ontcijfert onze gids over getallen in idle games de andere systemen.
Vijf fouten die je met deze calculators voorkomt
- De goedkoopste upgrade kopen. Goedkoop is niet hetzelfde als waar voor je geld; de terugverdientijd beslist.
- Munten dun uitsmeren. Een mijlpaal een paar levels verderop wint vaak van veel levels overal anders.
- Uren wachten op één grote upgrade terwijl twee goedkopere je inkomen zouden verhogen en je er sneller zouden brengen.
- Resetten bij x1,1, of doorgaan bij x5. Check de versnelling voor elke prestige.
- De getallen verkeerd lezen. 1aa is duizend keer 1T, dus check grote prijzen voordat je een upgrade afschrijft.
FAQ
Hoe bereken ik de kosten van max kopen in een idle game?
Tel de levels op: prijs x (groei^k - 1) / (groei - 1) voor k levels. De calculator voor upgradekosten doet het voor je en laat zien hoeveel levels je munten maximaal kunnen kopen.
Wat is een goede groeifactor voor upgrades in idle games?
De meeste upgrades groeien tussen x1,07 en x1,15 per level, zoals de limonadekraam van AdVenture Capitalist (x1,07) en de units van Idle Ronin (x1,14). Snel groeiende upgrades zoals de fabriekslevels van Idle AI Factory (x1,8) zijn bedoeld om een paar levels tegelijk te kopen.
Hoe weet ik wanneer ik prestige moet doen?
Vergelijk je bonus nu met je bonus na de reset. Maakt de reset je minstens twee keer zo snel, doe het dan; tussen 1,5 en 2 keer, doe het als de voortgang stokt; onder 1,5, speel door. De prestigecalculator rekent het uit.
Wat betekent e in de getallen van idle games?
Het is wetenschappelijke notatie: het getal na de e vertelt je hoeveel cijfers er na het eerste komen. 1e15 is een 1 gevolgd door 15 nullen, een biljard, en 2.5e16 is 25 biljard.
Werken deze calculators voor elke idle game?
Ze werken voor elke game met procentuele prijsgroei, inkomen over tijd en prestigepunten die optellen, en dat zijn de meeste idle en incrementele games. Games met ongewone regels, zoals prestigebonussen die vermenigvuldigen, hebben kleine aanpassingen nodig, en elk deel hierboven zegt welke.
Bronnen
- Gamecode van ONI Games: Idle Ronin (kosten van unit-upgrades, Rebirth Tokens) en Idle AI Factory (fabriekslevels, productiemijlpalen), september 2026.
- Anthony Pecorella, The Math of Idle Games, Part I, 2016: de limonadekraam in AdVenture Capitalist.
- AdVenture Capitalist Wiki, Angel Investors.










