Gidsen / Idle games

Woordenlijst voor idle games: 75 termen die elke speler moet kennen

Van AFK tot x2: 75 woorden die spelers van idle en incrementele games gebruiken, in gewone taal uitgelegd, met voorbeelden uit echte games en links naar de volledige gidsen.

Idle-community's hebben hun eigen woordenschat, en veel daarvan wordt in de games nooit uitgelegd. Deze woordenlijst behandelt de 75 termen die je het vaakst tegenkomt in idle, incrementele, clicker- en AFK-games, op alfabetische volgorde van de Engelse termen. Als een term meer nodig heeft dan een alinea, linken we naar de volledige gids.

De vijf belangrijkste: offline verdiensten, prestige, multiplier, muur (wall) en soft cap. Begrijp je die, dan begrijp je hoe bijna elke idle game is gebouwd.

A tot C

  • Active play (actief spelen): spelen met de game open en tikken, in plaats van hem te laten draaien. Actief spelen levert per minuut meestal meer op dan weg zijn.
  • AFK: away from keyboard, oftewel weg van het toetsenbord. In games betekent het voortgang die gebeurt terwijl je niets doet; een AFK-game is een idle game, meestal een heldenverzamelgame. Zie wat is een AFK-game.
  • Ascension (opstijging): een andere naam voor prestige, onder meer gebruikt door Cookie Clicker.
  • Auto-progress (automatische voortgang): de game brengt je na een overwinning vanzelf naar de volgende stage. Zet je het uit, dan kun je een stage farmen die je aankunt.
  • Automation (automatisering): alles wat voor je speelt, zoals managers in tycoons of helpers in clickers.
  • Boost / booster: een tijdelijke multiplier, zoals dubbel inkomen voor 30 minuten, vaak via een video of een aankoop.
  • Boss timer (bosstimer): de tijd die je hebt om een boss te verslaan. In Idle Ronin begint die op 30 seconden, en falen kost niets behalve een nieuwe poging.
  • Breakpoint (omslagpunt): een drempel waarbij een kleine upgrade een groot verschil maakt, zoals een vijand met één klap verslaan in plaats van twee.
  • Bulk buy (in bulk kopen): meerdere levels tegelijk kopen (x10, x100 of MAX). Idle Ronin heeft x1, x5 en MAX.
  • Clicker: een game waarin tikken grondstoffen oplevert. Zie idle vs clicker.
  • Cloud save (cloudsave): een kopie van je voortgang die online is opgeslagen, meestal bij Google Play Games, zodat die een nieuwe telefoon overleeft. Zie hoe je gamevoortgang overzet.
  • Cooldown (afkoeltijd): de wachttijd voordat een skill of beloning weer kan worden gebruikt.
  • Crit (kritieke treffer): een treffer die extra schade doet, op basis van kritieke kans en kritieke schade.
  • Currency, hard and soft (harde en zachte valuta): zachte valuta (goud, cash) verdien je de hele tijd; harde of premiumvaluta (edelstenen, diamanten) is zeldzaam en wordt ook voor geld verkocht.

D tot F

  • Daily quest (dagelijkse quest): een kleine taak die elke dag reset, zoals 150 vijanden verslaan. Zie waarom games dagelijkse beloningen hebben.
  • Diminishing returns (afnemende meeropbrengst): elk extra level van een upgrade levert minder op dan het vorige.
  • DPS: damage per second, schade per seconde, de belangrijkste maat voor kracht in idle RPG's.
  • Dungeon: een aparte modus, vaak beperkt door sleutels per dag, die speciale beloningen geeft. De drie dungeons van Idle Ronin geven elk 2 sleutels per dag.
  • Early game / mid game / late game (begin-, midden- en eindfase): ruwe fases van een game. Advies voor de ene fase is vaak verkeerd voor een andere.
  • Efficiency (efficiëntie): het deel van je normale inkomen dat je krijgt terwijl je weg bent, van een paar procent tot 100%.
  • End game (eindspel): het punt waarop de hoofdcontent klaar is en voortgang komt uit lange doelen, events en ranglijsten.
  • Energy / stamina (energie): een grondstof die beperkt hoeveel je kunt spelen voordat je moet wachten. Zie energie in mobiele games.
  • Event: content voor beperkte tijd met eigen beloningen, zoals de weekendevents van Idle AI Factory.
  • Exponential growth (exponentiële groei): groei met een vast percentage per stap, de reden waarom getallen in idle games exploderen.
  • F2P: free to play, gratis te spelen. Wordt ook gebruikt voor spelers die nooit betalen.
  • Farming (farmen): een makkelijke stage of modus herhalen voor grondstoffen in plaats van verder te pushen.

G tot L

  • Gacha: willekeurige trekkingen van personages of items, betaald met valuta. Zie gacha, pity en dropkansen.
  • Generator: alles wat een grondstof produceert: een gebouw, een werknemer, een fabrieksverdieping, een held.
  • Grind (grinden): voortgang die veel herhaling kost.
  • Guild / clan (gilde, clan): een groep spelers die doelen en beloningen delen.
  • Idle: voortgang zonder jou. Zie idle games uitgelegd.
  • Idle RPG: een RPG waarin gevechten vanzelf verlopen. Zie wat is een idle RPG.
  • Income per second (inkomen per seconde): hoeveel je elke seconde verdient, vaak bovenaan het scherm getoond.
  • Incremental (incrementeel): een game die is gebouwd op grondstoffen ophopen en nieuwe systemen vrijspelen.
  • Layer (laag): een nieuw niveau van de game dat later vrijkomt, vaak een nieuwe valuta of een tweede prestige.
  • Leaderboard (ranglijst): een rangschikking van spelers, wekelijks of aller tijden.
  • League (liga): een groep spelers die een week lang strijden, met promotie en degradatie. Block Brain deelt spelers in groepen van maximaal 30 in.
  • Log scale (logaritmische schaal): een manier om getallen te tekenen waarbij elke stap tien keer zo groot is als de vorige, de enige zinnige manier om groei in idle games in een grafiek te zetten.
  • Loot (buit): items die vijanden of kisten laten vallen.

M tot O

  • Manager: een helper die in tycoongames automatisch een deel van een bedrijf runt.
  • Merge (samenvoegen): twee identieke items combineren tot een beter item.
  • Meta: de op dit moment sterkste strategie of het sterkste team, volgens de community.
  • Milestone (mijlpaal): een level waarop een upgrade een extra bonus geeft. Idle AI Factory verdubbelt de productie van een verdieping bij level 10, 25, 50, 75 en 100.
  • Monthly card (maandkaart): een aankoop die 30 dagen lang elke dag een kleine beloning geeft.
  • Multiplier: een bonus die inkomen of schade vermenigvuldigt, zoals x2. Multipliers stapelen door te vermenigvuldigen, en daarom groeien ze zo snel.
  • Notation (notatie): hoe een game enorme getallen schrijft: K, M, B, T, dan letters (aa, ab) of wetenschappelijke notatie (1e308).
  • Offline cap (offline limiet): de langste tijd weg waarvoor een game betaalt. Bij Idle Ronin is dat 8 uur. Zie hoe offline verdiensten werken.
  • Offline earnings / offline progress (offline verdiensten, offline voortgang): wat de game je betaalt voor de tijd dat je weg was.

P tot R

  • Pass, battle pass (pas): een seizoen aan beloningen die je vrijspeelt door te spelen, met een gratis en een betaald spoor. Zie hoe battle passes werken.
  • Pay-to-win: een game waarin geld kracht koopt die gratis spelers niet kunnen bereiken.
  • Pity: een garantie in gachasystemen dat je na een bepaald aantal trekkingen een zeldzaam item krijgt.
  • Prestige: je voortgang resetten voor een blijvende bonus. Zie prestige, rebirth en ascension.
  • Prestige currency (prestigevaluta): wat een prestige oplevert, zoals Rebirth Tokens in Idle Ronin of AI Cores in Idle AI Factory.
  • Push (pushen): zo ver mogelijk proberen te komen, het tegenovergestelde van farmen.
  • Rarity (zeldzaamheid): de rang van een personage of item: gewoon, zeldzaam, episch, legendarisch.
  • Rebirth (wedergeboorte): een andere naam voor prestige.
  • Research (onderzoek): blijvende upgrades die je met een speciale valuta koopt, zoals AI Research in Idle AI Factory.
  • Rewarded ad (beloningsadvertentie): een video die je zelf kiest te bekijken voor een beloning. Zie beloningsadvertenties versus interstitials.
  • Run: het stuk spelen tussen twee prestiges.

S tot T

  • Set bonus (setbonus): een extra bonus voor het samen gebruiken van meerdere items of units uit dezelfde set.
  • Soft cap (zachte limiet): een punt waarop de groei bewust vertraagt zonder te stoppen.
  • Speedrun: na een prestige door de vroege stages racen.
  • Stage / wave: een eenheid van voortgang in idle RPG's. In Idle Ronin heeft elke stage 10 waves en de tiende is een boss.
  • Starter pack (startpakket): een goedkope eerste aankoop die nieuwe spelers krijgen aangeboden, vaak voor beperkte tijd.
  • Summon (oproepen): een nieuw personage trekken, meestal met gachakansen.
  • Tap / tapping (tikken): actief het scherm aanraken om te verdienen of aan te vallen.
  • Tier list: een rangschikking van personages of items van sterkst naar zwakst, gemaakt door de community.
  • Time warp / time skip (tijdsprong): een item dat direct een flink stuk productie geeft, zoals de Time Capsules in Idle Ronin.
  • Tower (toren): een eindeloze modus waarin elke verdieping moeilijker is, vaak met een ranglijst. De Neon Tower van Idle Ronin heeft 300 verdiepingen.

U tot Z

  • Unlock (vrijspelen): een functie die opengaat bij een bepaalde stage of een bepaald level, zoals Rebirth bij stage 50.
  • Upgrade: alles wat je koopt om sterker te worden of meer te verdienen.
  • VIP: een betaalde status of een puntensysteem dat bonussen vrijspeelt.
  • Wall (muur): een punt waarop de voortgang bijna stopt omdat de kosten het inkomen zijn ontgroeid. Het gebruikelijke antwoord is prestige.
  • Whale (walvis): een speler die veel geld uitgeeft. Een heel klein deel van de spelers, maar een groot deel van de inkomsten van gratis games.
  • x2 / x5: de gebruikelijke multipliers op beloningsknoppen, meestal voor het bekijken van een video.

Bronnen

  • Gamecode van ONI Games voor de voorbeelden uit Idle Ronin, Idle AI Factory en Block Brain, september 2026.
  • Incremental game, Wikipedia.

Meer gidsen

Alle gidsen

◆ Meer van ONI Games

Meer games

Swipe voor meer

ONI Snakes: Armored Arena
Nu verkrijgbaar · Google Play

ONI Snakes: Armored Arena

Schiet het pantser van rivaliserende slangen af, word enorm en heers over de neonarena in 11 modi, online en met vrienden.

Ontdek de game →
Idle Ronin: Cyber RPG
Nu verkrijgbaar · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Stap in een neondoordrenkte toekomst als de laatste Cyber Ronin. Hak je een weg door golven mechs, rekruteer een cyborgploeg en beklim de Neon Tower. Je zwaard blijft zwaaien, zelfs als je offline bent.

Ontdek de game →
Idle Summoner: Pixel RPG
Nu verkrijgbaar · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Roep een legioen beesten op, bestorm de kastelen van de onderwereld en word na elke wedergeboorte sterker zodra de voortgang vertraagt.

Ontdek de game →
Block Brain: Block Puzzle Game
Nu verkrijgbaar · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Pas kleurrijke blokken in, wis lijnen en rijg combo's aaneen terwijl je Brain-maatje uitgroeit van een klein spruitje tot een gekroonde Mastermind.

Ontdek de game →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Nu verkrijgbaar · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Run een fabriek vol vrolijke robots, automatiseer elke productielijn en groei van een klein AI-lab naar een basis op de maan.

Ontdek de game →
Idle Restaurant: Miami
Nu verkrijgbaar · Google Play

Idle Restaurant: Miami

Maak van één klein pizzatentje op het strand een neon restaurantimperium in Miami: neem managers aan, verzamel 20 echte recepten en verdien terwijl je idle bent.

Ontdek de game →
Dark Tower: Idle Villain TD
Nu verkrijgbaar · Google Play

Dark Tower: Idle Villain TD

Wees voor één keer de schurk: bouw een vervloekte toren, verpletter eindeloze golven heilige helden met Duistere Kaarten en spreuken, en word sterker terwijl je idle bent.

Ontdek de game →
Lantern Isles: Word Puzzle
Nu verkrijgbaar · Google Play

Lantern Isles: Word Puzzle

Een gezellige woordpuzzel: veeg letters, vul het kruiswoordraadsel en wek 15 slapende eilanden, lantaarn voor lantaarn.

Ontdek de game →